第三章 战斗追忆(2 / 2)
我现在这种状态可维持不了多久。
要不先撤退?从长计议。
正当车牙心生退意的时候,信义“一不小心”用力过猛、身形踉跄,犯了一个十分致命的低级失误,暴露出了脖颈要害,正常情况下,信义无论如何都没有回身格挡的办法。
车牙大喜,强提一口气,全力劈下,“去死吧!杂碎!这场战斗是我赢了!”
嘭——
利器砸地的哑响声,车牙的剑卡在了泥地里,一时半会儿,拔不出来。
在车牙难以置信的眼神中,信义利用自己不穿甲的优势,扛着一把两米多长的巨剑,在他的眼皮子底下,完成了一次完美翻滚,躲开了他的致命补刀。
车牙瞳孔微缩,心中大呼:怎么可能?是陷阱!
信义嘴角冷笑,抓住机会,巨剑上捞斩,将车牙的剑砍飞出去。
“架势条终于满了,挨打的这三十来秒可真是漫长。”
看着对面架势条在迅速恢复,信义果断放弃收回巨剑补刀的想法,赌上自己剩余的全部余力,扭身一记爆气强化左勾拳,击打在车牙胸前的伤口处,打出毁灭,拳身穿透宋生的身躯,一拳爆肝!
信义瞧了眼车牙的血条,并没有放下心来。
拳势不减,直至抓住了车牙的脊椎,用力一扯,将其折断,彻底断送了车牙继续反击的可能。
车牙只感到胸腔一痛,大脑空白,紧接着全身瘫软无力,身体失去控制,口鼻溢出鲜血,跪倒在地上。
微微有些脱力的信义,也没好到哪去,酸胀感上涌,一个踉跄,巨剑杵地,勉强站稳,脸上浮现出畅快的笑容。
很强的对手,不管是从身体素质上,还是招式精妙程度上,都是全面碾压自己的存在。
原来真正赌上一条命战斗是这种感觉,难以呼吸的压迫感,绷紧自己的每一根神经,全身心地投入进比拼中,这可比游戏刺激太多了。
【击败强敌,获得战斗追忆.车牙*1】
【消耗战斗追忆可用来强化身体属性或兑换目标技能】
【选项一:习得技能,盲击(主动):向前方继续不断地挥舞武器】
【选项二:习得技能,诅杀(被动):虐杀含恨而死的生灵越多,武勇属性加成越高(最多不超过5)】
【选项三:武勇+6,智力+3】
还是熟悉的升级模式,击败有名有姓敌人的属性每高于自身5点,战胜后便能+1属性。
狗屎系统,还能加智力,也就是说车牙那货比我聪明?
特大剑武器本身破绽就大,盲击用出去就是找死。
诅杀,五点属性加成,但在真实世界叠层数,算了算了,也没加多少,杀多少人才能满,车牙那死变态估计都没练满。
目前自身属性太差,不仅巨剑挥起来极不流畅,而且负重太低没法穿甲,先拉基础属性准没错。
【战斗追忆已消耗,武勇+6,智力+3】
随着武勇属性的增加,信义的体内涌出一股热流,伤势瞬间缓解了不少,疼痛感减轻,除了伤口处感觉有点麻木之外,其他还好。
那智力呢?我也没觉得自己变聪明啊?
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