第三章 战斗追忆(2 / 2)

我现在这种状态可维持不了多久。

要不先撤退?从长计议。

正当车牙心生退意的时候,信义“一不小心”用力过猛、身形踉跄,犯了一个十分致命的低级失误,暴露出了脖颈要害,正常情况下,信义无论如何都没有回身格挡的办法。

车牙大喜,强提一口气,全力劈下,“去死吧!杂碎!这场战斗是我赢了!”

嘭——

利器砸地的哑响声,车牙的剑卡在了泥地里,一时半会儿,拔不出来。

在车牙难以置信的眼神中,信义利用自己不穿甲的优势,扛着一把两米多长的巨剑,在他的眼皮子底下,完成了一次完美翻滚,躲开了他的致命补刀。

车牙瞳孔微缩,心中大呼:怎么可能?是陷阱!

信义嘴角冷笑,抓住机会,巨剑上捞斩,将车牙的剑砍飞出去。

“架势条终于满了,挨打的这三十来秒可真是漫长。”

看着对面架势条在迅速恢复,信义果断放弃收回巨剑补刀的想法,赌上自己剩余的全部余力,扭身一记爆气强化左勾拳,击打在车牙胸前的伤口处,打出毁灭,拳身穿透宋生的身躯,一拳爆肝!

信义瞧了眼车牙的血条,并没有放下心来。

拳势不减,直至抓住了车牙的脊椎,用力一扯,将其折断,彻底断送了车牙继续反击的可能。

车牙只感到胸腔一痛,大脑空白,紧接着全身瘫软无力,身体失去控制,口鼻溢出鲜血,跪倒在地上。

微微有些脱力的信义,也没好到哪去,酸胀感上涌,一个踉跄,巨剑杵地,勉强站稳,脸上浮现出畅快的笑容。

很强的对手,不管是从身体素质上,还是招式精妙程度上,都是全面碾压自己的存在。

原来真正赌上一条命战斗是这种感觉,难以呼吸的压迫感,绷紧自己的每一根神经,全身心地投入进比拼中,这可比游戏刺激太多了。

【击败强敌,获得战斗追忆.车牙*1】

【消耗战斗追忆可用来强化身体属性或兑换目标技能】

【选项一:习得技能,盲击(主动):向前方继续不断地挥舞武器】

【选项二:习得技能,诅杀(被动):虐杀含恨而死的生灵越多,武勇属性加成越高(最多不超过5)】

【选项三:武勇+6,智力+3】

还是熟悉的升级模式,击败有名有姓敌人的属性每高于自身5点,战胜后便能+1属性。

狗屎系统,还能加智力,也就是说车牙那货比我聪明?

特大剑武器本身破绽就大,盲击用出去就是找死。

诅杀,五点属性加成,但在真实世界叠层数,算了算了,也没加多少,杀多少人才能满,车牙那死变态估计都没练满。

目前自身属性太差,不仅巨剑挥起来极不流畅,而且负重太低没法穿甲,先拉基础属性准没错。

【战斗追忆已消耗,武勇+6,智力+3】

随着武勇属性的增加,信义的体内涌出一股热流,伤势瞬间缓解了不少,疼痛感减轻,除了伤口处感觉有点麻木之外,其他还好。

那智力呢?我也没觉得自己变聪明啊?

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