宝可梦-树果构想(2 / 2)
还有受到受到攻击减少伤害的树果,这种暂时不知道怎么去改,先不动。
不常见的
洗努力值的果子不知道怎么办,现实的宝可梦又没有努力值给你讲,难道给主角开这个努力值的挂?
危机效果时的树果,这种有爆发的意思在里面。
是不是可以把时效变成永久,减少这类树果的产量,增加稀有度等,这类的树果就会成为一种资源。
联盟和一些大的势力应该就有掌握一部分,而主角也可以依靠这类的发现得到提升。
沙鳞果-加速
龙火果-特攻杏仔果-特防
枝荔果-物攻龙晴果-物防
规划:多服用这些树果可略微提升资质
一些其他魔改的树果还在构思中
比如:
能让精灵获得一种觉醒力量的树果
能让精灵提升资质的树果
本文有参考精灵掌门人,一本很,希望大家去看
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