第三章 设计师?折磨师!(1 / 2)
【正在结算】
【通关效率:近乎完美】
【综合评价:虽然方式有点另类……但确实是通关了。】
【奖励统计:经验值100(难度加成100%),金币10(难度加成100%)】
【额外奖励:副本模版*1】
“怪,太怪了。”
陈川很是惊讶,没想到甚至连和最终BOSS的决战都能跳过。
【万界】这款游戏,好像比他想象中要更智能一些。
从那个屠夫的语气变化来看,仿佛真的有活人的情绪,不像是个设定好的程序。
当然,也可能是设计之初就考虑到了这种情况,所以制作了一个小的彩蛋?
陈川并没有多想,将注意力放在了新解锁的设计功能上。
【设计师:陈三刀】
【荣誉等级:0级】
【作品:无】
【待使用模版:(屠夫的游戏小屋)】
随着陈川确认选项,他的意识重新来到了先前那座屋子里。
唯一不同的是,那个躲藏在暗处的屠夫不见了。
现在,陈川才是这里的掌控者。
浏览了AI发送的设计守则之后,陈川的脸上逐渐酝酿起了充满恶意的笑容。
改造第一步,先给玩家们送个见面礼。
“开局被关在地牢,然后寻找钥匙,这套路都快用烂了。”
陈川冷笑一声,将房间的构造稍作修改。
原本锁着的大门直接敞开,露出了昏暗的阶梯。
但阶梯尽头通往的并非下一关的房间,而是一个开门就会触发的陷阱。
陷进没有伤害,不会扣除玩家的血量,但是会将玩家强制推回到楼下。
真正通往第二关的入口,被设置成和周围墙壁几乎一致的隐藏门。
这仅仅是开始。
当玩家靠着运气或智商来到第二关,就会见到陈川为他们精心准备的大礼:
蟑螂泳池。
原本的针管深坑太拉垮了,
由于有着痛感削弱的机制,就算针头扎满全身也只会是如同蚊子叮咬,丝毫没有压迫感。
也就是说,玩家要面对的仅仅只是尖锐恐惧症罢了。
所以,陈川选择了蟑螂。
大量的蟑螂。
从精致小巧的北方小蠊,到一拖鞋不一定拍的死的南方大蠊,应有尽有。
消除毒素的解药针管,当着他们的面摆在深坑底部,然后被数万只活力四射的蟑螂淹没。
是毒发身亡还是进去泡个蟑螂浴,自己选吧。
由于并非痛感,因此蟑螂爬在身上触觉会被100%模拟反馈。
如果您恰好使用的是最高级的游戏仓?
那么恭喜您获得一辈子难以忘却的阴影。
哦,顺带一提,底部的那根解药也是假的。
因为玩家根本就没有中毒。
反正只需要录制一条阴森的声音,告诉玩家“嘻嘻嘻我给你注射了一日丧命散”,再摆上一个用来倒计时的闹钟,总会有人信的。
至于通往第三关的钥匙?
就在倒计时的闹钟里,砸碎了就找到了。
如果你是个智勇双全的猛男,侥幸通过了这两关,那么就来到了更炸裂的房间:
癞蛤蟆乐园。
摆在你面前的是二十只新鲜的癞蛤蟆,但只有其中一只的背上隐藏着通往下一关的密码。
如何鉴别?
温馨提示,那只正确的癞蛤蟆背上是一层以假乱真的巧克力。
那就只能……用舌头舔咯?
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