北风蛙(2 / 2)

不过一级的怪物,攻击力最高就能达到9点,算上普通攻击的基础伤害,它每次攻击的伤害差不多都有十几点。而且它的血量也足有300点。一般的玩家1级的基础生命值也就50-200点左右,敖轩加上额外的10点体力也不过100多点生命值。如果他只是一个普通的通灵师,仅有两个初始技能和孱弱的身体,是很难一对一击杀这只北风蛙的。

“还好,没什么变化。”

敖轩松了一口气。【探查术】和【采集术】是每个玩家都能使用的两个技能,出生自带。

【探查术】主要能力是探查不高于自身等级5级的生物的属性值。其实新手村附近的野怪属性敖轩基本上都清楚,他使用【探查术】只是为了确认记忆没有出现偏差。现在这只北风蛙的属性,敖轩还真没放在眼里。

确认完野怪的属性,敖轩再无顾虑。施法距离足够后,敖轩右手提起法杖,口中快速地吟唱起法术咒语,一道道玄奥的魔法符文从敖轩的法杖顶端亮起。敖轩随即紧握法杖,轻轻挥动,法杖尖端聚集起璀璨的奥术能量。随着一声轻吟,他猛地向前一指,初心法杖顿时释放出一道蓝白相间的能量束,如流星般划破虚空,精准地命中了北风蛙的脑袋。

-57!

敖轩释放的正是法师的初始技能——【奥术冲击】。

1级的【奥术冲击】可以在吟唱后释放一道奥术能量波,对目标造成24+(50%法术强度)点的伤害。

敖轩的法术强度是18点,新手法杖又增加了10点法强,1级便足有28点法术强度。如此一来,伤害便已经很可观了。

不过随着技能等级的提升,不仅技能的基础伤害会提高,法术强度加成也会提高。等到法术强度加成达到100%,甚至是200%之后,即使只有100点法强,造成的伤害也会很夸张。可惜,这基本上与敖轩无关。他的技能永远只有1级,法强加成也永远只会固定在50%。他与其他玩家伤害的差距,只会随着等级的提升越拉越大……

至于为什么敖轩的一道【奥术冲击】能打出50+的伤害,主要是因为永恒之轮有一条属性,提供了18点增伤,这18点增伤,是任何一次攻击都能附加上的伤害,而且打出的伤害是什么属性,那增伤的额外伤害也是同样属性的。

“呱~呱~”

被攻击的北风蛙顿时被激怒,发出一声愤怒的鸣叫后,强劲有力的后腿猛的一蹬,就像一块丑陋的巨石一般跳着向敖轩扑来。

北风蛙的体型足有半人大小,随着它与敖轩的距离越来越近,压迫感也迎面而来。不过敖轩并没有闪避的意思,而是平静地望着它不断靠近的身影。他想试试北风蛙的伤害如何。当敖轩进入攻击范围的一瞬间,北风蛙当即张开大嘴,细长的舌头如闪电般弹出,啪的一声就抽打在敖轩的脸上。

-13!

伤害数字飞出,与敖轩估计的差不多。只能说北风蛙的基础伤害确实高,敖轩足有7点护甲,打在他身上都有十多点伤害。若他只是个普通种族的孱弱通灵师,没有额外的五维属性点加成,这一击可能就是20+的伤害,他100出头的血量只一下就得掉五分之一。基本不可能单独完成对野怪的击杀,除非走位特别好。

不仅是他,一般的玩家打起来会比他更吃力。所以等大部分玩家被挂了几次后就会有经验了,开始组队打怪,效率更高,但是分到的经验也会少一点。

现阶段打普通怪物时,战士、剑士这类近战物理输出职业相对会效率高一点。虽然说近战职业基本上只能近身打怪,十分考验操作技术,稍不注意就会阵亡。但是这些职业现阶段的平A伤害更高。

每个职业的普通攻击伤害数值,都是跟攻击力挂钩的。而且是必定大于等于攻击力的(除非目标的护甲太高,实际造成的1伤害可能会小于攻击力),且几乎都是物理伤害。

大部分近战职业,和游侠、抢手等物理输出职业,基本上都是主加力量的。主加力量则相当于每升一级都会提升部分攻击力,而且他们的攻击力成长也稍高一点,这样下来这些职业的平A伤害就会随着攻击力的提升而水涨船高。这些职业即使技能用完了,每次平A的伤害也很可观。

反观法师等远程魔法输出职业,前期基本上没有选择,只能加智力,最多留下部分属性点用来副加体力,用来保障自己生存。因为智力和法术强度以及法力值挂钩,不加智力的法师,就相当于不带武器就发起冲锋的士兵,毫无用处!

所以法师这类远程魔法输出职业的攻击力,基本上就只能靠可怜的成长提升了。虽然有少量法术强度加成,但是在等级低属性值也低的阶段,平A伤害仍然低的可怜。

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