第4章 风启大梁(1 / 2)

1个月后。

未来游戏公司陆陆续续因为业务需要再次扩招到55人。同时研发也在火急火燎的开展中。

2024年5月3号。

第一次讨论会上!

“风启大梁这个作为我们未来第一款游戏,一定要足够出彩。各位背景故事,剧情设定已经定好了!有什么问题尽快提出来。我希望在6月底完成游戏初步开发测试。”

“美术方面我都看了,没什么难度,无聊!”沈娜懒洋洋的回复。

“程序设计方面,游戏进程和现实同步难题已经解决,不过同时搭载在线人数数量会很少,如果要做到全部在线同屏的话大概10w每年的服务器可以容纳500人左右,这个问题目前技术还无法突破。”冷锋嘴唇轻抿。

“那可不行,提升服务器配置,和负载均衡呢?可以做到吗?至少要5w同时在线同屏吧!”林天启反问。

“订购10个百万级别的服务器,预计稳定运行可以3-5w。同屏我再去想办法解决,可以设置距离渲染,人物视野也没必要看到5w个玩家。可以看到500个就行。”冷锋接下重担。

“佳妮,你和冷锋对一下,买,务必6月底前完成。”林天启下命令。

“林总,我们做的CG动画和音乐甚至剧情真的要丢弃70%吗?这样时间成本耗费太大了啊。”邵程像是不甘心。

“这是我们游戏最大的特点。我现在反而觉得存留30%剧情太多,5%才是我想要的。大量的分叉点和支线。人手不够啊!唉!路就在那边,看玩家怎么选了,玩家选的才是未来,至于其他的剧情和CG可以当做平行世界的故事吧。我很期待玩家会怎么评价。哈哈哈。对了,我要求做的官网和论坛社区APP都做了吗?”

“那个简单,好多现成开源的,改改就能用,除了UI设计要费点心外。其他没问题,下个月就可以投入使用了。名称就叫未来官网和未来APP好了。logo选用大写银白色的V。”

“我们这个项目,游戏设定在现实一个月内让整个游戏体验走完,我有个新想法,开直播,每天挑选一个员工讲游戏开发和剧情小故事哈哈一定很好玩!增加和玩家互动!直播平台就加在我们自己的未来APP里。”林天启为想法激动不已。

“他是真不怕被骂啊!”台下众人心里默念。

“林总,我提个问题,如果游戏只能3w人同时在线,角色一条命的价格定多少才能盈利呢?还是在一个月内。1000一条命,有人会玩吗?”沈娜好奇的问。

“价格方面肯定是100以内。毕竟只有一个月。另外谁说只能卖出去3w份了。只要游戏有足够的吸引力,多少万份不是我们说了算?如果真的亏损了也没关系。我们的目标是打响第一枪。后面的事情,后面再说。”

“各位,游戏测试和运维运营团队也要着手组建了。还有直播平台。辛苦了!今天佳妮为大家订购了下午茶,慕斯蛋糕和果茶,加油!”

“耶!众人欢呼,喝可乐吃薯片都腻歪了,有新口味,日子还不错。”

忙碌的日子总是特别快,特别是在专注于做一件事情的时候。

2024年6月30号

未来公司凶猛扩招现在已经有84名员工。原本空旷的工位已经略显拥挤。

第二次讨论会

林天启站在主位。

“游戏已经基本完成开发,流程也走了一遍,下面就是测试和宣发了。另外预计风启大梁还有2个月就要上线。提前做一下工作强调

1.严禁公司员工除了运营必须宣发外进行游戏泄密,包括游戏内容讨论,在任何时间任何地点,任何平台。已经签了保密协议,希望各位遵纪守法。

2.严禁公司员工在游戏上线后注册游玩。

另外为了增加各位同事的对自己开发游戏的体验感。我又有个新想法,公司会推出一款内部的通讯软件“未来x”。这个软件除了工作上沟通联系以外,还有隐藏功能,可以切换暗面,一个所有员工都在的群,我叫他黑洞空间。

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