第2章 游戏规划(1 / 2)

【游戏内货币:1000文=1贯=一两银子=十分之一两金子。】首先自然是先购买虚拟仓。

在下单之后,第二天就上门安装了。

然后方默开始囤积食物。

接下来的时间里,他基本上就不会出门了。

自然要准备食物。

好在这个年代,快递的速度因为无人机的加入而大幅度提升。

可惜虽然一直是一个人居住,但方默的厨艺却始终没有提高。

所以也就只能多囤积一些方便面了。

其次,方默将剩余的资金全都存在银行卡里。

等待着作为初始启动资金。

然后方默拿出纸笔,开始对于未来一段时间的游戏进程做一个规划。

首先第一条,就要确定自己的属性。

根据自身属性,有两个结果。

所有人初始都有20点先天属性。

而每个人拥有臂力、根骨、悟性和身法四大基础属性。

这20点先天属性,是随机分配的。

前世的方默记得他的先天属性为8、5、5、2。

这个属性不算低,但也不算高。

属于中等偏上。

因为这款游戏是一款武侠游戏。

所以属性十分重要。

越平均,对于自身战斗能力的提升也就越明显。

但还有着另外一种极端的情况。

那就是单项属性超过十点。

当某一个先天属性突破十点之后,人物就会获得一个天赋。

而这个天赋不但可以大幅度提升自身的游戏体验,还可以获得无法比拟的前期优势。

方默前世的先天属性虽然并没有超过十点,但是后来他通过某些功法获得了两点先天臂力。

从而获得了一个“天生神力”的天赋。

这个天赋的效果很神奇。

可以提升100%臂力的效果。

也就是说,对于别人来说,1点臂力等于1点攻击力。

可对于方默来说,1点臂力等于2点攻击力!

也正是依靠这个天赋,方默虽然一直没有认真游玩,却并没有脱离过大部队。

虽然一直不是前几,但也是人类之中的百强之一。

不过方默并不确定自己现如今的属性还是原本的情况。

毕竟如今心态转变,时间、地点、甚至使用的设备也变了。

自然不可能出现同样的情况。

只希望不是那种极端的属性。

否则前期练级就太头疼了。

在《大武侠》之中,每提升一级,会获得一点后天自由属性点。

也就是说,提升到一百级,也就能够获得99点后天属性点。

而在游戏里,除去极个别的功法会提升先天属性之外,大部分的物品提升的都是后天属性。

先天属性和后天属性最大的区别,一方面是先天属性到达某一个界限的时候,将会获得一个额外的天赋。

另一方面,先天属性在面对妖魔的时候,可以发挥出100%的效果,而后天属性,却只能发挥出10%的效果。

除去臂力、根骨、悟性和身法四大基础属性之外,还有着福缘这一个隐藏属性。

不过可惜的是,福缘属性哪怕是在前世,也是极其神秘的存在,市面上能够提升一点福缘属性的物品,价值都在百万起步。

而当游戏进化之后,除去这五大属性之外,还多了一系列的隐藏属性。

比如意志力、抗性等。

不过那就是游戏后期才需要考虑的事情了。

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