第三章:那么代价是什么呢?(2 / 2)

给小狗儿一个安身之地,立命之本!

宝岛上的原住民有三国时期东吴和南北朝时期渡海而来的也有更加凶悍的食人生番!

对于杀人张伟并没有表现出任何不适这一点让张仲坚很满意,所以哪怕在带人和食人生番作战的时候也会带着张伟。

百十号人到上千人的小规模战斗如何安排阵型、切割战场、预备队如何在关键时刻一锤定音这些都是张伟急需学习的东西!

等到种植园附近的生番被围剿的差不多的时候张伟突然发现自己的指挥官等级已经成长到了一颗星!

智脑教的理论加上张仲坚的现场教学让张伟对于如何指挥冷兵器战斗有了初步的了解。

因此张伟现在已经可以召唤建筑单位了!

兵营、战车工厂、电厂、机场、矿石精炼厂…张伟一个也没有召唤出来!

因为基地车自带的空间里面没有足够的铁矿储备。

所以张伟想要召唤建筑单位还需要给基地车提供大量的钢铁或者矿石。

好歹是二十五世纪的最高科技产物,基地车删删减减之下还是给出了解决办法。

【兵营→祠堂,虽然无法召唤作战人员但是可以通过配合心灵探测器/心灵控制塔将土著改造称为基地人员。

船厂→小船坞,无法建造钢铁战舰潜艇等水面单位但是可以通过吸纳木匠船工等建造木质战船、运输船。

战车工厂→牧马场,无法建造车辆装甲单位火箭车等但是可以快速的繁殖培育战马。

矿石精炼厂→铁匠铺,无法高效提炼矿石但是可以征召铁匠土法炼钢。

电厂→暂时无法改造

机场→鸡场,无法建造飞行单位但是能够养殖各种禽类为基地人员提供肉、蛋等营养补充。

PS:基地车不允许宝岛出现缺蛋的现象。

…】

这些丐版的建筑单位需要的人员数量不在少数,而且需要的工作人员都需要一定的专业技能想要用这个时代的办法培养必然是个长期工程。

好在张伟现在有心灵控制塔/心灵探测器一部分权限应该可以用心灵探测塔来让平民快速掌握生产经验,在问过智脑张先生之后得到了明确的答复!

想要建造这些建筑自然优先顺序和红警游戏中的不一样,张伟打算优先建造祠堂,然后通过祠堂和心灵控制塔来快速的培养人才!

这样的效率是最高的!

无缘无故的要求建造一座祠堂是无理取闹但是:“祖父,我想为父亲立一座祠堂…”

“好!”

“我想自己组织人手从无到有建立祠堂…”

“近日看到小狗儿都在看宇文恺的《明堂图议》就知道你打算给你父亲建祠堂,木匠材料都给你备好了。

去吧不管最后成不成都是你的一片心意!”

张伟需要做的就是选址,然后在地上划出地基的形状接下来的事情就有智脑张先生控制心灵控制塔来操控木匠建造。

在建造的同时那些只会卖苦力的劳工也在不知不觉中变得好学起来,他们会边学边问…

在心灵控制塔影响范围内没人觉得这样的场景有什么不妥,原来把手艺当命根子的木匠们也是全心全意的帮助劳工尽可能的学会木匠活。

十几个木匠和上百个劳工在祠堂建立起来之后就都变成了专业的木匠,甚至有两个原先的木匠突破了匠人的范畴开始登堂入室了!

张伟也早就把所谓的代价忘的一干二净了!

基地建筑:真香!!!

↑返回顶部↑

书页/目录