20 玩家在行动(1 / 2)

珊瑚岛南部雨林边缘。

三名玩家躲在一块大石头后面探出头,看着火星沿着引火绳快速向前,直至进入一个瓦罐里。

嗤嗤——

蓝色火焰伴随着浓烟从瓦罐口冒了出来。

“又失败了……”一名玩家懊恼地说道。

他的游戏名叫坦克主炮手,是个军事迷,一心想着能在这个近乎完全真实的游戏世界里完成在现实世界里无法达成的梦想——

开坦克。

但没想到,苦心钻研两个多月,别说坦克了,就连开启热武器时代大门的黑火药都捣鼓不出来。

“会不会是配方有问题?”旁边名叫酥酥的女玩家道,“我记得黑火药的配方是‘一硫二硝三碳’。”

另一位名叫黑刀的玩家反驳道:

“你记错了,应该是‘一硝二硫三木炭’才对。”

“行了,都别吵了。”坦克主炮手道,“你们其实都没错,酥酥说的是黑火药燃烧化学方程式的反应物分子量比例,而黑刀说的是从古代流传下来的黑火药三种成分的质量比,用的是十六两为一斤的老式秤杆,取一斤硝石,二两硫磺,三两木炭。

当然,更精确的配比其实硝石的用量应该少一点。但考虑到我用的是土法熬硝存在杂质,所以硝石用量多一点没问题。”

“那为什么没有爆炸呀?”

坦克主炮手挠挠头,没有回答,只是闷头上前砸碎瓦罐。

黑刀跟了过去,观察了一阵破碎瓦罐里的残渣,道:

“好像硝石根本没有参与反应啊。老炮,是不是你制作的硝石有问题?”

“不可能!绝对不可能!”

面对同伴的质疑,坦克主炮手气得脸都红了:“我爷爷可是烟花匠人,我从小就跟着他一起扫碱土熬硝石制作火药了,祖传手艺,怎么可能有问题!”

“那……莫非是硫磺有问题?”

“硫磺能有什么问题?”

“总不可能是木炭有问题吧……”

“会不会是这个世界有问题?”酥酥道,“或许是这个游戏禁止玩家发展热武器,所以才没法制作黑火药?”

“有道理唉。”黑刀点头附和,“狗策划应该是希望玩家通过游戏设定的几个超凡职业来提升实力,如果开放热武器制作,那力量体系不就乱套了嘛。”

“靠!那我要弃游!”梦想破灭的坦克主炮手怒道。

这时灌木丛一阵晃动,又有一名玩家走了过来。

此人游戏名叫半盏孤灯,是个中年大叔,据说在现实中是个公司中层管理人员,成熟稳重,人情练达,很快就在这些以青少年为主的玩家群体中有了些威望。

目前以他为核心已经形成了一个包含了三十多名玩家的互帮互助团体,有点游戏工会雏形的味道了。

孤灯看到一脸丧气的三人,笑着问道:

“老炮,你的黑火药还是不行么?”

坦克主炮手阴沉着脸摇摇头,愤怒地将自己的经历以及同伴们的猜测讲述了一遍。

孤灯摩挲着下巴道:

“我觉得酥酥说的有些道理,如果这游戏允许玩家发展热武器,那游戏平衡性就难以得到保障,玩家干嘛还要辛苦升级啊,直接造枪炮横推就行了。”

坦克主炮手的脸顿时更黑了。

孤灯见状,却又补充道:

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