13 八大超凡职业(1 / 2)
珊瑚海向来风平浪静,碧蓝的海水中隐隐可以看到颜色鲜艳的珊瑚。
这些脆弱却坚强的生物在风波海浪的侵蚀和来往船只的摧残下,依然顽强地生长着,形成了无数珊瑚礁,使得表面平静的珊瑚海成了一个相当危险的海域,只有经验丰富的航海家才知道如何避开那些美丽却危险的暗礁。
微风的吹拂下,帆船轻轻摇晃,仿佛婴儿的摇篮,让船上的乘客们昏昏欲睡。
伊耿本想抓紧时间修炼黑羽呼吸法,但却发现很难进入状态。原主应该很少出海,所以哪怕没什么风浪,这具身体也已经出现不适。
无奈之下,他干脆躺在床上,打开个人面板,进入游戏论坛闲逛。
很快,一个热门帖子引起了伊耿的注意:
【职业体系出现!八大超凡职业转职条件详解!】
终于有符合转职条件的玩家出现了么。伊耿当即点了进去。
玩家005(单手破裸绞):
【大家好!作为最早一批进入游戏的内测玩家,本人的等级已经达到了7级。升级后,面板中便出现了可以进行转职的提示。这款游戏的职业体系也终于揭开了神秘面纱。
下面就由我来给大家介绍一下这几个超凡职业,以及转职条件,希望大家多多点赞支持。
首先,为了方便后续讲解,我贴一下自己目前的基础属性:
体质:10
力量:10
敏捷:7
意志:6
精神:4
感知:5
大家可以看到,我的体质和力量属性均达到了十点,而这也正是八大超凡职业者之一——战士的转职条件要求。
另外的七个超凡职业和相应的转职要求我也能在系统中看到,当然,由于未达到转职条件,这七个选项都是不可选状态。
这八大超凡职业的信息我都贴在下面,供大家参考:
战士:转职条件(体质≥10,力量≥10);
游侠:转职条件(体质≥10,敏捷≥10);
光明武士:转职条件(力量≥10,敏捷≥10,意志≥10,且需在光明教会接受洗礼);
骑士:转职条件(体质≥10,力量≥10,敏捷≥10,意志≥10,且需被册封为骑士);
魔法师:转职条件(精神≥10,感知≥10);
牧师:转职条件(精神≥10,感知≥10,意志≥10,且需在光明教会接受洗礼);
不语者:转职条件(体质≥10,精神≥10,意志≥15,且需加入静默教团);
巫师:转职条件(体质≥10,精神≥10,感知≥10,意志≥10,且需掌握一门巫术)。
相信大家都能看出,这八个超凡职业的转职条件各不相同,有些简单,有些则非常困难。按照常理推断,转职条件越苛刻的职业,想必会越强大。
所以,我虽然满足了战士的转职条件,但并不打算现在就转职,毕竟这个职业看起来真的有点low……考虑到自己的属性,我更想转职为骑士。
大家觉得呢?有什么意见和想法都提出来,咱们一起讨论。】
玩家002(坦克主炮手):
【大佬牛皮!顺便问一句,为什么我也7级了,但属性点却差你那么多?】
玩家005(单手破裸绞):
【因为我初始属性比较高哈。】
玩家094(黑刀):
【裸绞大哥在现实世界就是健身达人加柔道高手哦。】
玩家002(坦克主炮手):
【那就难怪了。这个游戏真实得可怕,创建的游戏角色简直就是我们本人的克隆体,所以在现实世界里身体素质高的玩家,起点就高了很多。】
玩家032(是兄弟都来砍我):
【真羡慕你们这些大佬啊!这个设定对于我这种弱鸡宅男太不友好了。】
玩家053(半盏孤灯):
【感谢裸绞兄弟的分享,这些信息非常有用。根据你提供的这些信息,我有了一些初步想法,现在也分享出来,供大家参考:
首先,八大职业的转职难度并不相同。之前我统计过一些玩家的初始属性,发现除了裸绞兄这种原本身体素质就高于常人的特例之外,绝大部分普通人的初始属性都在5左右。
那么,我们就以这个数字作为平均值,假定某位玩家初始属性全部为5,按照每升一级加一点属性的规则,那么他达到八个职业转职条件的最低等级分别是——
战士、游侠、魔法师:10级,光明武士、牧师:15级,骑士、不语者、巫师:20级。
我们可以看出,这八个职业按照转职条件的难易,明显可以分为三个档次。当然,这里面没有考虑那些难易程度不好量化的转职条件,比如在光明教会受洗、被册封为骑士之类的。
而且,我这里考虑的是最低等级要求,假定大家的属性点都加在了最需要的属性上面,没有一点浪费。但实际情况可能并不会如此。
因为升级后增加的那一点属性,是系统自动分配的,虽说分配原则有迹可循,但也并非完全可控。
万一某个属性多加了,比如裸绞兄下一次升级后力量加到11,这多加的一点力量其实在某种程度上就是浪费的,因为骑士转职条件对力量的要求只是10,而他为此要多升一级去加其他属性才可能满足骑士的转职条件。
当然,因为力量属性是骑士所需要的属性,所以严格来说也不算浪费,可若是不小心加到骑士并不需要的精神,或者感知上面,那就真是白加了……
总之,我想提醒大家的是,有些职业确实可能会更强力,但强行去追求未必就合算。毕竟转职之后或许还能学习更多技能,加快升级速度,实力的增长未必就会慢。】
玩家032(是兄弟都来砍我):
↑返回顶部↑