第五章 诡计三国(1 / 2)

检查了一圈没有什么收获,阿飞也已感觉有些疲惫,腿都有点站不稳了,便也拖了把椅子坐到玛雅侧面。

“对了,这个扑克是谁打开的?”阿飞问道。

“是贫僧。”和尚没有起身,依然闭眼打坐。“贫僧是最先过来的,就检查了一下这个东西。”

“嗯,我就是在你来之前大概两三分钟进来的。”玛雅主动跟阿飞说明了情况。

阿飞检查了一遍扑克,没有看到什么记号,就是一副普通的扑克牌,没有大小王,一共52张。

玛雅还在叽叽喳喳说着什么,但阿飞已经没有在听了。

从看到规则到现在,他都在脑海中不停思考这个游戏的策略,但精神的疲劳感觉已经积累过多,很难一边分神聊天一边思考了。

按照最终的计分规则,这个游戏的重点,在于资源卡。

而为了能活下去,首先要保证的,是自己在六轮之后仍然有资源卡。

如果三个人都有资源卡,那资源卡的点数之和也很重要。

而且,这个游戏运气应该也是很关键。

“快开始吧!”玛雅又一次催促道。

“其实。”依然在地上打坐的和尚突然开口,“有一个破解游戏的方法。”

什么?破解游戏?阿飞和玛雅都专心的看向和尚。

“我们只要不开始游戏,就不会有人输,也不会有人死去。”和尚慢慢的说道。

“那样我们就要先被关在这里渴死饿死了!大叔!”玛雅有些气愤的吐槽到。

如果活下去之后,能有水喝么?阿飞现在只想喝点水,休息一下,最好还能用酒精把手上的伤口处理一下。

“既然杀戮不可避免,唉。受人胁迫之杀伐之戒,虔心祈求必得佛之宽谅。”和尚抬起双眼,双手合十,起身坐到了椅子上。

随着和尚坐下,扬声器里一直循环的【游戏规则】停止了。

“我们每个人都洗一下牌吧,防止有人作弊。”阿飞首先提议到。

“好的,贫僧在二位来之前打开过牌,相聚都是缘分,贫僧就最后抽牌吧。”和尚主动提议到,让阿飞颇感意外。

三人商定,按照阿飞、玛雅、和尚的顺序,分别洗牌;再按照同样的顺序每人抽15张牌。

【规则二:玩家翻看牌之前,可以随机选择3-7张可以作为资源……】

每轮游戏每个人出2张武将卡,那六轮游戏,每个人就要出12张武将。但手头留12张武将卡的风险太高了,毕竟这样只剩三个资源卡,三连败就直接出局了!

随着洗牌和抽牌完成,阿飞决定把抽到的前五张牌作为资源。

翻开手里的牌,A、3、3、5,7,9,10,10,J,K。

A、3、3、5,7,9,10,10,J,K。

不算好也不算坏!特别大的牌不算多,只有一张K,一张J,但中坚力量不少,一个9和两个10,如果利用好了也有不小的概率赢。小牌有五张,A、3、3、5,7,如果有机会,这几张牌可以和资源卡置换。

玛雅也扣了五张,和尚扣了三张。

三张?确信自己不会三连败?

在出牌之前,阿飞又在脑中思考了一遍这个游戏的本质。

这个游戏其实是一个滚雪球游戏。

因为从别人手里赢得资源卡是可以查看的,必然能拿到相对较大的牌。

如果自己前期赢得多,那资源卡不仅多,而且可以知道自己的资源卡中有大牌。

【规则五:每人每局有一次机会,当玩家手中的武将卡数量小于或等于资源卡数量时,将自己的资源卡与武将卡置换。】

比如说现在自己连续赢了3局对决,那么手上的武将卡剩7张,资源卡有8张。

这时候置换,资源卡里的大牌又可以作为武将卡,继续赢取别人的资源卡。

所以,前期是最关键的!

必须要一开始就积累优势!

一旦前期劣势太大,资源卡被人早早拿走几张,到时候想换都不能换了。

第一轮第一局:阿飞对和尚。

刚刚自己想到的,另外两个人也应该能想到,开局大家必然都会出大牌。

阿飞用左手抽出了一张K。

和尚盯着阿飞说道:“投石问路的话,选这张比较好”。

说罢,和尚抽出一张牌。

↑返回顶部↑

书页/目录