第3集(1 / 1)

不知道晕厥了多久,我们仿佛被同步唤醒。这是一个奇特的空间,看似玻璃质地,而外部却是一片纯净的白色。尽管能听到呼啸的风声,但却无法窥见外界的变化。然而,此刻我们无暇顾及世界奇观,最迫切的是如何逃离这里。“你说我们到底能不能出去?”“这可说不准!现在的情况就是一个字,乱。在无法公平分析敌我关系的情况下,能否出去全凭运气,更别提要活着出去了。而且我们现在连敌人是谁都不清楚,说不定他就隐藏在我们之中。”贾冰的话让我心头一紧,并非因为他让我给大家提出建议,而是他揭示了一个令人震惊的秘密——内鬼可能就在我们中间。完了,他该不会因此遭到杀人灭口吧?他们怎么会如此随便说出这个秘密,难道不怕引发意外吗?

“队长,你怎么了?让你发表意见呢?你可别说没想法啊?”

“啊…!发表什么意见?”

“就是让你针对我们现在极其混乱的处境,谈谈你的看法和想法。”

“啊…那我就简单说几句。首先,我们可以借鉴那些厉害的警察是如何抓凶手的,他们通过揣摩凶手的心理来破案。对我们而言,也应该从布局者的思路来分析问题。但是,目前我们尚不清楚他的作案动机,不过让人玩这种生死游戏般的东西,一般都有其套路可循,可能体现在规则上,或者场景设置上。既然我们已经过了一关,现在应该是在前往下一关的路上。在我看来,这个游戏套路似乎是教导我们不应过度依赖视觉。比如上一关我们依靠的是独立感知,那么下一关或许就需要运用集体智慧。在此情况下,我要提醒大家,不要像电视剧中那样幻想找到规律或漏洞就能轻易获胜。现实中,我们没有主角光环带来的好运,没有电视剧里满是破绽的敌人,也没有主角般的博学多才和无数开挂技能。我们并非那种能够一步登天的人。因此,我们应该用实实在在的方法去战胜困难,而非电视剧中的传奇手段,因为电视剧中有主角永远不死的设定,无论遭遇何种危险都能幸免于难。但在现实生活中,没有人能一直幸运,总有一天会遭遇极其倒霉的事情。所以在现实中,千万不要去做一些危险的事情,否则不会有像电影里那样的英雄救美情节。因为在现实中,没人能保证每次都能化险为夷。”

正当我们还在消化这些信息时,“叮咚!”一声温和的响声不知从何处传来——这辆“车”上根本就没有高音喇叭。还不等我们反应过来,一股强大的吸力瞬间将我们吸入另一个空间!

这是一个绿色的房间,像是个花房,不,准确来说更像是一个“草房”。四周布满了翠绿的植物,细看之下你会发现,墙壁竟然是由草编织而成,且上面长有锋利的绿色毒刺,使人望而生畏。显然,这是为了防止“游戏者”产生作弊念头的设计。

五个人同时被困在这个仅客厅大小、由绿色植物构成的特殊监狱中,狭窄的空间让人不禁担忧是否会发生自相残杀。可是,刚才数人的时候明明只有五个人,不是应该有六个人吗?就在这时,先前倒在地上的一名少年站了起来:“你们好,我是学校最近失踪的那个学生。你们……也是掉进来的吗?”

我开始打量他,一个皮肤白皙的少年,身材瘦削,看起来平时并不热衷运动。他的头发是纯正的黑色,但除了头发以外,其他特征都是典型的外国人模样:白皮肤、红唇,最有趣的是他还穿着西装打着领带,莫非是个中外混血儿?不过我记得校规里有一条明确规定:在学校里禁止在无特殊情况时穿戴奇异服装(校服除外)。他为何敢公然违反如此具体的校规呢?

“你,几年级?”

“什么?”

“你是几年级的学生?”

“我……我四年级。”他的脸上闪过一丝困惑,但很快给出了回答。难道这就是他们的校服?也有可能我在校园中曾见过多种不同的服饰款式。然而,我们学校主打中国文化教育,英语课相对较少,外国文化课程更是有限,上级怎么可能允许我们穿外国风格的校服呢?这件西装确实可疑,他不可能是我们学校的人!

他转身走向一面“草墙”,自信满满地走了过去!那分明是找死的行为!

“你还记得你在‘大巴’上说的话吗?在这个游戏中,不能只依赖眼睛。”

他径直走去,只见一片明亮到刺眼的景象!原来,这只是简单的视觉错觉效应。当人的眼睛看到两个颜色完全相同的物体并排放置时,往往只能感知到一个圆形,这是因为人眼所见的事物都是二维的,之所以能将物品三维化,是因为我们拥有两只眼睛,它们能在脑海中将看到的两个景象合成为三维立体图像。而这个地方正是利用了这一特点,所以,我们要相信自己的直觉。

话音刚落,他便惨叫一声,倒在了毒刺之下。当我们走过去查看时,他已经停止了呼吸,全身肿胀,原本白色的皮肤变得暗红,真是惨不忍睹!这里的青草毒性竟然如此强烈,以至于头部受伤的人还能活上二十几秒,而中了这种毒的人几乎是一声惨叫后就立刻丧命。这个迷宫绝非人类能轻易生存之地,一模一样的绿色墙面让人无法判断眼前的墙体究竟是因视觉错觉效应而显得近在咫尺,还是真的就在眼前。

起初,我们还试图从那个假冒的“同学”身上寻找线索,打算用人肉探路。但我刚抬起尸体,臃肿的尸体就像一颗炸弹一样炸裂开来!红紫色的血液疯狂喷涌而出,地上瞬间形成一大滩触目惊心的血泊!看来这个“肉墙”(指利用尸体探路的方法)已无法实施,我们确实需要另谋出路。面对如此复杂的迷宫,原本简单的行走现在变得如此棘手。不过,我想到一个办法:“我们可以沿着迷宫的一条墙壁一直走,这样至少能确保在一定距离内看得清墙体的延伸方向。无论迷宫多么曲折复杂,只要坚持下去,最终总会找到出口!虽然听上去是个笨拙的办法,实行起来可能相当繁琐和耗时,但在目前没有更好的策略下,我们只能采取这个简单直接的方法来应对。”

但贾冰提出了质疑:“这个方法存在一个巨大的缺陷,如果……采用这种方法,我们实际行走的路程可能会成倍增加!考虑到我们在没有食物和水的情况下撑不过三天,在迷宫规模较大的情况下,即使在里面摸索半个月也未必能够出去!时间对我们非常宝贵,仅有宝贵的三天,我们不能用一个看似有希望实则浪费大量时间的方式来应对困境。”

“但是,如果这个迷宫实际上很小呢?不,不是停留在假设层面,是必须要确认这一点——迷宫的大小会直接影响到我们的生存机会!”

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