第18章 袭击(1 / 2)
烟雨庄,百草堂。
这里是烟雨庄内一处宅子,玩家们在游戏中死亡之后会在各地的百草堂中复活。
打造武器需要花一些功夫,于是陆羽二人定好之后在铁匠铺见面的时间后,便在门口分别。闲着无聊,陆羽想了想,准备到恶虎岗去找薛兄弟过过招。上一次在最后关头才突破,不知道以自己的现在的实力,两人对战会是什么样的结果。
这一趟出乎意料的经历,让陆羽意识到两个问题:
第一,在“江湖”里,内功心法、武学招式固然是实力的基础,但却不是全部,丹药、武器这些个人能力以外的东西同样可以发挥出重要的作用。假如没有黑玉膏、驱兽散,以及手上这把白虹剑,面对黑熊,自己大概会跟冷铁一样没有丝毫应对之策。
第二,自己实在是有点穷,得想办法赚点银两……
俗话说,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。既然以后不打算往生活职业的方向发展,这银两的事情就得早做打算。虽然之前冷铁恶作剧一般的价格有些夸张,但可以预想到的是,丹药武器在未来会成为不可避免的支出。
按照官方的宣传,“江湖”中除了各种游戏内的产出之外,官方会每隔一段时间评估游戏内的经济情况,以限定额度的方式来提供双向的货币兑换功能。除此之外,玩家也可以选择通过游戏内的集市或者典当行来进行银两与现实金钱之间的交易。当然,后者会在每一笔交易成功时,收取一定的手续费。
“坏了,白虹剑还在我手里呢。”行走在道路上,陆羽突然想起自己忘了将武器还给冷铁,“一会儿去拿武器的时候给他好了。”
阳光穿过树叶洒在森林中,偶尔有野兔小鹿在树丛深处游荡。恶虎岗的剧情之后,在这附近劫道的山贼都被薛祖林唤回了寨子,陆羽身负长剑,一路悠闲地欣赏着这静谧的景色。
此时的他还不知道,劫道的山贼没了,却有另一伙人暗藏杀机地在这密林中埋伏着。
……
在游戏业中,按照交互对象与方式的不同,将玩家分为四个类型,分别是:成就型玩家、探索型玩家、社交型玩家,以及杀手型玩家。(注)
成就型玩家的游戏乐趣来自达成游戏内各种有形或无形的挑战目标,例如等级、时间、实力等等。
探索型玩家的乐趣在于探索过程的新鲜感与了解学习游戏内容所带来的成就感。
社交型玩家,游戏对于他们而言只是一个能与别人接触和交流的平台,体验游戏内容反倒是次要的乐趣。
最后一种,杀手型玩家,这一类玩家更乐意在游戏中扮演“邪恶”的角色,往往以制造混乱与破坏取乐。
随着时代的变迁与行业的发展,这种理论后续又演变出了更多的维度解释,但不管怎么样,任何游戏中都有着这四种玩家的存在。
……
茂密的灌木丛中,有两道目光隐晦地打量着渐渐走近的白衣少年。
“又有人来了,只有一个人。”
“实力怎么样?”
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