第3章 跳虫(2 / 2)

恐狼用尽全身力气剧烈挣扎,可那双手依然如同焊死的铁钳一般,反而因为他的挣扎越来越紧,而且它的余光瞥见刚才被它震慑住的大蚂蚁此时已经重新恢复了行动,正层层包围而来,它好似认命一般停止了挣扎。

李塞没有因为它停止挣扎而放松,谁知道这畜生会不会临死前反扑一下,直到兵蚁们将它的身体撕成碎片,才长舒一口气松开了双手。他也是第一次与野兽如此近距离贴身肉搏,或许因为紧张,又或许因为刚才用力过猛,他的手现在还在微微颤抖,仔细一看,地上狼的脖子已经如同麻花一样被扭得不成样子。

心中默默操控,每个兵蚁分工明确,各自叼了一块“尸块”,一起踏上了回主巢的路。

这次狩猎其实运气成分不小,恐狼即使不成群也一般成对出现,这次可以遇见一只落单的,也算运气不差。而且根据之前李塞的观察,恐狼在捕猎的时候从来没有使用过【恐惧咆哮】,虽然这次突然出现并没有造成很严重的后果,但也给他一个警醒,那就是之后一定要事先调查清楚。

当然,这次狩猎的收获也不小,他这次获取到了恐狼的完整基因。

之前李塞一直不满意一点,那就是兵蚁的呼吸系统和普通的蚂蚁一样,都是通过身体侧面的气孔进行的,体型小还好说,体型增大到兵蚁这种地步,呼吸的效率就会变得非常低,这也是他们移动速度如此低下的原因之一。

所以,基因一到手,他就对兵蚁的身体进行了大改,首先先安一套类似肺的呼吸系统。

经过几天的修修改改,终于改出来一个让他稍微满意的物种。

【名称:跳虫(丐版)】

【属性:

体质:4

力量:7

敏捷:10

智力:1

精神力:3

【技能:

酸性噬咬:主动技能,发动后下一次攻击加5酸性伤害,每25分钟可以使用一次。

角兔肌腱:被动技能,爆发速度提高20%

这次的设计其实主要是情怀加成,跳虫的外貌其实和上辈子《星际争霸》中的“跳虫”差别很大,但偏要说又有那么几分相似,用李塞的话说就是“神似”。

跳虫看起就像动物和昆虫的结合体,它有着类似动物的肌腱和肺部呼吸系统,还有着昆虫的几丁质甲壳,后肢比前肢稍长,静止时双足站立就像一头小迅猛龙,高速奔跑时前肢也会着地起辅助作用,牙齿是像狼一样的犬齿,长距奔跑过后还会伸出舌头散热,这也是它们被称为“小狗”的原因。

李塞满意地看着他的设计,他的设计其实始终贯彻着一个概念,那就以实用为主。在开始一个设计之前,首先要了解到目标用户,也就是他目前面临的对手是谁。

目前,他主要面对的是角兔、恐狼这类敏捷的小型生物,所以速度显得尤为重要,所以首先敏捷要高,其次要保证一定的输出,所以看的过去的力量也是必要的。

与此相对的,体质就没那么重要了,反正面对这些生物也不过一口的事儿,干脆放弃提高体质,转而寄希望于敏捷高一点能躲开一两下攻击,实在不行死了也就死了,成本低死了也不心疼,此实乃必要的牺牲。

还是那句话,量产型和精品的设计思路不一样,以便宜好用为首要目标,为此跳虫的组件都是他觉得比较实用的。

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