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等待的间隙,路知许看了一会儿屏幕上站在一起的两个角色。

然后,他状似随意地打字:你为什么杀梨涡?

队伍匹配成功,路知许点击确认进入,地图转换前最后一秒,他看到了折竹的回应。

[队伍]折竹:想杀。

这个回答说是给了吧,又跟没给一样。

放在电视剧结尾高低也得是个OE,开放式——具体往哪个方向去了,就自己猜去吧。

加载竞技场地图的几秒中,路知许大脑飞快地转着,恨不得每一个细胞都在出力,也没猜到叶闻竹这个“想杀”到底是个什么意思。

到底为什么想杀?

会是他想的那样吗?

“啊。”

就在路知许还沉浸在思考中时,耳机里,叶闻竹的声音响起,是个完全没什么意义的音节。

然后才又道:“小鹿知知。”尾音稍扬,应该是在向路知许确认对方是不是能够听到他的声音。

——他打开了竞技场中的组队语音麦克风。

路知许一瞬间有点愣,旋即在心中大叫不好。

打竞技场确实一般都要开麦,但那都是以3v3或者5v5规模居多的,这区区2v2而已,眼神又不是不能打啊?

……难道他也要开?

这怎么行!

那不就直接暴露了么。

以他俩之前那么针锋相对见面就打的结怨程度,如果他也开了麦,这人没道理听不出他声音的——再说了,小鹿知知可是女号啊!

就算折竹真的没认出来他是之前的宿敌,听了他的声音,无论如何也总该知道小鹿知知是个人妖了。这不行,这不利于他大隐于敌的初衷。

之前没有过“因为开麦而掉马”的这个担忧,主要是因为那些日常和据点战之类的、他确实可以不说话,因为开不开麦说到底都是一个玩家的自由。

就算是朋友,也没办法勉强他开麦的。

路知许越想,越觉得头大,感觉自己都快流汗了。

——他现在是陪玩啊!

哪有陪玩沉默,让老板一个人叨叨叨叨的?

就算叶闻竹是个“高冷”的老板,话少,那他作为陪玩也是有活跃气氛的职责在里头的。

怎么办?

变声器?

不行,太假了,而且很容易被拆穿。

说身边有人不方便开麦?

也不行,有违陪玩的职业素养啊!

一瞬间,他脑子里的种种想法如电光火石,一条条闪出、又被一条条否决。

最后,正当他脑子一抽打算坦白告诉对方自己麦坏了的时候,那边的声音又一次传了过来。

“对面杀奶配置,都不小,不用管我。”

路知许回神,下意识依着他的话看向对面——隐杀灵秀。

隐杀爆发高,和治疗1v1的时候其实治疗只要扛过那波爆发,等对面技能栏全部cd、技能链真空,就能活过这波,但那是限于双方装备差不多的情况下的,像小鹿知知这样的装备,在一个装备超她这么多的隐杀面前,是毫无活下去的可能的——要么路知许当时怎么会在护镖时被那个“爷不饶你”按着摩擦?

这一点带来的压制在路知许现在给小鹿知知换了几件装备后的现在,也依旧没有改变。

更别说对面的治疗还是个灵秀了。

灵秀这东西治疗量不高,输出也不高,可是辅助队友的技能多啊,控制什么的,在集火敌方某人的时候是十分好用的——他要是在路知许挨打的时候再随便给小鹿知知丢几个控,那小鹿知知是真别活了。

哦,除非对面隐杀是个不会玩的,那还能抗一抗。

可路知许在查看完他们的装备后就点开了竞技场信息,25-4的战绩很难让人相信他是个不会玩的啊……

路知许抿了抿嘴,这种高难度挑战摆在面前,他的注意力不由自主地集中了许多,连语音那档子事也忘了,只在队里打字:

[队伍]小鹿知知:不管你的话,没问题吗?

言下之意:万一他打你呢?

叶闻竹笑:“只要不是脑子有点毛病,就不会放着你来打我。”

路知许:……

[队伍]小鹿知知:哦。

[队伍]小鹿知知:那我尽量多活两秒,你加油打奶^^

讲道理,要是路知许本人继续散排,是匹配不到这样高度的对手的,他号也小段位也低,哪会像现在这样,跟折竹这个一看段位就很高战绩也很好的人组队,结果系统为了平衡水平,给他们找来的对手也愣是这种远超小鹿知知当前综合实力的?

倒计时越来越近,路知许也不再搭理叶闻竹,专注于即将到来的战斗了。

当数字变为0,对面的人数列表突然变成了1,只剩了一个灵秀在慢吞吞从备战区往外走——隐杀已经隐身了。

路知许精神高度集中,身体都坐得更直了一些,双目炯炯望着屏幕,左手紧贴键盘上解控技能的快捷键上。

竞技场不比野外,他打不过还能在开战前大轻功跑路,在这里,是无论如何也要打个胜负出来的。

小鹿知知一步一挪,简直比对面的灵秀走得还慢。

她身边,一身青衫背着长剑的折竹也慢悠悠地走着,完全不像来打竞技场的,反而像是在陪小鹿知知出来踏青一样——

对面的隐杀始终不露头,连系统提示都没有,看来是真的一步也不靠近小鹿知知二人,只是不知道是单纯忌惮一个段位比他还要高一点战绩还要好一点的尘潇、还是对折竹这个ID有点印象,所以才这么谨慎的。

两分钟过去,对面治疗已经在场地另一边原地打坐了,那隐杀还是没出来,路知许无奈,只好给叶闻竹打字。

[队伍]小鹿知知:你去吧。

[队伍]小鹿知知:你在这里,他不出来。

语音里,叶闻竹“嗯”了一声,声音很轻,要不是游戏里现在太安静,路知许估计都要漏掉他的回应了。

下一秒,雪亮的剑光骤然而出。

伴着清脆的出鞘声,折竹的身影宛若化作一抹竹影,飘然却凌厉地冲着对方还在地上老神在在打坐的灵秀而去。

没隔上几秒,路知许面前的屏幕上,标志着已经有隐杀隐身接近的提示出现,他没有任何犹豫,当即便按下了免控技能、同时踩着小轻功往前冲去离开原地。

而几乎是就在小鹿知知离开原地的一瞬,幽暗的寒光就出现在了刚刚小鹿知知站立的地方……他靠着预判躲开这一记先手。

路知许神情专注,完全没有为此而感到激动。

对方的隐杀也确实是个会玩的,一击不成,但和小鹿知知的距离却是拉近了不少的,于是他当机立断,一个高判定的近距离追击技能就甩了上去——这类控制技能重在技能效果,本身的伤害并不算高,但在双方堪称巨大的装备差距前,还是直接刮掉了小鹿知知将近四分之一的血。

——因为路知许身上还穿着好几件PVE的装备!虽然装备等级和修为是提高了,可属性上……对于PVP中来自玩家的伤害来说,防御上要差了好多。

一击得手,对面那隐杀似乎也没想到这玉心能脆成这样,本能地,他选择了更稳妥的击杀方式,又套了一个控制为主的技能过去,附带的有降低治疗效果。

在对面追过来的同时,路知许就卡着点交出了解控,又一边飚手速给自己挂上了瞬发大加技能——

驱散,护盾,减伤。

技能跟不要钱似地被路知许一个接一个按出来,穿着长裙的小鹿知知很没形象地上蹿下跳,拼了命地要跟这人拉开距离。

路知许现在已经完全不在意什么技能链、cd衔接了。

反正怎么能活就怎么来,争取一下时间,他多活几秒,就多几秒机会。

他虽然有在选择性吃技能,也有在给自己加血,但硬件差距不是轻轻松松能跨过的。

哪怕吃的技能多是平时不痛不痒的,小鹿知知的血线也在稳步下降,抬都抬不起来那种。

当对面的隐杀又一次踩着追击技能冲来的时候,技能栏已经先一步进入真空期、且身上有着画地为牢效果的小鹿知知只能提着灯站在原地,等着即将到来的灰屏。

正在这时,叶闻竹的声音传进了路知许耳朵:“退。”

明明没有解控技能了,人物被定在原地动也动不了,但此时,不知道为什么,路知许还是选择了遵从直觉。

他一手操控鼠标稳定视角,一手直接按下了刚刚转好cd的后撤小轻功。

同一时间,小鹿知知身上一道浅青色的光芒出现,纷飞的萤火虫环绕周身,她足下一蹬,整个人提着灯往后退去。

路知许:“……我去!”

竹窗萤火,这是尘潇的可装配技能之一、能够给队友提供附带短暂减伤的解控技能。

因为同技能格子里的是尘潇的追击技增加距离,那个对于尘潇玩家来说重要性不言而喻,而竹窗萤火,既不能给自己使用,cd又长——尘潇在团队里的定位也不是辅助,所以一般很少会有人选择装配这个鸡肋一样的技能,毕竟哪个门派没有解控?自己注意循环就是了,而且要是碰上控制多的对手导致自己被罚站,那也只能说是天命,多一个解控不会改变什么命运的。

路知许也完全没想到还能在这里看到这个技能,劫后余生,又是这么惊险刺激的劫后余生,他心脏都跳得快了一些。

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