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嗯,五是他。

看到这儿,路知许突然一愣。

等等,折竹让自己跟着他?!

地图中,一个显眼的小旗子图标出现,然后随着折竹的移动也在快速移动。

——他给自己加了个标志,以便他分配到的五号能快速找到他的位置。

路知许嘴角抽了抽:……

作为一个老资历玩家,此时肯定是无条件服从指挥的,他只好带着小鹿知知开始往折竹的方向靠。

这个地图规模并不大,毕竟就是区区三十人的战斗,选取的是一个野外地图的据点。

据点战每周的每天都会有几张不同的随机地图,哪个阵营在此处获胜的积分较多,在周末清算时,这个据点的归属就会给到哪方阵营。

他们这次的这张图,以一条河流为分界,上清玄月两方同居一侧,所要争抢的据点则在河对岸,过河可以选择游,但在水里游行和打架都不是很方便,陆地的话只有一条桥。

获胜方式是比拼积分。

河对岸的据点中,玩家若在其中,可以每秒获得一定的积分;地图中还散着左右两面旗帜,在出生点边上左右各一个,占据旗子也可以获得积分;最简单的还有,杀一个人可以获得一个人的积分。

不过旗帜积分并不多,杀人所得积分要更少,所以这些并不是玩家们常用的方式。

在这张图上,最常见的打法是争抢桥的归属权,桥上失败了再去据点门口拼。两面旗帜基本属于鸡肋,有人去占了那就意思意思抢一下,没人占也不怎么会有人抢。

但看了折竹言简意赅的任务分配,路知许才意识到,这家伙也太有自信了。

对方肯定是一窝蜂全部围在桥上,折竹竟然只分配了一个小队在桥上堵人,另一个小队直接放弃桥上的打架,在队友的掩护下直奔对面据点,两个“看情况支援”的奶妈肯定也要是在桥上和据点来回跑的,这也就算了,他还敢分出来两个奶妈去抢旗子。

是,不说是玉心了,哪怕是奶量很小的灵秀,在同等装备、同等操作、同等人数下,也是不会被对面杀死的,旗子百分之九十九是自家阵营的了。

但这不就意味着这两个治疗要全程守旗?

那要正面遭遇对方的玩家们、要面对的压力不就更大了吗?

且不说对方会不会分散人手去跟奶妈抢占旗子,就说折竹原本就只分了五个人+两个奶妈守桥拦人,面对的还是对面十五人的大军。

这种情况下,如果再多两个治疗过来,再加上路知许,五个输出五个治疗,这样几乎可以做到1v1单点奶的情况下,也不是没有一拼的可能性的,毕竟对面可能最多也就三个奶妈,他们这边治疗够多,是能抗住对面多出五个人的输出的。

但现在,原本就少的人数又平白少了两个,折竹是要拿什么跟对方打啊?

路知许下意识揣摩起了折竹的指挥思路,然后发现自己跟着那个带着标志的人越走越远离大团了。

路知许:……

不是,你到底要干嘛啊?

你这操作你这装备你不去桥上帮忙,还要跑哪里去啊,桥上怎么办啊?!

路知许觉得这人简直是胡闹,沉默了一下下,犹豫着要不要无视他的指挥,回去帮忙。

却见团队里折竹又发话了。

[团队]折竹:[小鹿知知]跟上

……他还贴了ID!

只是短暂在原地站了一下就遭此待遇的路知许差点七窍生烟。

语音里,叶闻竹的声音冷静淡定,依旧在做着简单明了的指挥:“优先集火治疗。”

团队里,他的一行字同步地躺在那里,惹得无数正在忙于操作但又忍不住好奇的人纷纷侧目。

指挥这是在做什么……

为什么要这么照顾这个[小鹿知知]?

被“照顾”了的路知许气闷,如果知道他们心中所想,肯定会反问:这照顾给你你要不要?

眼看自己ID都被点出来,路知许决定不再管了,把脑子一扔,破罐子破摔地跟了上去。

什么赢不赢的,爱赢不赢,这局打完他就退!让这厮自己带着人在这儿胡搞吧!!

但很快,他就彻底知道折竹想要干嘛了。

……这厮竟然带着他来堵对面复活点了!!

路知许在心里敲了一长串句号。

这什么鬼啊?

这人真就这么自信?

那边以少拖多,两边旗子也不舍得放,还要再一次分散战力、单枪匹马带着一个能被人一个爆发技能秒掉的脆皮小号闯到对面复活点。

别看路知许性子有点跳脱,但他是从来没有这样带过团的。他带的团里都有不少别人不愿意带的小号,所以基本都是以稳为上,指挥的风格一向和他本人是两个类型的。

——眼下折竹这种又莽又剑走偏锋的战术在他看来无异于胡闹。

虽然有心问这是谁给他的勇气,但路知许这会儿也下意识集中了注意力。

他的游戏素质让他不会对任何一场争斗心存轻视。

或许是听了折竹的话,那边桥上激烈的战局中,几名奶妈成了最优先被集火的。

如果是自家输出被打,治疗们虽然手忙脚乱,但最多也就是有压力,并不会感到崩溃;但换成他们自己挨打,还是被这么多人集火打,他们就很难一边给自己抬血一边照顾其他人的血线了,因为他们还要吃控制。

很快,就有一个灵秀扛不住率先被送回了复活点。

而上清复活点门口,折竹持剑站立,身边跟着一袭白裙的小鹿知知,正等着那灵秀重新出门。

大团出乎路知许意料地能扛,一直到现在都没崩溃。

而在看到对方治疗死回来之后,路知许就彻底把折竹这个指挥思路摸清楚了——一部分人去据点抢占地盘和积分,顺便堵住大门,不让从桥上或河里偷渡的人进入据点;另一部分则带着治疗在桥上过路费,因为他们无论装备还是操作都算得上是佼佼者,所以虽然人数少,一时倒也能撑得住;再加上他们把压力集中给到对面治疗,治疗跟不上,团队的血线也就抬不上去,最好的就是把对方治疗给送回来、这时候折竹和路知许的任务就来了。拖住这些治疗重回战场,以拖为主,能击杀更好。

承担这个作用的话,一输出一治疗当然够用。

而这样下来,人员虽然分散,但也不是不可行。再加上去抢占并守护旗子的两个治疗,每一个得分点都不会漏掉。

——他要的是碾压。

饶是路知许,也忍不住对折竹的分配感到了一些些佩服。

也就那么一些些而已。

他承认自己先前是受了惯性的局限,思维没能打开,精英队和半萌新队确实是不能比的,折竹这样虽然冒险,但也正好证明了他有自信。

更重要的是,这种嬴法肯定很爽啊!

唯一让路知许想不明白的就是,如果是带治疗,这种需要控制多一点的情况,折竹为什么不选个控制多灵秀,而要叫他来?

难道也有什么特殊用意?

这时,团队里:

[团队]折竹:注意打断

[团队]折竹:控制给好

[团队]折竹:优先控制,非必要不用管我

路知许正疑惑折竹这样安排到底有什么奥妙呢,就看他完全把自己当成个废物、恨不得连放哪个技能都要说一下。忍了又忍,还是没忍住在心里骂了一句啰嗦。

婆婆妈妈指点谁呢,他能不知道什么时候该做什么吗!

但他骂归骂,手上打字却是很温顺。

[团队]小鹿知知:好哒,收到。

电脑另一端,叶闻竹看着这行字,眼中闪过一丝不甚明显的失望。

……不是他吗?

接下来的游戏顺风顺水,没有遇到任何阻碍。

上清匹配进来的这一团应该是散团,随机路人凑够了十五个一起被匹配进来的。

这样的散团在一般的语音队面前都很难获胜,更别提是有组织有纪律的精英队了。

甚至叶闻竹只简单做了开局布置,后边都不用他再多说,给对面治疗按在复活点又轮了几波之后,玄月就已经彻底占据了上风,一整个摧枯拉朽。

但不知道为什么,他虽然是和平时一样不说话,团队里除路知许以外的十几个人都很默契地感到了一种压力。

就像是那种在公司里开会,上司一句话不说,就那么坐着,大家也都敏锐地捕捉到了空气中的那股子沉闷。

折竹怎么了,不是正照顾萌新打游戏的吗,怎么突然不高兴了。

游戏结束,玄月赢了个大满贯。

连一分都没给上清拿到。

好久不打据点战,路知许打得有点热血沸腾,兴冲冲去给她不懂打字。

[私聊]小鹿知知:师父,还打吗?打的话我去下个语音!

完全忘了刚刚谁说过这把结束就退队。

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