黑魂3世界观(2 / 2)

初火又旺盛了起来,照亮整个世界。

这光亮持续千年。

在之后漫长的时光里,每当初火将要熄灭之时,就会有英雄的王者【薪王】来到初始之火熔炉,献上自己的灵魂,使世界得到延续。

这一过程被称之为【传火】

三王都已逝去,却又以不同的方式继续影响着世界。太阳王葛温的【传火】传承,魔女伊扎里斯带来的【恶魔】,死神尼特造成的失控【深渊】

无论怎样,人类在这些伟大先王的庇护下得以生存繁衍,延续文明。

对于后世,这些伟大先王所处的时代,被称为【火焰时代】。

然而,纵然世界在无数次传火中得以延续至今,初火却一次比一次微弱。

黑魂3的时代中,初火的内核已经面临枯竭,即将彻底熄灭,世界开始崩坏,时空都已错乱。

【黑暗时代】即将到来。

绝望引发无尽的疯狂,人们要求薪王加速更迭,甚至一次性烧掉多位薪王,意图以此拯救余火,为文明世界续命。

哪里有那么多薪王,王族的后裔哪怕全部投入火焰也不过杯水车薪。当代薪王【洛斯里克王子】拒绝了人们的要求,使局势火上浇油。

于是,人们决定敲响死者之钟,复活那些已经逝去的薪王,希望他们再次将自己投入火焰。

曾经牺牲自己拯救过世界的诸王们,被疯狂失去理智的后裔打断了沉眠,并面对如此要求,结果可想而知。他们中大部分都拒绝了为这个陷入疯狂的世界再次成为燃料,去拯救这些不肖子孙。

正值此时,【玩家】抵达战场。

玩家扮演的【灰烬】有着特殊的身份,他们也曾为了延续世界而将自己投入火焰,却因灵魂不够强大、纯粹等种种原因未能成功,因此没有得到薪王的身份,被称之为无火的余灰【灰烬】。但作为曾经为世界主动献出过生命的勇士,人们对他们仍然充满了尊重,称呼他们:灰烬大人。

无火的余灰【灰烬】,为了拯救世界,踏上了讨伐诸王的征途。将复活归来的诸王斩于剑下,化作柴薪投入余火,让文明世界得以延续。

经历无数次“劝退”,一路保持心态持续奋战。最终,玩家拿到了最后一份柴薪,面临【结局的选择】

第一个,传火。(标准结局)

继续苟延残喘。

第二个,灭火。(黑暗结局)

【本作选择的故事背景,提前熄灭余火,以保留最后的一丝力量,让它在黑暗中得到孕养,期待能有一天再次复燃,迸射出光芒。】

第三个,盗火。(开放结局)

不屑为之。

第四个,成为游魂之王,篡火。(情怀结局)

没啥意思,活尸之王。

【关键概念】

【防火女】

FireKeeper,直译为“维持火焰的人”,火焰守护者,引申为“传火祭司”。不知道当初哪个脑梗搞出“防火女“这样理解不能的名字······

防火女是每代薪王的专职助手,负责引导和辅助薪王完成他的使命。她们会为将要成为薪王(自焚)的英雄(其生前······)提供一切便利,以感谢他们完成传火的伟业。防火女这个职业的出现,标志着【传火机制】已经发展到了流程化的阶段。

在最初的设定中,处于黑暗中的营火必须有防火女才能点燃。

在玩家的游戏中,防火女恐怕是唯一一位有着一丝丝活人气息的角色,她集新手导师,伤害木桩,知心姐姐,黑暗幻想,升级NPC,剧情引导,结局群演等诸多功能于一身,还能不引起玩家的反感,实为NPC设计的成功典范。

可以说,防火女是个设计者和玩家都喜欢的角色。

游戏中的玩家普遍称呼防火女:老婆

本作故事设定中,防火女是世界意志人格化的化身。为了自救成功,派遣到玩家身边,陪伴、辅助玩家一路成长。也因此与玩家发生了情愫(玩家一厢情愿)。

世界意志=文明意志=余火意志

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