第十二章 光暗世界(2 / 2)

就比如说,以他目前自身的属性为蓝本,创造出一个全新的身体。

同时拥有战斗,生活,发布任务等多种功能。

基本上和这个世界中的“NPC”所拥有的功能一模一样。

阵营也可以自由进行选择。

当然这么好的功能,自然避免不了要收取费用。

以九天蓝目前的属性,至少需要10万副本。

面对这样的天价。

他觉得完全没必要。

最不喜欢的就是什么战斗了。

休闲才是王道。

并不是因为副本点不够!

并不是!

当九天蓝选择了这个身份进入了这个世界以后,才发现。

发布任务给予的报酬居然是需要本人支付,并且任务奖励还必须要包含经验值。

而且还没有什么所谓的每天免费经验。

经验值是直接从任务发布者的等级中扣除。

最让他惊讶的是,如果当前等级的经验不够,居然还会掉级。

这真是让他大开眼界。

游戏世界而已,用得着这么较真吗?

要知道,如今九天蓝也就三十级而已,而且还是刚升级,加上全部等级,所拥有的经验值顶天了也就三十多万。

说不定发个任务后掉到二十九级。

要知道他在副本中击杀一个十多级的玩家,也不过数点或者十几点经验值而已。

不过值得庆幸的是,任务发布者是可以选择任务报酬中需要支付经验值的多少。

所以大不了以后多用金币作为报酬,经验值给个象征性的一点就行了。

说不定对于玩家来说,他们更喜欢金币呢。

九天蓝这个NPC模板也可以靠其它方式获得经验值。

比如副本点兑换,进入光暗世界后,副本商店依然能够在这里使用。

而且与此同时,副本商店里也出现了许多新的商品,种类非常丰富。

就比如副本点可以兑换不少数量的经验值,并且随着等级的提升,经验值的兑换比例还会不断降低。

当时九天蓝看见这个兑换选项时,当场就表示这一辈子都不会换。

打玩家就能免费得到的东西居然要花钱买。

不可能!绝对不可能!

而且成为生活职业后,也有其他途径获得经验值。

就比如说选择铁匠职业。

每成功打造一件装备就可以获得不定量的经验值。

如果成为农夫,每成功收割一次自己种植的作物也可以获得经验值。

成为渔夫,成功吊到一条鱼也可以获得经验值。

成为药剂师,每成功炼制一瓶药剂,也可以获得经验值。

成为矿工,药材采集师,厨师等等一系列生活职业,只要能完成相应的职业产出,都可以从中获得经验值。

而且转职普通的生活职业并不会占用玩家第二职业的位置。

当然,每名玩家最多只能学习两种生活职业技能。

而九天蓝作为NPC,肯定是没有这样的限制。

在福城草草逛了一圈,发现城池中,铁匠铺和药品店是最多的。

这说明装备和药品需求非常旺盛,也证明了这两个市场前途广阔,供不应求啊!

特别是在有玩家这种生物存在时。

因此九天蓝决定先学会锻造技能。

虽然可以在副本商店里兑换相应的锻造技能,不过因为最便宜的那个也需要数千副本点。

所以他打算先随便找个铁匠师傅,看一看能不能从对方的手中学到相关的锻造技能。

如果能够轻易的学到,自然就可以省下这数千副本点了。

可能是最基础的锻造术随处可见,所以仅仅是花费了一点金币,就轻而易举的学到了。

而且因为这个世界有游戏系统的存在,因此学会技能并不是一个很困难的事情。

至少九天蓝在那个铁匠的传授下,瞬间就学会了。

从今天开始,他就是一个光荣的锻造师傅了。

虽然只是一个还没有任何作品的锻造师。

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