第1章 游戏结束?游戏开始!(1 / 2)

红日将倾,血色的霞光绕过城堡的尖顶,渗入训练场的沙土。

佣兵打扮的少年呆呆地望着手中的战斧,而对面的女猎人则抬起断了半截的木剑。

她面无表情,语调也没有任何起伏:“过来,试着杀了我。”

少年身体猛地一颤,仿佛意识到了什么不得了的事情,他不受控制般地向前冲去,怒吼着挥出战斧。

然后就被女猎人随手丢出的木剑柄击中,扎扎实实地倒在地上晕了过去。

这个努力的少年叫做阿兰,当他揉着额头的大包在租借的佣兵营地大床上再次醒来,回忆起这次决斗时,忍不住吐槽说:

“你看不出战斗力差距有多大吗?对面攻防都顶格了,数值就是这样写的!”

阿兰——或者说他现实中的名字柳冰,是个独立游戏的制作人,已经接近三十多岁的他依然在为自己从学生时代就开始筹备制作的开放世界日式西幻RPG游戏奋斗着。

但这奋斗在他与父母大吵一架,拒绝去参加事业编考试后不得不停止了,父母切断了给他的生活费。

靠打零工过活的他在劳累一天后,根本提不起劲做游戏,平台上更新的开发进度自此也停留在了发售的DEMO。

简陋的出租屋里堆满了各式参考书籍,游戏影碟,留给走路的地方都很少,在用了好几年的笔记本电脑前,他百无聊赖地刷着短视频,直到跳出的一条留言吸引了他的注意:

你的游戏不准烂尾。

停更三个月后,居然还有粉丝啊,但此刻看到留言的他只觉得心累和好笑。

我的游戏不烂尾,人生就烂尾了,他自嘲着关掉电脑,盖上小被昏睡了过去,醒来就到了自己制作的游戏里。

而且还不是主角!

明明自己已经把主角设定成了黑长直的可爱美少女,花了大价钱请画师谈了几个月的商稿,有着全系精通的魔法天赋和高贵的家世,附身上去妥妥的人生爽局。

可自己偏偏穿越到了一个路人甲身上,虽然也在游戏的Demo里出现过,但只是主角的一个小迷弟,后来变成了身经百战的骑士什么的,很普通。

唯一特殊的点,大概就是这家伙和设定里的最强战力——千年前被封印的魔王AOI一起组队成立了两个人的佣兵团,在后续正作中会作为可选的跟随NPC。

他这样设定的目的其实纯粹是因为AOI太强了,需要搭个没啥用的人,来平衡与其他可选NPC团队的强度差异。

毕竟这队没有任何特殊能力,只是单纯的数值强,在非战斗场景吃不开的。

而且在规划中,AOI是会作为游戏真结局的最终Boss登场的,到那时阿兰会成为主角的唯一帮手——虽然同样没啥用。

属于那种典型的刚交手就给对面送上一血的搞笑龙套角色。

现在他就成了这个没啥用的人,就和他在现实生活中的地位一样,不说是举足轻重,一言九鼎吧,也是查无此人。

但有啥办法呢,投胎到哪日子也总得过啊,更何况这是自己做的游戏世界里,总比现实混得开吧。

这样一想,他头上的包也不疼了,挺身就能从床上坐起来了。

阿兰试着对空气挥了两拳,好家伙还虎虎生风的,从小打猎砍柴长大的体质就是好,但这在这个借鉴黑魂作为战斗基底的世界背景里算什么水平呢?

念头一冒出来,阿兰眼前就出现了淡蓝色的尘晶屏幕,自己当前的各项数值包括过往经历和性格喜好都显示出来了。

毕竟这都是自己做的东西,除了数值有一部分是自动化套模板的以外,其他都是设定写好的。

有了这个,逆转结局不是轻轻又松松吗?

为了确保万无一失,阿兰再次检查了一遍,包括身份那一栏里那个醒目的“IamNobody”。

这不就是自己追剧《风骚律师》的时候临时起意写的。

如果这都能是巧合的话,那做游戏的也得是世界上的另一个我了。

根据当前的情况,他回想了一下自己所处的剧情位置,是在正式版序章后的第一幕。

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