第20章 世界观卡(1 / 2)

[世界观]卡则是很特殊的卡牌。

它可以说是完全独立出卡牌体系的分类,是卡师一生只能制作出一张的卡牌。

[世界观]卡制作时不需要素材,只需要一张白卡——

以及制卡师的奇思妙想。

每一张新的[世界观]卡,都是一个体系的诞生,只是有强有弱,卡师认知低端时制作的体系,很难比得过完善的世界观大体系。

但也不是说想不出新的世界观,就不能制作[世界观]卡了。

只要制卡师愿意授权,不管是普通卡师还是制卡师,都能[复刻]出相同的[世界观]卡。

普通卡师没有制卡的天份,他们通常会选择一个较为完善,即有明确晋升阶梯的世界观,并在之后的卡牌搭配中尽量贴近世界观。

制卡师也能选择一种[世界观]卡,制作这些世界观下的附属卡牌。

原创制卡师甚至能让其他选择了自己[世界观]的制卡师,通过幻界意识“投稿”,并在自己与幻界意识双重审核下,将他人的卡牌设定融合至自己的世界观里。

大部分在幻界流行的世界观,都是这样长时间演化而成的。

绝大多数人在选择[世界观]卡时都会非常慎重,这关乎未来的战力。

[世界观]卡在制作卡牌时并不会融入到新卡之中,但会在其上打下该世界观卡的印记。

同世界观的附属卡牌,有几率拥有额外强化或技能,还可能因为搭配出现联动效果。

因此卡师会尽量让自己的卡牌包含在世界观中,而不是乱七八糟凑成一堆。

莫林并不打算跟着别人的世界观走。

一是当前的流行世界观中并没有能适配系统风格的;二是,他本身就拥有一个世界观,是前世的苏眠留给他的宝藏。

名为“华夏”的故乡,有着在这个世界无人知晓的神话传说,静静的等他传唱。

取出白卡置于桌面,莫林深呼吸,将精神集中。

绘卡的瞬间,幻界意识感知到他要创造新的世界观,立刻将他拉进一个特殊精神空间里。

[那是一个神、仙、妖、魔、人共同生活的世界……]

投入世界观的基础设定和风格,以他的想象为基,虚空中出现了一卷看不到头的空白绘卷。

好在世界观卡和其他卡牌不一样,填充的时候几乎不会耗费精神力,脑海里存在的设定将与思维同样快速的流入其中,否则一张卡就能废了他。

关于神话传说的故事太多,这些生灵逐渐在画卷中活过来,显露出属于洪荒大地的冰山一角。

“差不多了。”他低声呢喃,主动断开了连接。

摆在桌上的白卡凭空漂浮起来,虚幻的景象在卡面中闪过。

自有仙峰临界,日月河山。

祥云绕身,瑞气升腾。

神兽巡行,灵草相连。

妖鬼异怪,羽士抚琴。

琼宇宏阔,玉座寒烟。

仙鹤起舞,洞天仙冢……

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