第44章 有关奴隶的价值观44(1 / 2)

但他也曾经是义务教育下成长的人,虽然不是什么好人,偶尔也会对这些弱势群体感到怜悯,会想拉他们一把,至少过的能比其他领地的奴隶好点。

加菲尔德大公大公倒没觉出什么,不管莫林是好奇,还是怀着某种天真的善良被某些人的言论影响,都很正常。

于是为了纠正他被带歪的影响,加菲尔德大公直接给出了答案:

“奴隶是我们的财产,那也是要花钱买的,死掉也是我们的损失。会给他们木材用来生火,表现好也足够忠诚的,会被赐予[指引薪火],让他们不那么容易死。

随便虐待杀戮奴隶是不存在的,一个能干活的健壮奴隶给我们创造的价值,可比给些吃喝的投入要高。”

莫林默默的点了点头。

和他想象的完全不一样……有点社死,小说害我!

为了尽快将这件事翻篇,莫林直接开口:“[指引薪火]初始等级低,但它可以自主升星,判定数值还能增加。”

传奇们对这些工作没兴趣,但对任何增加实力的东西都保有热衷:“炼金道具还能像卡牌一样升星?能升到几星?”

“和卡牌一样,没有升级限制。”莫林答道:“只要一直开着就行,积蓄到足够的“信念”,和初始徽章对接一下就能升星。

战斗之时信念燃烧的效率更高,最好不要摘下来。传奇境界的话,一次战斗产生的“信念”就足够升星了。”

他确实没骗人,只是把经验值的获取方式艺术加工了一下。

[指引薪火]每点燃一小时,就会获得一点经验值。

只要传奇戴着它进行一场战斗,蹭到的经验都足够升好几星了。

至于对接初始徽章就是纯纯的借口,毕竟现在的升级权限不能永久开启,还要他手动操作才行。

至于为什么[指引薪火]能自主获得经验值……

莫林在系统更新后,才在经验值面板中了解这些信息。

不同卡牌的经验值获取也有微妙的不同,除了战斗通用经验以外,根据物品不同,会有另一个和卡牌本身更密切相关的经验值获取方式。

但也不是每张卡都适用这种方式。

像菜狗,它的经验值获取方式除了战斗以外,还能去“养孩子”。

作为白菜精灵,它天生就有抚育“后代”的能力,亲自种下的白菜经过悉心照料,长成后有几率能诞生意识,成为新生的小菜狗。

每养出一只新生的白菜精灵,菜狗都能获得一点经验值。

不过这种方式耗时极长,成功率也低,一季白菜下来也只能“生”个几十只,和自身的经验条一比简直杯水车薪。

在系统面板上看到这个获取条件,莫林才明白了什么,还特意问过菜狗确定——

菜狗和小菜狗是同一个种族,小菜狗是菜狗的幼年体,经过成长还能长成真正的菜狗。

到时候这些召唤物“生孩子”,菜狗本体也能获得经验值。

然而众所周知,精灵是不折不扣的长生种,小精灵更是被称为“与山川海洋同岁”,经验值获取的速度也许和过长的寿命也有关系。

小菜狗们想要成年,到达菜狗的形态,至少需要一两百年。

完全指望不上。

言归正传。

会议室里的所有人都很喜欢这种不怎么需要花精力,“挂机”就能升级的物件。

传奇们也不介意平时挂机养着,升星了能防一防精神攻击也是好的。

不过随着莫林摆正第二个箱子,传奇们纷纷都精神起来。

他们知道,这次会议的重头戏来了。

不是说指引薪火不好,只是这种大战略布局不归他们管,没必要开这场传奇会议。

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