第6章 困扰开局的问题(2 / 2)

TEC(技量):15

VIT(防御):5(1)

LUC(幸运):43

技能:

・全力一击lv2

・横扫lv1

・小碎步lv2

魔法:

・火球lv2

・附魔(火)lv1

・烟雾lv1

装备:

右:普通长剑

左:魔法手套

头:黑色眼罩(VIT+1)

上身:简易法袍(MP+5)

腰:无

下身:紧身长裤(AGI+1)

饰品:哥布林手工项链(STR+1)

在这部游戏,升级时可以得到自由属性点,用来分配给主属性,但不会恢复HP和MP。

每一级可以获得1点属性点,我升到8级,共得到了8点自由属性点。原本我是考虑把生命力加上些许的,但想了想还是把一半左右的点数全加给了幸运,以幸运为主,其他属性则以物理为二主,魔法为辅。至于防御,反正加不加都是那样,所以就跳过了,有机会再来临幸你吧。

至于加幸运的感想嘛,爆率是有变动了一点,虽然只能算是在误差范围内,但感觉上我确实觉得容易出货了。而且还挺容易产生暴击的,有几只怪物都是被我一刀暴击秒杀的。

然后是技能。

通过升级获得了两个,通过用魔法干掉哥布林巨汉,自动习得了一个。

除升级固定获得的技能以外,似乎还有满足条件后就能掌握的技能。

关于试用技能后的感想,就是脑中被赋予了一种“这个技能这样子动就好了”的确信般的感觉。

最初学会的第一个技能动作太大,在面对体型跟自己差不多,或者比自己矮小的敌人时效果弱,但是伤害高,能打击多个敌人。所谓的“横扫”,就是字面意义上的横扫,一刀横劈过去。

而“小碎步”是加强闪避行动的技能,能比平常移动多一个身位,有一定空间的容错率。

最后一个的“烟雾”,就是从左手的施法道具“魔法手套”释放一团漆黑的烟雾,干扰对手的视线。消耗MP为4点,释放距离有两个身位,但持续时间不长,三秒后就会自行消散了。

从结论上来说,对于处于四大问题的我来说,这些技能都没什么用。在游戏中经常出现的闪避、拆招卸招、反击等操作,凭借我自己练出来的玩家能力跟意识就足够应付了。

这些技能属于聊胜于无的类型,具体练习还是要到城镇才行啊。

因为MP快不够了。

正当我思考着这些时,听到了不知为何感觉已经有非常久没有听到过的他人的声音。

“啊,还有这个!”

我恍然大悟般地拍了下大腿。

公式是新手区域的森林+新手城镇就在附近+时不时会有新人玩家=新手区域的森林会出现新玩家。

“只要我找到他们借看一下地图不就行了。”

就算没有地图,他们也可以帮我指明一下方向的,大家都是新手,就应该互相帮助啊。

这么想的我,开始出发寻找同类了(新手玩家)。

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