第5章 此乃异世界,是英雄们冒险的第一步(2 / 2)
“除了防御,其他倒是还不错。”
总之,接下来我该如何打算呢?
“总之先找些怪物练习一下战斗吧,之后再出发前往初始城镇。那么……我跳!”
脚下一用力,我在原地起跳的同时不忘甩了下手中的长剑,翻了个跟斗后安全落地。哎呀,这种动作体感,在这里感觉可以成为奥林匹克运动员啊。
“厉害……身体活动起来好顺畅。”
在完全沉浸式VR游戏里面,不同游戏的动作体感是完全不一样的,身体行动起来都会有点僵硬。但在《巡游》里面,别说僵硬了,甚至可以说顺畅过头了,角色不仅能够无比接近现实地随意活动身体,还可以超水平发挥。
意识与肉体的同步达到了完美。
原本在游戏头盔里有一个系统,是为了避免让游戏内的活动影响到现实生活而设置的。这个系统在玩家每次下线时,会把玩家现实中的肉体跟意识进行同步。但在这部游戏里能随心所欲地活动起来,我感觉都用不上那个系统了。
厉害的不只有这里,这座森林里的气息,空气中的湿度,微风吹过的感受,甚至连树木那种凹凸的触感都无比真实。
这里……简直就是异世界!
“嘠!!”
“噢,什么什么。”
正当我全身心地感受着奇妙世界的时候,看来我在《巡游》的第一个对手出现了,那就是所有奇幻流派作品里可与龙匹敌的知名怪物,特别是在某些成人作品里面,会变得特别强大的丑恶绿肌人型怪物……
“野生的哥布林出现了。”
“咕嘠!!”
不管在什么类型的游戏都会出现的怪物,并非以实力而出名,而是以弱小而闻名的哥布林。虽说是新手期用来练手的小怪物,但过于轻敌的话可是会发生18X内容的。
在《巡游》里面是不会发生的,但在其他作品可就难说了。
看到哥布林的一瞬,我的脑内掠过这种小怪物在不同游戏里面的表现,不禁用力甩了甩头,把那些不太妙的内容直接甩了出去。
甩完之后,就是大力冲刺了!
“嘠?!”
哥布林没想到眼前的人类会突然冲向自己,迟疑了一下,随即举起手中的石斧,慌慌张张地冲向我。
嗯,速度我比它快。
这么想的我来了一个急停,侧身躲避开它的突击,伸脚去绊它。
在游戏里,时而也有用武器以外的方式去触碰敌人,就会自己直接领便当的设定,但在这部游戏里,如果只是“碰上”而已,也会有一定程度的伤害判定,大多都是1到2的伤害判定,而且物理演算也在正常工作。
而从高处摔落这种形式,则会视不同情况决定伤害判定。
也就是说我这一脚,不仅会给予哥布林些许伤害,也会让它失去平衡,撞到树上可是非常疼的。
“然后,对着腰子,来上一剑!”
“嘠啊啊啊啊?!!”
画面特效暂且不论,如今的完全沉浸式动作类游戏为了增加了真实感,在打击和伤害表现上做出了非比寻常的努力,甚至可以说努力过头了,连内脏肠子都很讲究地制作了出来,存在着十分讲究这种类型的游戏。
比方说某快打系列,把头扯下来喷出脑髓什么的,拉出肠子左右横甩什么的,只能说各有所爱吧。
而在这部《巡游》里面,打击和伤害表现上似乎是从另一方面花费了不少心思。从伤口飞溅出来的并不是血,而是红色多边体。看样子我是一击就把它HP清空了,只见哥布林变成泡沫一样的多边体,分解,然后消失不见。
“哦,看来魔剑使的物理攻击还是挺可以的啊,这算是新手保护期吗?”
该游戏并不需要玩家从尸体上扒战利品,而是尸体直接消失仅留下掉落品的类型。毕竟曾经有段时期,由于前者制作得太过真实,而引发了犯罪事件,所以后者这种设定应该是出于对那一块的顾虑吧。
从尸体身上的肚子摸出掉落品也太恶意了。
因为完全沉浸式游戏有各种各样的顾虑,所以这方面的监管是非常严格的,轻则罚款重则龙场悟道。制作个游戏都要蹲监狱,这谁受得了啊。
更何况不管在哪个年代,都会出现“游戏会扭曲人的价值观”“电子海洛因”“耽误孩子的学习”之类的批判。
所谓的玩家不单单指在校学习的学生,还包括各行各业热爱游戏的人。小孩子玩游戏不是犯罪,真正有问题的是那些不能合理教育孩子如何安排游戏时间的大人。
以上,只是我单纯的观点。
“那么那么,掉落品是……哦。”
基本上,哥布林及其身上的东西全都变成红色多方体,然后消失了,也就是说留在原地的只有掉落道具。
那是一把仅仅是用爬山虎藤蔓把石头绑在木棒上制成的石斧,再恭维点讲也难说是好东西。我将之拾起后,石斧就分解,收纳进了我的背包里。
“呋姆……‘哥布林手斧’么。”
虽说自己是魔剑使,是甩剑的,但这种单手类型的武器好像都可以使用,不过武器耐久已减少一半,就哥布林掉的武器而言,这算是标准配置啦。
虽然不能拿来当主武,但能在现在手头上的长剑没耐久时用来应急……
“呵,不是魔剑使,而是魔斧使嘛。说起来,我记得这游戏里,好像还有饥饿度这种隐藏参数来着……”
不单单有饥饿度,还有其他影响玩家的隐藏参数存在,这些参数都会随着玩家游玩的过程进行变换,从侧面反映出玩家的游戏流派。
也就是说,我只能在一定的时间下,体验森林里的冒险,最后出发去城镇了。
闯入新世界(异世界),思考着“之后该怎么做?”的这个瞬间所感到的高昂感,这在现实里可是难以体会到的。
“好嘞,在不忘享受的同时,放手大干一场吧!”
在现有的短暂目标下,我在无路的森林里,边寻找着名为“下一个目标”的道路,边踏出了冒险的第一步。
顺带一提,半裸(只穿内衣)开局的玩家还挺多的。
因为在捏脸界面卖装备,比在游戏内的锻造店卖装备赚得要多,这就是所谓的隐藏福利。
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