第27章 强弱转换25(1 / 2)

摔倒以后,托马斯迅速返身爬起,眼角却瞥见了惊人的一幕:

被昆恩屏障震退的“雷诺德”已经缓了过来,残缺的黑灰色灵体如同一团浓雾,正快快速朝自己涌来。

现在,已经没有时间给托马斯考虑对策了!

“砰!”

他攥着手枪,下意识地抬手就射。

随着枪口喷射的火焰,纯银子弹激射而出,打在“雷诺德”的残灵上面,不仅激荡出了比之前更为强烈的涟漪,连灵体上的黑色裂痕也被打的加重、扩大。

显然,他这一发的射击,起到了比之前为明显的效果!

因为“雷诺德”不仅被他打停了!更因为灵魂上的疼痛,出现了明显的硬直!

为何前后两次射击的效果,竟然差得这么大?!......托马斯暂时想不到答案,但却不妨碍他借着机会,站立起来,并大步后退,与对方拉开距离。

他没有选择返身奔跑,因为从启动到冲刺,有一个较为明显的加速过程。而他一旦开始全速奔跑,就必然无法回头查看身后的敌人!

既然有了克制对方的有效手段,便不再需要尽快拉开距离。而且,他也恰好能借此机会,多观察一下,得到更多,更具体的情报。

换句话说就是:在“战斗”中,没得打就只能跑,可一旦有得打,那就不能放弃,只有打过才会知道结局!

赌桌上也是这个道理:当你知道对方的底牌够大,甚至是NUTS,果断弃牌止损才是最佳选择;但是,如果你确定对方的底牌很强,却又没强出限度,那你便不能放弃,要用尽办法,赢下这场牌局!(注1)

现在,托马斯还有两发纯银子弹,也就是说他还有两次伤害到对方的机会!

而他之所以慢慢后退,而非返身慢跑,也是因为他的枪法,还没有好到在自身移动的过程中,能够返身射击,并命中目标的程度。

他就只剩两发纯银子弹了!空一枪就少一枪!

托马斯瞧明白了:雷诺德的灵体和之前在镇公所的时候,有些不太一样...

这说明,对方很有可能是借助了类似于邪术的某个黑魔法,才有能力用这么快的速度,追出这么远的距离!

而这样一来,雷诺德灵体的性质,便会不可避免的朝着邪祟的方向发生转变...

使得原本对普通灵体作用不大的纯银子弹,打出了惊人的伤害效果!

说到底,还是雷诺德自己作的:

在镇公所的时候,他为了彻底摆脱诅咒的影响,选择主动割裂掉一部分被污染的灵魂,这让他的精神状态变得很不稳定——通常情况下,灵魂残缺的后果只有两个,要么变得疯狂,要么变得痴傻...

随后,“他”追出窗外,被托马斯用纯银子弹开枪射击,本来没有受到多大伤害,但由于“他”的精神状态不够稳定,所以才做出了“错误”的选择——借助邪术,短暂地提升力量,以求速战速决...

于是乎,原本无法克制“他”的纯银子弹,就能起到不错的效果...

话虽如此,托马斯若是想靠着仅剩的两枪,彻底消灭雷诺德的残灵,也是在痴人说梦。

灵体层面上,受到具有克制力量的物理性伤害,效果是逐渐减弱的。简单点说就是:血越多,打得越痛,血越少,打得越轻。

因为在灵体状态最好的时候,灵体的“浓度”也就越高,更容易被“常规”手段伤害到。而当灵体开始受伤,灵体的浓度变低,类似于“枪击”、“挥砍”之类的常规手段,就不那么容易起效果了。

对付这样的敌人,最好还是用专业的应对手段:

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