第12章 使用道具卡!冒险勇者村!(2 / 2)

事实就摆在那里。

事实就是,地球上那些玩家们都觉得大树模拟器好玩。

秦陌不懂不重要。

秦陌,尊重事实!

放弃兑换大树模拟器,秦陌兑换了像素风模拟经营游戏。

《冒险勇者村》!

在秦陌看来,这款游戏确实没什么亮点。

一款像素风的小游戏。

有什么意思?

但也存在着隐患。

毕竟无论如何,《冒险勇者村》终究是一款正经的游戏。

既然是游戏,就有可能成功。

有点忐忑。

这就是秦陌此时的内心想法。

“还是看看扑街线的设定规模吧。”

【根据综合计算,冒险勇者村建议定价为18元,扑街线为首周200万元销售额。】

听到这个数字。

秦陌长出了一口气。

稳了,这波稳了!

天才工作室这个小公司所制作的,售价18元的像素小优势。

竟然是要求扑街线设定为200万元!

这意味着首周销量要超过11万套!

上款游戏扑街线首周销量5万套。

这款游戏直接翻了一倍还多!

首周11万套的销量。

天才工作室配吗?

能有首周超过10万套的销量,那都是二线水准的独立工作室了。

水蓝星的游戏厂商那么多,大小公司、独立工作室多如牛毛。

没有一定的声望和资本打底。

随随便便做一款游戏就想一周卖十几万套,实际上根本不可能!

如果随随便便一款像素小游戏,都能轻松卖几百万的话。

那全球人都跑来做游戏了!

除了秦陌觉得冒险勇者村达不到扑街线之外,系统关于扑街线的设定数值也让秦陌感到欣喜。

一言不合就翻倍!

那下一款游戏扑街线是否会再翻倍?

如果持续这样翻倍增长的话,估计很快游戏扑街线的设定,就将达到一个看不懂的数字。

回想起系统的规则,扑街线的设定是综合计算的,会根据游戏规模公司声望等等指标计算之后给一个加成。

而现在看来,计算的系数非常惊人。

未来制作游戏获取的私人返利。

简直无敌了!

“或许我不会每款游戏都低于扑街线。”

“但只要扑街线一直涨上去,未来是光明无比的。”

兑换完成之后。

秦陌也第一次尝试开始制作游戏。

不得不说,有了源代码和专属开发工具之后,制作游戏的过程确实简单了许多。

即使是秦陌这样的门外汉,在摸索了一番之后也能开启制作的过程。

秦陌感觉,如果把制作游戏比作搭积木的话。

别的公司开发游戏,就像是从制作积木开始,先把积木做出来,再摸索着把积木搭成一座城堡。

而自己呢?

自己手头上有全部的积木,也就是源代码!

并且有专属开发工具,相当于有了完整的搭积木顺序图纸。

两相比较之下,自己开发游戏的效率和性价比,可能是其他公司的十倍,百倍!

做得快,做的简单,做的省成本。

门外汉秦陌,在傻瓜式操作的协助下,也做的飞起。

一口气,秦陌就做到了大晚上。

“老大,你还不下班啊?”

早就想下班的师玉是终于憋不住了。

秦陌做的正嗨呢,头也不回的说道:“你先下班啊,等我干嘛。”

“我这个员工刚拿了高薪,老板还在加班,我就直接下班……这样是不是不太好啊?”

“这有什么不好的?”秦陌站起啦,咕噜噜的把一瓶白牛一饮而尽。

“给你高薪,≠让你加班。”

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