第2章 土豆兄弟名字这么土,游戏肯定很差啦!(2 / 2)

善于分析的秦陌,选择兑换生成《土豆兄弟》。

系统在游戏生成之后,也给出了此款游戏的扑街标准线。

【根据综合计算,土豆兄弟建议定价为20元,扑街线为首周100万元销售额。】

听到扑街线的标准是100万。

秦陌直接笑出声。

“一百万元,首周?”

“一款20块的游戏,一周要卖出5万套?”

“对于其他二三线的游戏公司的确不难,但凭我的天才工作室?”

“天才工作室就是一个毫无名气的新工作室,不对,应该比毫无名气还糟!”

“扑街线定的这么高,鬼才能完成啊!”

“扑街是必然的,我接下来需要担心的,就只是具体能拿到多少返利。”

“先定个小目标,首周销量控制在1000套之内!”

“私人返利是多少来着?怕是这一款游戏我就要赚几百万!”

秦陌素来眼光很高,只玩精品大制作。

像《土豆兄弟》这样的粗糙小游戏,身为制作者的秦陌连试玩都懒得玩,只打开看了一眼,便打包准备报送。

水蓝星的电子游戏,主要是通过各种游戏平台上市销售。

秦陌本来想找那种竞争失败,没几个活跃用户的平台。

但系统有规则,不允许专门只上架那种无人平台。

所以秦陌也就中规中矩,投了几家三线的小平台。

这几家三线小平台,普遍日活不到10万。

这应该是系统的下限了。

在这种小平台上投放游戏。

秦陌放心!

……

游戏圈里藏不住秘密,在秦陌投送游戏的第二天,关于天才游戏公司复活的消息,就在业界小范围传播了开来。

游戏资讯类媒体——硕士星空的办公室里。

新人编辑小铃铛正在郁闷。

自己进入硕士星空以来,被安排负责的区域是那些完全不入流的五线开外游戏公司的游戏。

这些不入流公司的游戏,不管作品质量如何。

但有一个共同的点。

那就是热度很低!

自己辛辛苦苦写一篇文章,有的时候点击还不破千!

小铃铛的收入绩效和文章点击量挂钩。

因为只负责五线小公司,所以文章热度低。

因为文章热度低,所以也没资格提要求只能继续负责小公司。

因为一直负责小公司,导致文章点击量一直低。

恶性循环了属于是。

郁闷的小铃铛在后台的行业消息群里,看到了天才游戏工作室新游戏叫做《土豆兄弟》,并且已经提交平台的消息。

“这是我的业务范围。”

很快,小铃铛便写了一篇短新闻稿。

“反击倒闭传闻!天才游戏工作室推出新游《土豆兄弟》!”

新闻的内容也很短,就是一篇短讯:

根据业界最新消息,曾连续推出过《飞天坦克大战》、《热带雨林杀戮日》、《战斗狼:马达加斯加》等三款评分偏低游戏的天才游戏工作室,在一段时间的蛰伏之后更换了所有人,并强势推出了他们的新作!

新作《土豆兄弟》据悉定价20元,是一款生存射击游戏,已经提交部分游戏平台审核。

相信很快就能和大家见面。

不知道玩家朋友们,对天才工作室的游戏是否抱有期待呢?

……

小铃铛其实之前并没关注过天才工作室,只知道这家公司之前的三款游戏都很烂。

对关于天才工作室的文章热度,也没抱什么期待。

发出去之后就忙别的事了。

直到一小时之后,小铃铛回来看后台,瞬间惊的眼镜都掉了!

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