第16章 弑神之战下(1 / 2)

看到小黑子的搞笑又略显悲壮一幕,慕志铭没再犹豫,操控角色越众而出,在团队麦里大喊道:“兄弟们,生当为人杰,死亦为鬼雄。为了人族都城,冲锋!!!”。

朗声呐喊过后,毫不犹豫的朝着怪物大军冲去,向着熔岩领主那高大的身影冲去。

卧龙:“为了的德玛西亚的荣光,冲锋!”

玩家甲:“为了德玛西亚!”

凤雏:“为了艾尔!”

“为了埃尔蒙德!”

“艾欧尼亚永恒不灭!”

.......

一大群玩家喊着各式各样的口号,向着眼前的不可战胜的敌人发起无畏冲锋。林凡也混迹在人群中,以一名玩家的身份感受游戏带给自己的热血澎湃。

网上很多论坛都将玩家评价为继虫族海、机械海、亡灵海之后的第四天灾,原因是玩家们没有恐惧、没有痛觉,不惧死亡,前面的玩家倒下了,后面的玩家绝对会踩着同伴刚倒下的尸体高高跃起,给你狠狠的来上一刀,你杀死的玩家数量越多,玩家只会越来越兴奋,兴奋于你的强大,然后不断摇人,前仆后继的向你涌来,即便是神明亲自下场阻挡在玩家面前,只要亮了血条,就没有一个红名怪能够从玩家们挥起的屠刀下活着离开。应对玩家的最好方式就是不要亮出血条,哪怕是友善的中立单位,一旦亮出血条,玩家们都会想方设法的给你来上一刀,看看能不能从其身上爆点什么东西出来。

玩家们费了好些功夫才杀穿怪物海,来到BOSS近前。

玩家们没有犹豫,紧跟着一大堆远程技能向着BOSS打去,一阵“砰砰”的技能音效响起,技能造成的烟雾效果散去后,BOSS毫发无伤的立在那里,这一通远程打击虽然没对BOSS造成什么伤害,但却成功吸引到了BOSS的仇恨。

熔岩领主那高大的身躯缓缓转过身来,随着BOSS转身的是一只硕大拳头的随手一击,经验老道的玩家在放完一通技能后便操控角色离开,留下一些“萌新”玩家呆立在原地,“砰”的一声响后,还在原地的玩家便没了身影,只留下几个散落的光点。

苍环界的怪物得益于林凡的AI技术,后端系统会通过怪物与怪物,怪物与玩家之间的对战,对各式技能的释放和行为进行学习优化,经过开服到现在接近一年时间的学习,目前已经卓有成效。

在苍环界,有的人形NPC会弹刀;有的怪物打不过会呼叫同伴,或者扭头逃跑,绝对不和玩家死磕;也会有成群结队防止被玩家落单击杀,或者主动猎杀落单玩家的怪物群;甚至有的时候玩家在一个地方杀的怪物多了,怪物会反过来蹲点猎杀玩家。苍环界怪物的智能程度无疑加大了玩家打怪升级的难度,特别是死亡扣减等级经验的一半,经验不够直接掉级的高死亡惩罚。

如此难度居然没有劝退一众玩家,反倒是激活了这些玩家的胜负欲,每天都有一堆人在营地拉五人,十六人,甚至三十人的狩猎团队出去狩猎怪物。高难度的怪物也磨练出了一批高技巧的玩家,什么走A施法,空跳后翻闪避加横移这些在其他游戏都是高玩标志的技巧,但在苍环界却是人手必会的基本操作。

团队麦里,有人出声提醒道:“注意闪避走位,苍环界里的BOSS可不像其他游戏里的BOSS,你一下我一下的跟你慢慢玩回合制。BOSS体型大攻击范围广,碰到就被秒,主坦和奶妈等移速慢的先靠后帮忙清理小怪。高敏有远程伤害的跟我上前吸引BOSS仇恨,大家尽量往坑里拉。”

“收到”“是”团队麦里传来肯定的答复。

一干玩家原本散乱冲锋的阵型,开始有序的分成两股,一股殿后清理小怪,一股分散着向BOSS发起攻击,吸引着BOSS的仇恨。

-----------------

卧龙的直播间,第一天开播,没有做任何引流,也没任何宣传,但此时在各大平台的总观看人数已经来到了50万+。

此时,卧龙直播间里都是为玩家加油打气的弹幕,也有人讨论这波玩家能否获胜,偶尔会有些小金主看的尽兴了刷点小礼物什么的。

↑返回顶部↑

书页/目录