第13章 崩服之危(2 / 2)

此时人类NPC军团最前方,已经躺了厚厚的一层熔岩怪物尸体,怪物尸体还没被刷新机制刷去,地上各种熔岩系的材料光晕闪烁。不时有人类玩家冒着死亡躺尸的危险,混到前线收取地上的材料。

随着怪物的不断死亡,人类军团中不时闪过一道道金色的升级光柱。

苍环界中的设定,怪物、玩家、NPC都是统一的一套数据模板,除了外表各自不同,人物角色是由玩家操控,而怪物与NPC都是由后台AI程序控制。因此怪物和NPC也能像玩家一样穿戴装备,击杀敌对生物获得经验升级提高自身属性。

这也是林凡在AI上的一项应用尝试,在游戏里通过程序的自动学习,使游戏里的NPC也能随着时间逐步成长,具有一定的智能。

NPC军队刷新有一定的时间和数量限制,这个NPC死亡后,其所有数据都会被清零,系统会自动按照设定在一段时间后重新生成一个新的NPC。而玩家死亡除了扣除一半等级的升级经验外,还有随死亡次数逐渐增加的死亡复活等待作为死亡惩罚。

如果不考虑立在怪物群后方的熔岩领主,按照这种规模强度,在苍环界顶多也就是一次小型的怪物攻城而已。

林凡通过后台读取了下熔岩巨人当前的属性状态信息。

名称:熔岩领主

等级:75级

系别:火系、熔岩系

特性:

1.熔岩之躯-免疫百分之八十火系伤害,获得百分之二十全属性伤害减免,受水属性伤害增加百分之一百五十,处在熔岩场地时每秒获得百分之三的生命与魔力回复加成。处在水系、冰系场地时,会被动消耗魔力将水系、冰系场地转变为熔岩场地,如果魔力耗尽无法维持场地转换,则熔岩之躯会逐渐冷却,每秒扣除百分之三最大生命值。

2.熔岩再生-处在熔岩场地中,受到断肢伤害时,断肢会在一定时间后借助熔岩重生。

3.熔岩领域-会逐渐将自身所处区域转变为熔岩场地,转变速度由自身等级决定,可主动开启消耗魔力加快转变速度。

4.熔岩转化-被自身或自身统御的下属在熔岩场地击杀的目标,会成为具有一定自主能力的熔岩傀儡,傀儡会保留生前一半等级属性,并随机保留一或几项火系、熔岩系、无属性的特性或技能,傀儡不可升级。

5.融合-融合傀儡,获取傀儡随机一项属性的百分之五,有一定几率随机获取傀儡的一项特性或技能,获取的技能或属性最多维持10分钟。

6.分裂-可主动分裂为两个具有一半本体属性的子体,子体具有本体所有特性技能,但技能效果减半。子体靠近后可主动融合为一个主体。

属性:

生命:375万

防御:1.73万

魔力:5.67万

攻击:2.31万

......

技能:

熔岩吐息:喷出一道炽热的熔岩流,造成高额火属性伤害。

熔岩喷发:生成一道从地底喷涌而出的岩浆,造成大范围火系伤害。

.......

固化:将自身的一个临时状态固化为永久状态。

看着这个多达数十项技能,基础属性比75级BOSS还要多上两三倍的熔岩领主,即使身为GM的林凡,也不由倒吸一口凉气,这哪是什么怪物,这是养了个爹出来啊,就这属性面板如果处理不当能够直接一路横突,灭了整个苍环界。

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