09:三系青铜级(1 / 2)

虽然很疲惫,然而,楚子兴却眼眸放光,迫不及待的查看新卡的属性。

卡牌名称:雷击桃木剑;

等级:三系青铜级;

物理攻击:33-45;

法术攻击:42-60;

回血量:6%;

附加攻速:20%;

特性1:雷击麻痹;

特性2:三重叠击;

特性3:克制阴祟。

注:触发特性1,对命中麻痹3秒,被麻痹目标因实力而出现动作迟缓,反应迟钝,邪秽消散;特性2,每三次攻击后,都会触发三重叠击的效果;特性3,天然克制所有阴邪鬼祟,净化阴祟时可获得血量反馈。

楚子兴学到过,所谓的三系青铜级,是指有三个属性都达到青铜顶流的数据。

卡牌本来择优一个属性来评定等级,这件装备卡有三个属性都属性最优级,所以称之为三系青铜级。

能够有两种属性达到最优级,已经是世所罕见。

然而,楚子兴为了压制等级,却极力优化各项属性,达到这种成绩,也是实属运气。

当然,三系同级装备,历史上也出现过几例。

因为等级不高,楚子兴此举并没有获得多少天地反馈。

三系同级,指的是攻击力,加血量和附加攻速。

雷击桃木剑有两种攻击,物理攻击的最高值和法术攻击都达到了青铜级。

而且,法术攻击的最高值,更是达到了青铜级的最高数。

不过,攻击只能算是一项。

回血量是指在攻击到诡怪之后,雷击桃木剑吸收阴祟之气,会转化为生命属性,恢复使用者本身血量的百分之六。

这个回血量是瞬间恢复,只要吸到足够阴祟之气,就会自动回血一次。

比如楚子兴的血量是一千点,当此剑吸够六十点血量的气血,则自动补充他流失的血量。

当然,若此剑吸收转换的气血不够六十点,他也可随时提取补充,并不受数额限制。

当然,也可以选择不回血,任由雷击桃木剑一直积累。

最后,这些气血若是没被使用,则由此剑自主吸收,可慢慢提升此剑质量。

附加攻速是用剑战斗是,可额外得到百分之二十的攻击速度。

特性1的雷击麻痹,对人对诡都起作用,且每击必发,对不同等级和属性的目标,麻痹效果各不相同。

等级越高,属性越高,受到雷击效果就越低。

没办法,此剑的等级毕竟才青铜级,有此效果已属不易。

至于第二特性,每三次攻击后就会触三重叠击的效果。

这一点,没有浪费楚子兴的创意,将三叠木的效果完美体现出来了。

仅这个特性,这张青铜级卡牌,就足以比美白银级卡牌了。

第三个特性是专门针对诡怪的,这也正是楚子兴制作此卡的本意。

查看且把玩了一会雷击桃木剑,楚子兴还特意将之召唤出来。

此剑长约三尺三寸,剑身笔直,尽显古朴大气。

握在手中略感沉重,楚子兴试着挥舞了几下,感觉还行。

玩了一会,将剑收入卡牌,又将卡牌收到第二个卡槽上。

这一次的制作,比起飞刀卡牌要轻松许多。

虽然有些疲惫,楚子兴却因兴奋没有想休息的意思。

这张雷击桃木剑只是青铜级卡牌,并没有引发天地异象,楚子兴收获的卡牌反馈也不是很多。

当下,他自查了自己的属性。

等级:一星卡师;

卡槽位:5;

卡牌数:2;

体力:75/100;

血量:1200;

精神力:125;

防御力:17;

攻击力:20;

速度:6.2米/秒;

回血:无。

“血量多了两百点,精神力多了二十点,防御力和攻击力都多了两点基础属性。”楚子兴沉思着。

“连速度也略有提升,虽然只有零点二米,也是个不小的变化。”

“青铜级装备卡,给卡师反馈血量最高才两百,精神力是二十点,还有防御力和攻击力,这几项我都得到了最高数值,应该与三系同级的质量有关。”

“呵呵,我若再制作三张卡牌出来,反馈的血量和精神力,怕是比大多数三星卡师都要高一些了吧?”

一般的三星卡师,也就五个卡槽位,天才一点有估计有六到七个。

若都是五个卡槽,楚子兴多一件暗金级的装备卡,其反馈属性是黑铁级的五倍,只此一项,就要强过许多三星卡师了。

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