01:深渊雾笼(2 / 2)
至于场景卡是最难的。
场景就是像领域一样的特殊环境,有寒冰领域,烈火领域,重力领域等等。
每种类型的卡牌都有详细的等级划分。
卡牌分为黑铁,青铜,白银,黄金,暗金和钻石六大类。
衡量卡牌等级的方法,一般是从攻击力,防御力,速度提升和辅助回血量这几大类,最优的一项来计算的。
每个等级的数据都不相同。
若是以防御力来划分等级,成卡的初始数据最大值在1-15之间,则是黑铁级卡牌。
初始数据的最大数值在16-30之间,则是青铜级卡牌,以此类推,钻石级卡牌的初始数据是76-90之间。
初始防御力能够达到90点的,世上尚未出现过,这个数据只是用来划分等级的理论数值。
当然,每种类型的卡牌侧重点不同,且大多数包含多个属性,等级划分是取其最优属性来计算的。
其实,这六大等级还有详细的划分。
分别是普通,精良,稀有,传说,史诗和神话。
世所周知,卡牌是可以提升等级的。
因为卡牌成型时已经注定了其色泽品质,黑铁级卡牌很难进化为青铜卡牌。
然而,卡牌通过不断提升,整体数据成倍翻滚,总不能一概而论的称之为黑铁卡牌。
所以后来,人们将初始数据的卡牌叫做普通,数据翻了一倍的叫做精良,两倍的叫稀有,三倍叫传说,四倍叫史诗,五倍叫神话。
比如一张经过两次升级后的卡牌,其防御力高达45点,则被称之为黑铁级稀有卡牌。
黑铁级稀有卡牌的优秀数据,与白银级卡牌的初始数据接近,然而二者却不能混为一谈。
更别说相提并论。
因为,高等级的卡牌,不仅是数据大,使用起来更加顺畅,更加与使用者心意相通,更能发挥出最大优势。
其中好处多多。
这也是卡师皆渴望有张高等级卡牌的主要原因。
卡师战斗,卡牌数据是死的,运用之人是活的,如何能够将最大优势使用出来,这也是卡师必须掌握的技能。
比如防御力15点的防具,若是被攻击到其薄弱点,说不定十点攻击力就可破其防,伤及人。
而一把攻击力15的武器,如果不懂其运用之法,一味乱攻乱打,说不定还破不了防御10点了防具。
这些知识点如泉水一般的在楚子兴脑海里涌现,一点也没有突兀异样的感觉。
“只有自己制作一张卡牌了,才能开辟出卡师槽,自查个人属性,以及学习卡师技能。”
“有了卡牌,自然会在异次元开辟出一个卡槽位来,而异次元里的异能源,是蕴养和修复卡牌的基本能量,而精神力是驱使卡牌的主要动力。”
“还有一个半月就是大考之期,如果不能成功制作出一张卡牌,开辟出卡师槽位,那就只能沦为普通人,成为社会最底层的废物……”
“一个半月,成功与否,在此一搏。”
制作卡牌的基础材料,也就是初始状态的空白卡片,其主要成份是空冥晶。
空冥晶是能量晶的伴生物。
也有人说是空冥晶是能量晶衍生之物。
一颗能量晶的周围,必然会有千百吨的空冥晶。
也有另一种说法,千百吨级的空冥晶矿,必然会凝聚一颗能量晶出来。
空冥晶经过加工,生产出扑克牌大小,半厘米厚的卡牌。
空冥晶具有极强的融合性,还具有空间属性,极大几率会诞生异次元空间,是容纳装备和英雄人物,以及模拟领域的最佳材料。
因为空冥金的特殊属性,流入市场的空白卡片里,必然会形成一个异次元空间,或大或小。
大的可有几百个立方米,小的只有一两个立方米。
当然,体积不同的空白卡片,价格也相差极大。
楚子兴半工半读了两年半,早在两三个月前,就购买了一块空白卡片。
楚子兴早就有信心可制作出一张黑铁卡牌来。
可是,颇有野心的他,想再努力一把,开始就弄张青铜卡牌出来。
第一次弄出来的卡牌,等级越高,属性越好,反馈哺身的能量越多。
而且开辟出来的卡槽,有可能就会多出一个。
初始即得青铜卡牌的人,得到的基础能量会更多,其潜力和日后进步速度,要远超黑铁级卡牌的卡师。
所以,太想出人头地的楚子兴,想再努力一把,将他心里构建的假想世界,再完美一些。
可惜人算不如天算,一直压制的楚子兴,因为模拟制作流程,过度耗损了精神力,竟然死于迷雾突降之下。
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