第6章 副本结算(2 / 2)

搓了搓手,陈曦自言自语道:“先把新手任务的奖励拿了吧。”

打开背包,12格的背包栏此时已经被一样东西占据了一个位置——正是结算时所给的精良抽奖券。

这年头的游戏,若是没点抽奖内容,着实是让人觉得少了点什么。这种最简单粗暴的刺激神经的快感,已经变成了游戏不可或缺的一部分,而无尽世界也不能免俗,抽奖这一不确定元素,也成了游戏中技能和装备的主要获取方式。

说到这,可能不少人觉得无尽世界又会是一款paytowin的游戏,但恰恰相反,在说明中,无尽世界明确表示,游戏中所有的抽奖券只能通过游戏中产出,不可交易,不可赠送,且无尽世界不会在商城售卖一切影响任何属性的物品,直接从根本上解决了以氪救非。

无尽世界游戏中的装备和技能分为垃圾、普通、精良、优秀、史诗、传说6个品级,也就是经典的灰、白、绿、蓝、紫、橙,这种游戏史上沿用多年的装备分级模式,自然也没必要更改它去加大玩家的理解成本,而陈曦任务奖励拿到的精良抽奖券,并不是说只能抽到精良的装备或技能,也有可能能抽到更高品级的,只是有了精良品级……也就是绿字装备或技能保底而已。

不过嘛……根据说明所说,第一次抽奖对于陈曦来说其实就是单纯的走个流程,因为获得的奖励已经定好了——根据新手教程完成度给每位内测玩家的专属游戏道具,当然,如果没能通过新手教程,或者成绩不佳,比如陈曦并未能以隐藏结局通关,那么这就是一张真正的看运气的抽奖券了。

至于抽奖的方式——是自定义的。

你可以选择弄一台回归初心的扭蛋机放在自己的个人空间,也可以选择各式手游愈发花里胡哨的抽卡模式,如果嫌麻烦,放在背包里直接点一下都行,但大部分玩家对于抽奖这种事多多少少都有点仪式感,陈曦也不例外,稍加思索,就选择了依依姐常玩的手游同款的背包式抽奖。

点击抽奖券,一个黑色的背包从天而降,陈曦拉开拉链,一道白光亮起……

等等……说好的保底呢?说好的精良呢?

自己的说明哪里读错了?

而随着抽奖结束,背包消失,一样东西出现在了陈曦的行囊中:

【技能名:主角光环】

【类型:被动技】

【品级:普通】

【装备条件:玩家“陈曦”限定。】

【效果1:让你在人群中比其他人稍微显眼一点点(pvp模式中无效)。】

【效果2:你更容易获得一些npc的信任,npc也更容易注意到你。】

【技能消耗:一点点中二值。】

【备注1:请问你掉的是这个onepiece,还是这个dragonball呢?】

【备注2:这是给予主角的奖励,但每个人都是人生的主角。】

【备注3:可升级。】

“……”

陈曦的表情不由自主的有些扭曲。

这种感觉……大概就是蛋疼?

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