第6章 武器库6(1 / 2)

拿着武库的钥匙,成阳熟门熟路地跑到了武器库的门口。

这村子本身其实不太需要背板,因为结构实在是太简单了。四条路以井字形交叉,四周扎了篱笆。村庄里的各种设施在路边排开。

不过在简单的结构中,有心人都能看到一些异常——这村子的基础设施过于齐全了。药店、旅店、铁匠铺,裁缝店一应俱全,甚至还有一座小小的教堂,还有面前这么一座规模适中的武器库。

这本身并不符合常理。正常情况下,设施这么齐全的聚落,至少应该是附近几千人,乃至上万人活动的集散地,或者在重要的贸易枢纽上。毕竟这村子在荒郊野地,四下里都没有人烟。村子里的功能设施甚至比民宅还多,常住人口拢共就大几十个人,而且有近一半都在开店。

若是在以往的游戏里,这其实不太需要解释。因为游戏的设计是为玩家服务的,以玩家为中心。城中除了“功能性NPC”以外的其他人都是背景板而已,背景板有那么几个就行了,没有必要把所有人都模拟出来。

实际上,大多数玩家刚来《乙太战记》的时候往往也不会往这方面多想——然后在他们真正前往泰伦尼亚这样的巨型城市,就会为那些真正城市的庞大体量而震惊。因为里面的每个都有自己的生活。行走在其中,甚至会让人忘记自己玩家,只觉得自己是那大都会的一员。

他们进而才会意识到,玩家并非这个世界唯一的主角。这个世界有自己的历史,有自己的规则。作为“异乡人”的玩家只是这个世界历史的一环,不过也确实是重要的一环。

“不过,一开始我以为这里也只是游戏设计呢...原来这一切都是有解释的。”

保罗村长刚刚就和他解释了这里的情况。村里人少,是因为这个村子本来就不是此处唯一的据点,大部分人应该因为某些事情去了外面的大城市。而这些完整的基础设施,包括铁匠铺、旅店、药店在内,应当是为商路准备的。这村子里的建筑还没有衰败的迹象,说明人烟不通也就是近期发生的事,也就是在女巫布设下防护的荆棘之后的事。

在实际问询保罗村长以前,成阳一直以为这个村子完全就是冰瀑设计的“新手村”。

“有意思...这里果然不是人工设计的村落这么简单吗。怪不得这个武库里面藏着那玩意儿。”

用钥匙打开门,大门并没有“吱呀”的噪声,说明之前确实得到过妥当的维护。厚厚的石墙隔绝了内外,只在高处开了窗,避免阳光直射武库内的物件。

武库的武器架上排列着3杆山铜长矛,长矛的末端蹲着一只精巧的狮鹫雕像。武库里没有一件铠甲,头盔倒是有二三十顶。屋子里大多数地方都被箱子占据,箱子里有烈酒、绷带、钉子之类的消耗品。

成阳是看过攻略的。这个仓库,被攻略视为对玩家积极探索游戏世界的奖励。因为保罗村长非常需要帮助,只要像成阳刚才那样暗示一下,或者询问一下,他自己就会告诉玩家村里有个武库。如果玩家长时间没有发现,他还会主动提醒。而仓库这些军刀、长枪,都是高品质的军用武器,其奖励之丰厚到了离谱的地步。因为这些武器甚至可以一直用到10级之后。

是对游戏内容的一种暗示——就像契科夫的手枪。后世的理解是,它为《乙太战记》的后续的高自由度内容埋了伏笔。这游戏就像真正的世界一样充满了机遇,没有什么“运营方”来卡着玩家的进度,没有人想要刻意提高玩家的在线时间。

捡到了就是捡到了,不只这仓库里的武器可以拿,之后在外面碰到珠宝店的时候,那么多金戒指红宝石全部都可以抢,抢到了都能实打实地卖钱,只要能承担得起这份代价就可以。因为这个世界珠宝店,其防盗手段不只是物理而已,还有魔法。

成阳把手搭在武器架上的一柄长矛上,物品的信息被系统显示了出来,装备名称用绿色文字显示:

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军用长矛【精良】

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