第24章 常规知识(2 / 2)

青凡看出了药先生的害怕,安慰道:“没事,兵来将挡水来土掩,无论他们有多少阴谋诡计,在绝对实力面前都是不值一提,而你很幸运,找到了我这样的高手。”

“切,少说大话。”药先生一脸不信,不过想到青凡击杀精英魔兽的战绩,又稍微安下心来。

“我们今晚要不要轮流守夜?”

“不用,我一个人就行了,顺便看完今天借的这本书。”

“那好,如果你撑不住的话可以叫我。”

于是青凡开始继续研读《法师:魔法常规知识通解》,他争取今晚将其看完。

···在漫长的发展过程中,经过不断的探索研究,归纳分析,人们总结了如下规律。

其一,法师的修为通常可以分为七个等级,魔法学徒,初阶法师,中阶法师,高阶法师,大魔法师,传奇法师,以及后面的神之领域,当然神之领域也有更细分的等级,不过神之领域的知识,仅仅是了解,都会带来难以扭转的侵蚀,需要读者完成高等魔法学业,修为到达大魔法师,通过资格检测,才有获悉的权力···

其二,通常情况下,法师终其一生也只能驾驭一种元素,这种元素一般是四大基础元素的其中之一,即地,火,风,水。但是某些特别的体质,特别的魔法形乃至一些特别的后天遭遇可以改变这一状况,其中有两种比较常见的变化,一种是元素临近变异,如水元素变为冰元素,风元素变为雷元素;另一种是元素掺杂变异,即原来的元素中掺杂有另外的元素,如风元素中带有少量的火元素,地元素中带有少量的水元素,掺杂变异往往会使原来的元素获得新的特质···

其三,法师的元素亲和度会随着修为提高而提高,这点对魔兽也同样适用,但是值得一提的是,在修为提高的过程中,人类在很长一段时间内是全元素亲和度提高,直到达到一个临界点(大概在C级左右),之后转为单元素亲和度提高,而大多数魔兽从一开始就是单元素亲和度提高,这点的历来有很多法师研究,也诞生了很多种解释,但是尚无一种解释可以完美解释其原因···

···法阵,也被称为灵阵,法阵的出现,通常认为是法师发展历史中另外一个最重要的变革,也有少部分人直接认为这是人类历史上最重要的变革,总之法阵的诞生具有划时代的意义,在法阵诞生以前,人类和大多数魔兽并没有太大的区别,一样是在血与火之间不断搏杀,一样是在自然中艰难求生,一样是踏着大量骸骨登上更高的等级。

在那时,法师这一职业也没有像今天这样,占据统治地位,那时还有武道家,半兽者,祈神师等职业与法师分庭抗礼,事实上,多数时候,法师这一职业是处于弱势地位的,但是法阵改变了一切,在法阵诞生前,从来没有人敢想象几个传奇法师联手,就能斩杀一名神之领域的强者,也没有人能想到,只有十位神之领域强者的人类,竟然可以击败称霸辛迪大陆接近两个纪元的龙族···

后面关于法阵的解释,青凡就有些看不懂了,明明那几个字都认识,但是连在一起后就不认识了,怪不得有人说法阵这玩意需要老师领路。

虽然有些看不懂,但是青凡还是收获颇丰,将书轻轻放下,伸一伸懒腰,发现时间已经接近凌晨,不过外面还没有亮,于是在沙发上稍稍打坐,闭目养神,静待天明。

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