第三章 神爪信仰:公平!公正!正义!(2 / 2)

而只有每提升2点属性所带来的1点属性调整值,才是提升人物各项指标的关键。

6级神术施法者宣诏英烈的施法属性:感知的角色初始值至少要达到16点,才能符合就职门槛——施法属性不低于10+施法者最高施法位阶。暂定消耗了5点属性点和属性+2的种族加值。

此外就要考虑自身的作战风格,来分配剩下的属性点了。

宣诏英烈,职业描述就是会被群体围攻、重点集火的职业,考虑到身穿重甲并不会影响神术法术及能力的释放。注定被围攻,就算是自带嘲讽能力,所以选择自保能力最强的重甲剑盾战斗风格,肯定是合适的。毕竟只有苟住了,才有输出!

于是加完点后,属性面板变成了:

力量:14+2;

敏捷:13+1;

体质:16+3;

智力:13+1;

感知:16+3;

魅力:9-1。(

前者为属性值,后者为对于属性调整值)

在《拥王者:登神之路OL》中,除了魔法装备和法术(神术)能外在地增加属性外,提升种族等级的血脉仪式也能相应地提升1点属性。

此外,血脉仪式还能提升所能装备的魔法装备位阶,例如1级人类才能佩戴1阶魔法装备。

所以,进行血脉仪式对于一个提升角色来说必不可少,至关重要。但相应的成本也极高,人造人NPC大多需要得到正常玩家的额外支持才能进行。

为了给未来的自己省事,叶从容在发现属性点数不够的时候,果断从用不上的魅力一栏扣下一点,将智力属性提升到关键的13点。

魅力属性是用来衡量角色神秘侧“生命力”,和角色的外貌长相无关,低一点也不会影响自己的事业,叶从容如此自我安慰。

随后来到角色学识面板,即游戏官方外挂权限面板。

1级人类宣诏英烈,拥有2点基础学识点,1点人类种族特性“技不压身”学识点,和1点智力调整值带来的每2级1点学识点,总共4点未分配学识点。

职业核心“宗教”学习必点,近身战斗“运动”学识和“灵巧”学识也不能少,此外切入游戏剧情中的话“沟通”学识也需要。

学识等级,职业本职学识,相应属性调整值共同决定最终的学识检定值。

1级“沟通”学识,因为-1的魅力调整值,检定值只有本职学识提供的3点基础值,根本不够看,急需相应角色出身特权来补强。

目标明确,很快就找到角色背景“侍祭修士”:你是个投身信仰的人,早年曾在神殿里服事。你的生命与神灵密不可分,你能感觉到神正指引着你未来的道路。侍祭角色可以在尝试“沟通”学识检定时,使用感知属性替代魅力属性计算属性调整值。

于是,1级宣诏英烈的学识面板变成了:

“运动”:1+6(1等级+3本职+2力量调整值);

“灵巧”:1+2(1等级+0本职+1敏捷调整值);

“宗教”:1+7(1等级+3本职+3感知调整值);

“沟通”:1+7(1等级+3本职+3感知调整值)

(前者为学识等级,后者为学识检定值)

花完点数,一看其它位置大片的0等级学识栏,如同看到大片外挂权限被锁住,一种外挂不足恐惧症萦绕心头。看来,游戏里独狼玩法是很难走得通的了,需要找到一些互补的队友。

最后在角色专长选择面板,1级的人类宣诏英烈有2个等级自由专长栏,和1个职业提供的“武器专攻”栏。

考虑到既要奠定职业发展基础,又要尽可能地凑出组合技提升1级角色战力,叶从容最终选择了“长剑武器专攻”,“重型盔甲专攻”和“盾牌专攻”三个专长。

“武器专攻”:选择一个武器种类,在使用所选武器进行的所有攻击命中检定均获得+1加值。

“重型盔甲专攻”:你装备的重型盔甲,其提供的防御等级加值+1,护甲值提高25%。

“盾牌专攻”:你使用的盾牌,其提供的防御等级加值+1,护甲值提高50%。

职业专长“武器专攻”选的是武器中最基础,也最常见的长剑,泛用性极高。

而所有角色前期都面临等级低,生命骰数少的困境。区别1级时肉盾和脆皮的不是血量上不到10点的差值,而是所穿装备中护甲和盾牌提供的护甲值。

“重型盔甲专攻”和“盾牌专攻”一齐发挥作用,能提升12点护甲值。提升数量相当于绝大多数角色1级时的血量值,生存能力直接拉满。

职业能力神道领域祝福的选择,从神爪四领域:守序、保护、力量、战争中选择两个。

考虑到重甲剑盾作战风格需要持续不断的攻击以维持高防御能力。叶从容最终选择了不需要使用复杂动作的守序和力量两个领域祝福。

“守序”领域祝福:1级起,你可以触碰一位盟友,赋予其守序能量。在持续时间内,该盟友对混乱阵营敌人每次攻击额外造成1D6点伤害。且在穿透伤害减免时,其攻击被视为“守序”攻击。

10级起,你能以一个简单动作,加强盟友对混乱阵营的防御。短时间内,周围所有盟友在对抗混乱阵营敌人时,防御等级和豁免检定获得+5神圣加值。

“力量”领域祝福:1级起,你能以一个简单动作,凝聚自己的力量。短时间内,你的近战攻击命中检定、基于力量的战技检定、基于力量的学识检定、力量属性检定均可获得等于宣诏英烈职业等级一半的增强加值(最低为+1)。

10级起,你能以一个简单动作,1分钟内忽略穿戴盔甲所导致的移动速度减值。并且此期间内对抗纠缠、恍惚和麻痹负面效果时,豁免检定额外获得力量调整值加值。

最后的最后,角色初始阵营选择,由于所选职业和所选信仰的限定,只能从守序善良、守序中立和守序邪恶上选择。

考虑到神爪信仰的典范,神爪地狱骑士团所奉行的就是绝对公平,公正,正义的绝对秩序,并骄傲地避免被善良或邪恶之类的个人私情所玷污。

叶从容选择了三者中的中间项,守序中立。

角色阵营出了反映角色性格特定外,其实也是角色的神秘能量状态,会随着角色的各种选择和外界能量侵蚀而变动,但也能帮助角色最大限度地发挥对应属性的各项能力。

而时时观察角色阵营的细微变化,保持自己角色的阵营稳定性,是保持角色战力必须做好的一件事。

角色建立完毕后看着魔法书页上,身穿铠甲、体形健硕、笑容和煦和自己差不多的活动人像,虽然可以调整得更帅一些,但就这样吧。

他看起来既是前世的自己,也是今生的自己,最终会成为独一无二的自己。叶从容勾选了各种文件和权限的认可项(其实也没得选)后,点击最终确定按钮,进入游戏世界。

神爪信仰:“公平!公正!正义!”嘹亮的誓言,随着确认键的点击响起。

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