4,我的世界(2 / 2)

在这次尝试成功后,他不禁来了兴致。

“马儿,想不想玩新游戏?”

“什么游戏?”

“你说,我现场给你做一个。”

“开玩笑吧,我不信。”

“不信就试试吗。”

“真的?”

马友亮停下,一脸狐疑看着江夜明,想了下。

“刚才你不是玩地雷战吗,那你就做个扫雷游戏。”

“没问题,”

扫雷太简单了,电脑里本身就有扫雷程序,解析其源代码,用c++轻易复刻出同款游戏。

这些马友亮不懂,可亲眼看着扫雷程序制作成功,玩起来也一模一样,不由惊讶。

“那你可以现在做一个传奇游戏吗?”

“做不到,我又不是神仙。”江夜明老实回答,软件和设备跟不上,传奇服务器端数据也没有,总不能凭空变出来。

“也对。”马友亮突然没了玩游戏的兴致,“难怪你做调查,是想开发游戏吧,你这么厉害不早说,我可以给你打工啊。”

“问题是,还差很多东西,设备,网络环境,后期调试,产品宣发,总之我需要钱,不然光能编程也做不了。”

“这么难的吗?”马友亮有点丧气,又开始游戏。

江夜明靠在椅子上,不一会便呼呼睡着了。

直到清晨6点,马友亮才将他叫醒。

“下机了,回家睡去,在这会感冒的。”

“哦。”迷迷糊糊的江夜明,拿起挎包,将调查表收好,跟着马友亮走出房门。

外面真的是冷。

吹拂而来的江风,让两人不由打了个哆嗦,抱着肩膀一路小跑回道寝室。

..........

这一睡直到下午才醒来。

躺在床上的江夜明看着一个通宵换来的调查报告。

从这个年代的人角度分析他们喜欢,想要什么。

实际上客户的需求并不是非常精细,他们喜欢角色扮演,也喜欢枪战类游戏。

这让江夜明想起了侠盗车手。

很多年后,这款游戏的续作出现,依然大卖足以表明它蕴含的商业价值。

但侠盗车手是一款2d单机游戏。

对了,还有一款游戏从今年起开始大卖,那就是虚拟人生。

这也是一款角色扮演游戏,玩家以上帝视角安排电子人的未来,从而达到某种成人化的过家家快感。

两种游戏的大卖让他意识到,模拟扮演类的游戏才是时下最流行的。

但在未来,还有一款简单却又超级大火的游戏。

我的世界。

那款游戏既可以单机,又可以联网。

而且像素化的风格可以极大满足玩家们的想象力,同时也减轻了设备需求和编程难度。

不正是适合目前自己这种投入少,没法大制作,却又想赚大钱的现状吗?

如果是制作这么一款游戏,江夜明感觉他一个人就够了。

现在的问题是,找一套软件开发设备救急。

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