第七章 SPW(1 / 2)

30分钟,距离桐谷和人登录SPW内测服刚好过了30分钟。

虽然只有仅仅30分钟的时间,但他已经大致上摸清了这个游戏的机制和操作。

最重要的一点当然没忘,这个游戏,有登出键!

一进游戏就直观的感受到了与历代前作的不同就是感官体验又提升了一个新的档次。

这也是目前为止最让桐人惊讶的地方。

要知道,就算是普通的网络游戏,无论是MOBA,ACT还是一直的大热门——RPG。

想要在群雄争霸的时代进行独特的创新,是非常不容易的。

更不要说像达维公司这样新的一款游戏居然真的做到了更高的层次。

什么啊,又有新的“引擎”了嘛......

思考了30分钟的桐人没有停下手上的动作。

前期的游戏模式倒是于普通的潜行游戏差不多。

根据刚刚进入游戏时所显示的系统说明来看,玩家在10级之前所有的任务都是相同的。

但都不会涉及到主线,顶多也就是一些支线任务罢了。

而桐人刚好处于最后一个任务的兑换经验环节。

说句心里话,桐人期待的就是这个号称“最全任务线”的SPW特有系统。

毕竟,就现在来看,每个内测玩家都出生在相同的新手小镇。

支线任务加起来要移动的剧烈甚至不会超过桐人住的那一片街区的直线距离。

左上角的表示血量的绿色血条,红色的耐力条,菱形方框内是等级情况。

右上角的圆形地图,手指在空中轻轻一滑动便有功能栏的出现。

比较有意思的是,在功能栏里还有新增的“镜面”功能。

点开后,自己的眼前会出现和自己一模一样的人,本人做什么,他也做什么,当然只有自己才看的见。

来吧,让我见识一下你不一样的地方吧,SPW......

系统提示:

玩家:桐人

因等级已达到规定要求,现将正式进入游戏地图且开展任务线。

机械女声在耳边响起,随着声音的结束,桐人眼前的一切虚幻了起来。

就在他以为会出现什么大情况时,突然摆在他眼前的,是一张试卷。

是一张悬浮的试卷,右边,竟然是一支悬浮铅笔!

要是换做小学时候的桐人早就直COOL,BRO了。

但现在的他只是眉头微皱,凑上前去瞅了瞅试卷。

虽然密密麻麻的看上去全是字,但是全是选择题。

而且好像全都是关于自己生活上的一些问题。

例如

问题七:假如您有天晚上出门购物时,在回家的途中,发现马路上有一个孩子正在捡玩具,而一辆卡车飞速疾驰了过来,且没有要停的意思,您会怎么做?

A:以自己的生命为代价推开孩子

B:只在路边提醒孩子注意,不会出手帮助

C:装作没看见

D:钝角

(钝角是什么鬼??)

把这个神奇的试卷也尽量当成游戏一部分的桐人苦笑着填完了。

填完后,又是白光亮起。

短暂的失明后,映入眼帘的是一朵又一朵奇形怪状的云朵。

围绕在桐人身边的只有和现实世界里“同父同母”的白云。

抬头望去,耀眼的太阳挂在正上方,自己居然还能睁的开眼。

云朵,太阳,等等,这里是!

刚反应过来,但已经太迟了。

遵循物理法则的SPW是不会出现任何违背机制规则的事情发生的。

桐人开始以极快的速度下坠,这样快的速度甚至都有些异常了。

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