设定集·基础背景(1 / 2)

1.魔力魔力是一种统称,最基本的魔力是作者菌的无限力量中的一部分,是一种接近世界本质的有限的唯心能量。

它是作者菌力量的削弱空白版,本身并不具备任何属性,对现实世界也无任何影响。

其来源为世界核心中作者菌的力量,世界核心中无限的魔力会蔓延到世界当中,使世界中的基本魔力处于一个定值。

基本魔力无法对现实世界造成影响,但它可以被任何主观意识个体吸收,吸收的上限取决于这个个体的精神和肉体力量。

基本魔力本身有着极强的成长性、可塑性、和包容性,能够兼容任何能量,并给予其无限成长的可能。

而魔力和作者菌力量的本质都是来源于心的原动力、也是来自于相信的力量。

所以基本魔力只有被主观意识个体吸收之后才能影响现实,而每个主观意识个体的差异都会造成他们的魔力带有各种各样的性质。(因为是心的力量,所以魔力越唯心越强。)

魔力值是一个人对世界影响的程度,并不包含魔力质量。魔力值也不是战斗力,只是可容纳魔力量的体现。

魔力的特质会变化,条件未知,但可能和情绪有关。完全开发的魔力特质会进入觉醒状态。

2.地球

地球是宇宙中相当特殊的一颗行星,甚至可以说是宇宙中心。究其原因是因为作者菌是地球人,所有高级物种都会把生存环境改造为以自己为中心的状态(无论是主动还是被动,无论是主观,还是无意),虽然作者菌本质上来说还只是普通人类,但他的力量位格已经足够高级,可以影响整个地球的生态环境,甚至对宇宙都有一部分影响。

所以地球其实是一个以作者菌为核心,以作者菌为所有生物顶点的生态环境。

这也是为什么地球智慧生物有着如此沙雕的性格、高的离谱的精神抗性(说人话就是san值固定不会往下掉,路边的杂鱼酱直面邪神都没有关系)、以及普遍都有人类形态的原因。

3.魔法

固化魔法需要编程一样的世界的编程语言——符图(一种古老的象形文字,是人与世界沟通的符号)的排列,才能组合成不同的效果。

法阵就是这些符图的体现。

先刻好法阵,再将魔力注入进去,或者提前注入魔力,就可以某些魔法的效果。其主要体系有附魔、符箓、结界、阵法等……(有些魔法不可以固化,有些魔法只能固化使用)

这个世界的魔法分为两大类。

第一类是通用魔法,使用的只是能量的基本使用方法。

第二类就是生得魔法,它是结合了每个人不同的魔力特性,在魔力使用者的成长中随着对世界的认识自然领悟的。但领悟的只是最基础的魔法,其他效果更强的魔法需要使用者自己进行编写和开发。

魔力特质是魔力魔力自己的属性,生得魔法只是运用方式,并不是说没有生得魔法,就没有魔力特质或魔力特质就没效果了。(也会有没生得魔法就没效果的特性)

不过很多人的魔力的特质可能本质很恐怖,但表现效果卵用没有。不开发到觉醒状态,还不如基础的元素魔法和体术好使。

4.领域

世界其实是由所有主观意识个体互相连接,以核心为基础构建的聚合体。

它就像是一个机器,拥有着基础的行动逻辑和行动反馈。而魔力这种接近于世界本质、来源于相信的力量则可以扭曲,甚至改写世界的规则。

用魔力在原来的世界之基上构筑一片属于自己的小世界,这就是领域。(只能与自己的魔力特质有关,有些魔力特质是没有领域的)领域,只能由另一个领域来对抗。

两个不同领域的规则只有在属于自己的范围才能生效。

还有另一种对抗领域的手段就是简易领域。简易领域,简单来说就是没有领域的人,对抗领域的手段。运用自身魔力中和领域,并还原原本世界的结界。

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