第5章 深渊的历史(2 / 2)

而当侵蚀度过高、失去位面压制力时,既深渊领主能够降临的那一刻,真神们就会撤退并放弃位面。

他们很清楚发挥完整实力的深渊领主们的可怕,每个深渊领主的降临都意味着会有不计其数的真神丧生于其手,同时也意味着会有无数宇宙随之消亡,所以他们完全不打算刚正面。

于是双方你来我往,深渊的侵蚀速度和真神们的同化速度逐渐达成平衡,形成分庭抗礼之势。

就这样,拉锯战持续了数十亿年,直到一名叫“拉鲁克希”的深渊领主在中枢会议上提出:

既然先期的探索如此重要,为什么不专门设立一个职务用于先期调查呢?

只要提高混沌度,建立更稳定的锚点,那么给深渊部队战力提供的收益比培养更多的战斗部队要高得多。

甚至当先期工作足够优秀时,只要不是真神重点盯防的那几个位面,我们只需派几名深渊统领和少数精锐降临就能轻松拿下,这才是最有效率的方案吧。

“拉鲁克希”的提议一经提出就得到几乎所有领主的全票支持,一路绿灯并很快开始试行。

之所以会这么顺利,也是因为领主们对位面压制苦其久矣。

但是试行中却发现并不像预想中的那般顺利。

由于大多被真神改造同化过的位面侵蚀度几乎为零,所以但凡深渊生物进入几乎会被压制成连位面土著都不如的废物。这种情况下,战斗力几乎毫无用处,智力反而成了主导因素。

但是在深渊生活的种族大多都是随着成长,从幼生体到成年体的过程中,战力和智慧同步成长。

在这种情况下,若是派出有智慧的成年体眷族,则等于让这些本可以在战场上凭武力建功立业的精锐战士去冒险,导致成年深渊种族伤亡率甚至超过了选择武力征服下的战场。

如果是非常重要的单一位面且不计损失的话,那这样搞是可以。但是如果每个位面都这么搞,那就和从前没有区别,还不如直接强行降临,用诸多炮灰打拉锯战慢慢侵蚀位面更划算。

在那一时期,深渊极少数的天生高智力种族几乎成了香饽饽。

比如魅魔皇族,脑魔,负能量熵魔等。这些天生的智慧种族被大量派出执行先期侵染任务。

但是即使这样在先期探索中也仍旧有着巨大的伤亡率,甚至导致这几个种族日后成了深渊重点保护生育的“少数民族”。

另外值得一提的是,电子恶魔也属于天生高智力的种族,但是因为其能够跨位面通讯的特殊天赋,深渊并没有将其作为调查员使用而是另作他用。

调查员方案的受挫,使得深渊对于如何完成先期侵蚀的意见分成了两派。

一派以虚空邪神为首,认为应该回归传统,用炮灰慢慢打拉锯战从而逐渐污染提高混沌度,直到达成深渊领主的降临标准然后一锤定音。

即便侵蚀周期漫长,但是深渊的特长就是炮灰多,“一键复制”还战斗力强。

这些种情况下,抛弃武力的优势不用而转向为智取是舍本逐末。

且天生高智慧的眷族损失太大,长此以往会让这些种族新生代大量牺牲,出现断层,无法作为长期有效的战略方针。

而另一派则以拉鲁克希为首,认为拉锯战见效太慢,每个位面的攻略周期都是以万年为单位计算,这样会让真神的战略目标成功,快速扩张,长远看对深渊非常不利。

最有效率的做法仍旧是先期用智慧种族的牺牲来快速换取混沌侵蚀度,确保深渊部队的实力能得到释放,然后再转向武力征服。

两派的争执各执其词,谁也说服不了谁。

毕竟两派的观点都正确但也都不完善,都有着各自致命的缺陷在里面。

就这样,深渊在两派方针同时并行的情况下又度过了漫长的征战,一直到一个新的方针战略被提出,而这个新的方针被证明最有效率并一直沿用至今。

方案的提出者是另一位深渊领主,魅魔皇族的女王。

魅魔皇族因为智慧极高,大多担任无底深渊的前线军事指挥以及制定深渊方针策略的幕僚,可谓是深渊的大脑。

不同于电子恶魔,魅魔皇族不仅在智慧上突出,同时还有着不俗的战斗力,即便在深渊众多眷族中也属于地位最拔尖的那批。

这样的种族领袖提出的融合策略,立刻引起了所有深渊高层的重视,毫不犹豫的试行,并得到了比较满意的结果。

而这位魅魔女王的策略就是取了两派之长,并将两派策略的缺陷转移给了第三者———异位面的灵魂。

而这套方略就是使现在李莲几乎陷入绝望的深渊调查员契约……

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