第13章 幻想技能(2 / 2)

李榆决定以后日常训练优先练习基础熟练度高的技能,击杀丧尸则优先使用基础熟练度低的技能,如此能最大化的利用每只丧尸提供的保底熟练度。

定好计划的李榆开始思考加点,他还有十五点自由属性点,现在每次升级的自由属性点足够平衡力量敏捷与体质,他也就不用留着属性点以防万一了。

经历过丧尸蛇的袭击,李榆发现速度突出的敌人比力量突出的敌人更难对付,他决定主加敏捷属性。

李榆开始一点一点的给敏捷属性加点,当体质不足的时候再加点体质,最后增加了8点敏捷和6点体质,剩余的一点属性点李榆没有再加,再给敏捷加点的话可就没有多余的属性点来平衡了。

李榆感受了一会轻盈的身体,检查了一下自身的所有属性:

属性:

【玩家:李榆Lv14】

【编号:G0000000001】

【力量:39】

【敏捷:47】

【体质:65】

【精神:37】

【自由属性点:1】

【经验值:19/500】

技能1:

【技能:现实-射击(狙击步枪)】

【等级:熟练(859/1000)】

技能2:

【技能:现实-基础刀法(太刀)】

【等级:精通(1246/5000)】

技能3:

【技能:现实-射击(手枪)】

【等级:大师(10000/10000)】

【奥义(被动):快速拔枪,仅在使用手枪时生效,提高出枪速度,出枪的第一发子弹威力增强50%,冷却时间2分钟。】

技能4:

【技能:元素-雷击术】(绿)

【等级:-/-(需要雷元素亲和Lv1)】

【效果:释放0道雷电攻击目标,每道雷电伤害值0点。】

技能5:

【技能:幻想-枪斗术】(蓝)

【等级:熟练(522/1000)】

【效果:你能随心所欲操纵你射出的子弹轨迹,增加子弹速度40%。】

【技能来源:韦斯利-《通缉令》】

技能6:

【技能:现实-射击(突击步枪)】

【等级:精通(1054/5000)】

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