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眼见平常的木质地板开始迅速出现裂缝,她赶忙左右跑路,裂开一口接着一口,追赶着她的步伐,好像有人捏保护膜上面数不清楚的真空泡泡一样,一个两个到一团捏掉。

被无形中逼至中间的麹萌萌只能靠墙退,回头看过来的路显眼的变出七七八八个黑窟窿,三两下走位躲过崩坏边缘,再往后退几步就要靠墙角。

此时的麹萌萌心里没底,正面朝对面的墙,视角与进来时方向呈垂直,望着现下不是牢靠的地板,说实话,真的慌。

但是有一说一,慌归慌,没有到害怕的地步。

想当初,她玩密室类型的体感游戏,哪回不是挂了,本着小强精神,挂着挂着就很魔鬼地习惯了,后面轻轻松松通关。

那之后,还有一次玩的是恐怖大逃杀类型的团队杀boss,作为队友玩家或者角色玩家,她都挂过近几万的命,合起来游戏次数59087次,自己单杀boss47811次。

〖单挑很刺激,单杀很爽。〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

“害怕”这个词不会在她的字典里。

顾及脚边的黑窟窿不断分裂,听脚下的咯吱咯吱声,危机四伏,搞得麹萌萌没有闲去看悬浮的对话框内容,视野右上角仅有一点蓝蓝的边。

出去没有可能,那些还在的残破木板成了“火山地带”,她站在这一角沉默3秒,孤注一掷一般护住头,转身撞墙。

整面木板墙被月光照着,没有刚看到的半黑模样,她想回头,却无法控制身体,或许是“艾莉”拒绝回头。

只能用这种很荒唐的说法来解释现在发生的情况,她不可能不相信智能系统。

还挺轴的剧情角色,就走一步看一步,看看你这葫芦里卖的是什么。

她咬牙,放下双手,转而抖擞几下左腿,左脚后攒力,顺势一踢,一声巨响,这面木板墙正中部分先破了大口子,接着从墙头张裂到下墙角,最后左右的断木依然晃晃悠悠,没有停下摇摆和咯吱咯吱的声音。

几下落灰是一把把连着撒,她用左手挡着这些从上面撒下来的灰,里面还有些石头什么的,砸人应该怪疼的。

作为玩家不可能眼尖到在灰里瞄到石头什么,这完全是刚刚探头的时候,视角发现红色对话框[好痛!怎么还落石头,房子破成这样,这里到底是哪?]

悬浮时间(5)秒

由此可见目前剧情走向正确,左上角的〔剧情进度〕:0+1

玩家感受不到疼痛,最多可以感受到环境给予的温度变化,和各种声音,还有NPC的情绪,就目前所知。

最后一点就离谱。

令人深思的是这个游戏已经与她之前玩过的不同,并没有开局公布全部设定,反而一直让人猜设定。

也或许没有一定的设定,完全是为了走剧情。

头上没有落东西了,她闭着右眼,用左眼小心地往上张望,原来悬梁在晃动,月光从屋顶几处破口洒到梁上,显得暗的实物更幽静。

好吧,差点倒了的“鬼屋”,想着这个,她差点把嘴角“丿”没了。

〖搞笑诶,只要我再晃它,我开局就会被活埋,竟然没有游戏结束……〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

视角低下,视野和接地气的水平相接。裂口的那头是一个空的木屋,对面的墙角窝着一个抖擞的白色圆球,这会儿,萌萌已经蹲下来,半跪地,上半身与地面呈大概45度角的斜度,想要看得清楚些。

这是什么东西?

曲着身体继续往前,低下去,弓着背,小心翼翼越过断裂成的尖刺、摇晃似坠的裂面的裂口边沿。

地上的月光,永远都跑在萌萌前,她靠近那个白团,月光已经铺满白团后的墙面和上面大部分,右面裂开的墙上和屋顶缺口是它大大咧咧闯进来的原因。

直到她的视野绝大部分被白团占据,鞋子头停在它前面。

正当萌萌伸出去俩“猫爪”,有种扑红点的冲动,双手即将成功摸到白毛团,眼瞅要碰到

细细的白毛,它整个团子耸动了起来,毛毛都噗地炸开,就见其左边冒出来个小“锐角”,紧随其后的是整张可爱的小猫脸,即使没有星辰藏着的漂亮眼睛,仅存绝绝子的空灵就已经让人一见深溺。

可爱地叫她想“哐哐哐”锤墙。

〖一见钟情属实是,误此生啊,9命!〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

〖这是什么神仙猫猫!哭死――〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

〖它在看着我,它在看着我,哦~〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

等等,为什么视野在晃悠,有点眩晕是怎么回事?

两眼要一抹黑的节奏,使还很懵逼的某人,一下子就明白了天旋地转的感觉。

最后残存的知觉让她顽强地竖起中指。

再睁开眼睛的“艾莉”直接就惊坐起,而萌萌可以感受到浑身毛孔紧张,一种在很久很久以前有过的未知感,刷地闪过萌萌紧绷着的神经。

现在,她正坐在按理说是人来人往的大街

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