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夜色正浓,如泼洒而出呈一片的墨水,天边尽是这般无法望穿。四下没有风声,这人站在灰暗之地,只是偶有转动上身,场面甚为诡异。

视角转换,可以观望的区域一瞬窄回原来,前面十余步是石块与砖块参差不齐,一些洼地水光闪闪,像是通往乡里人家的羊肠小道,淡淡月光辉泽下,左侧的土房墙面可以算清楚,还有这前面的十余步步程。

明明第三视角中,天边根本没有月亮,“艾莉”四周都是灰暗的,不清楚实物的状况。就是“艾莉”本身,也就只有处于“魂侍”状态的玩家可以看到她的白色人体描边,以及听到她的呼吸声、心声,不过,红色对话框就说了这些设定,然后(5)秒后消失了。

困惑不得的玩家【劝人学医天打五雷轰顶】只能自己合理解释,要么资金不足,没有弄好bug,要么为了游戏剧情所营造氛围。【劝人学医天打五雷轰顶】心安理得第二个原因,没有再转换视角,毕竟第一视角嘛,最起码是阔以认路的,还有光线。唯一副作用就是当玩家选择第一视角,玩家在现实生活中的身体感知会一并与扮演的角色连接上,【劝人学医天打五雷轰顶】现在切实地感受到属于自己的呼吸和心声,

〖这个游戏真香,是想看看谁胆子更大吗?〗

蓝色对话框弹出来,边上蓝色字体:悬浮时间(5)秒

〖啊这,有点懵逼了。〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

没有等【劝人学医天打五雷轰顶】继续心里吐槽,蓝色对话框消失之际,一抹蓝色边边交替弹出,却被跃然闪现出来的红色对话框盖住,[请前进,请请进,不可以在这里挂机。]悬浮时间(5)秒,还未消失,又有红色对话框出现,[请前进,不可以挂机。],无数叠加红buff接踵而至,

〖不是,你叫我跑,我就跑啊,开局挂了就挂了,我又不怕。〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

〖游戏而已,一定要我害怕的话,我可不会玩了,谁爱玩去玩。〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

玩家【劝人学医天打五雷轰顶】往前走了俩步,叠加的红色对话框才全部消失,最后一个红色对话框直到悬浮时间(0)秒才消失,就好像在警告这人一样。

本来就是几步,【劝人学医天打五雷轰顶】一会儿就到了黑暗边界,“艾莉”不知道是第多少次抬头看远天,作为正常人,好奇心起来,顺其自然也看向那个地方,远处竟然高悬着一盏照明灯,非常的亮眼,估摸得走过几百栋房屋。从当前位置到那个地方的中间都是黑暗的,根本没有其它有用的信息。

倒是那盏灯有着月辉,由一斜出来的杆作支持,那杆末可能是挂在某处,看不清楚,下面是“乀”的山路路面,可以看到拐角处一段,模糊得很,倒是路面像结了冷霜,说不大上来哪里怪,但是潜意识觉得非常难受。

也瞧不到灯后面的,路前路后也是墨色,“艾莉”内芯――游戏名字【劝人学医天打五雷轰顶】在现实名字叫,麹萌萌以为,有些东西被游戏“剧情君”故意挡住了,遮挡物处于背光,当前还是『百分之0』剧情进度,又得和以前一样徐徐图之,才能通关。

皓月光辉,姣姣其美。还别说,麹萌萌那是一眼万年,那灯远在天边却似乎,近在眼前。

好像真月。

望月思人,望月思人,那“艾莉”思念的是谁呢,这是一个线索没跑了。

体感技术并没有可以接受数据设置的情绪的功能,至少现在的游戏里面没有出现新的科技。另外接受玩家的体感后,只有超过正常体感,才会显示心声,让玩家自己考虑放弃游戏。

就是变换成为第三视角,可以听“艾莉”的呼吸声、心声,呼吸声和角色都是数据虚构,心声是数据合成的剧情触发语音包,都是无法获取数据本身设置的角色体感,游戏本身需要的自然有,多余的一般也没有玩家想去知道。

刚刚的恍惚令麹萌萌眉头一皱,她现在玩的这个游戏是一款冷门游戏。第一次玩是需要注册的,能否打开这个游戏还要看悬浮骰子能不能转到0,且必须单刷(旁边无人)游戏,且必须在00:00时刚刚好转到。

通过第一关了,后面再玩就没有什么骰子和时间要求,第一关和第二关都是找物品,难度系数低,没有第一视角,使用角色都是随意捏脸的。

到了她现在的第三关,然后游戏会随机角色给玩家,玩家这才需填写玩家的游戏名字,此后凭游戏名字直接开黑,游戏剧情里,玩家可以看到玩家的游戏名字,只是不可以暴露身份,否则剧情角色将把玩家淘汰。

这个游戏主打的就是陪伴,不是玩家的陪伴,是剧情安排的角色陪伴,每个玩家都不能说话的设定就是保证开局尽量不送人头,没办法游戏开发者提示的,一般玩家越多,剧情角色越多。

难道角色情绪也可以感受到,红色对话框的内容到底是故意设置成那样的,还是“她”想对她说的话,不对,除非是玩家。

玩家也应该是蓝色对话框显示。

玩家的话,头上会有“玩家”的前缀,加上游戏名字。

在她左右思考之际,几声远近飘忽的猫叫响了起来,“喵――喵喵,喵――”,麹萌萌寻声过去,听到虚弱的猫叫声接连着,最后她确定是在左侧土墙的前面,那片月光没有穿过的黑暗。

再细细辨位,伏着上半身的麹萌萌本来还有点晃脑袋,这会儿猫叫越来越轻,几近销声,麹萌萌心急地往黑暗的边界一站,猫叫一声,再不响了。

一股悲伤涌动眼眶,阵阵酸楚,当事玩家麹萌萌略略无语地拂去“艾莉”眼角的水分,举指摩挲,她目光炯炯地望不是自己的手,等到恢复本来的体感,看天看地,绕一周,感觉就像抓瞎。

〖前面的2关那么简单,这第3关是怎么回事啊,就说共享NPC情绪这也太卷了,玩家就是玩个游戏而已,必要这么为难!神无语!〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

〖算了,浪费我时间,先存档〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

@【劝人学医天打五雷轰顶】存档成功请关注视野右下角!

〖什么破设定,非得剧情触发,“艾莉”才会巴拉巴拉,线索十九八九在她的话里。〗

蓝色对话框弹出,悬浮时间(5)秒

吐槽归吐槽,麹萌萌还是没办法地走一步看一步,踏进去一步,不想月光也挪到了前面,她心里有了把握,踏上前另外一只脚,刚刚好2步,突然,前面豁然亮起来十多步的有月光的路。

原来是在这里推送剧情。

服了,真的会谢那个开发者。

原来大致方向也变得可见,有月光的探路,土房隔壁那里竟然是间木屋,大门没有,两旁的柱子上或多或少的有黑灰蒙着。

麹萌萌好奇心上来,摸下来一块灰,蛮厚实的,露出来暗红色的柱身,退出屋子,抬头看两米多些的黑瓦片屋檐。

低头见,月光早早躺进屋子里头,地上和四面半墙画上淡淡月华,可见空旷。

风声在这时突兀地紧,呼呼声响。

虽然,麹萌萌感觉到那背后一骤一骤的寒凉,腿肚子寒颤,她还是有点觉得不真实。深呼一口气往屋里头快步走。

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