21 漫画工作室运行(2 / 2)

尽管眼下他的工作室还很low,只有区区四人,但也算不用再什么事都一个人干了。

想想第2话后面部分,如果当初没有富坚那家伙顺便帮忙,起码要晚上半天时间。

漫画家这个职业,要靠单打独斗可走不长远。摇摇头,关田诚拿出昨天未完成的分镜头脚本,也开始投入工作了。

脚本即故事,包括创意等等,但脚本里却不会将故事里面的细节表示出来。大体上是文字和画面表达的区别。

此刻。水上阔不七正在带着六户秋午、田中间木两人讨论脚本,着手如何设计接下来出场的新人物。

可别小看人物设计,它可是漫画中非常重要的组成部分。不单要想让人物角色拥有他们[读者]想要的东西,还要去推动剧情发展。

最可怕的是,还不能设置的太过完美,要暴露不完美的完美!也就是真实的虚假。

“关桑,我倒是觉得这里可以故意留白。”六户秋午指着一页草稿画稿提出了建议。

“六户桑,是想增加转折吗?”关田诚思索一会。

漫画创作过程当中,某些时候给人物设置一些缺点、遗憾,是可以让读者感到真实和加深代入感的。[例,火影中,白]

“关桑觉得怎样?”六户作为曾连载的漫画家,虽然成绩不太理想,但眼光很独特。不然也不会被youngjump从一堆应试者中选上。

“六户桑,我觉得这并不是一个好主意。”关田诚想想拒绝,他不想改变已经设定好的人设,这和他后面太多剧情相悖。

“就按我的来!”

“好,关桑,我明白了。”六户秋午听后没有犹豫,身为助手画师他有时候只负责提出个人看法。至于能接受不接受还得看主漫画家的决定。

关田诚笑了笑,和大多数漫画家连载的漫画不同,自己的漫画人物剧情走向可不是一步步完善的,而是以模板为基础增设的。

工作仍在继续,刚刚那一幕只不过漫画创作中途不足道的一个小波澜而已。

关田诚将后面所需分镜头脚本逐一完善,接着调换手边的工作。

先在纸上画出边框草图,随后在安排人物的位置画上草图,确保排列时,不会给对话框留出过于拥挤的空间。

在草图上画上对话框,安排好人物的应当位置之后,随后在草图上画上背景,在根据想象力看看是否要不要添加进其他的东西。

在草图上用深色笔勾出线条,田中间木过来打辅助,他除了描线还参与了场景设计。

草图大部分基本完成后,至于对话框里还要加上台词。如果是后期的话,那可是一定要使用固定的字体和字号的。

一个多小时之后,草图大致出炉。这也代表着关田诚前期所有工作差不多就绪了。

剩下的他主要查验分工工作情况,除了分镜头构图需要参考,最重要就只有动作和表情和风格的融入了。

将草图细细检查了一番,点点头,关田诚将水上阔不七、田中间木、六户秋午聚到身边,开始了分布分工合作。

《斗破》第三话开画!

随着前期准备完善,工作室缓缓地运行起来,大家都各司其职,有条不紊地做着自己该做的事。

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