第4章 外挂?(1 / 2)

看着手上空无一物,韩锋既有些惊恐,又有点怀疑人生,站起来跳了跳,摸摸自己的身体,也没感觉哪里不对,搞不清状况的他还是决定先回家再说,一会儿太阳就落山了,本来挺胆大的他,此刻却有些害怕了起来。

收拾好渔具之后,韩锋又前后左右的观察了下自己呆的地方,没有发现什么东西,就快步朝着停车的地方走去。

回到家里吃晚饭时想和父母说说这个事来着,不过话到嘴边又不知从何说起,因为自己都不确定到底是不是幻觉,身体又没出什么问题。

事情挺离奇的,说出来似乎也没什么用,父母再以为自己精神出了问题,徒增担心。还是等过几天再看看,要是身体不舒服就去医院检查检查。不过韩锋倒是打定主意这几天不去河边了!

晚上韩锋做了一个梦,醒来之后隐约记得好像昨天下午钓到的“迷你鱼竿”是什么道果所化,拥有因果法则。现在与自己的灵魂融合了,在读取了自己的记忆之后形成系统面板以便自己理解并使用。至于其他的梦境太过模糊,完全想不起来了。

在心中默默呼唤了一下系统,果然脑海中出现了一个类似电脑页面的东西,闭上眼睛用意识查看了起来。

系统:1级

宿主:韩锋

因果点:0(通过钓鱼获得,每条鱼对世界产生的影响越大,获得因果点越多。目前系统仅可分身附体一把鱼竿,可随时更换鱼竿附体,但只能在抛竿前附体。)

年龄:32(可通过提升体质来增加寿命,体质越高寿命越久,受其他条件制约,此身最高可享三个甲子的寿命,也即180岁。)

体质:61(可使用因果点提升,也可通过锻炼、养生等方法提升,受其他条件制约,此身体质最高到100,年老之后体质会逐年下降且无法提升。生病、中毒、受伤等生命异常情况导致的体质下降可通过提升体质来恢复,具体消耗视情况而定。)

次元空间:可通过消耗因果点存取宿主身体接触到的物品,消耗的因果点数视物品重量而定,1因果点可存放1000千克的物品,取出时无消耗。(一个半径为1000米的球状空间,里面充满封印能量,物品放进去什么状态,取出来仍然什么状态,凡生命体放进去后皆会失去生命活性,且无法收入具有抵抗意志的生命体!)

推演:消耗因果点可辅助宿主思考,提高宿主思维能力,消耗视情况而定,类似于人工智能,比如辅助宿主写作(限于宿主的见识,无法推演宿主认知以外的问题。)

系统可成长升级,下一级需消耗10点因果,届时会开放更多功能,望宿主努力升级!

实实在在感受到系统面板的存在,并且隐约也能感知到自己脑海中的次元空间,韩锋突然有种被天上掉馅饼砸中的惊喜,没想到自己平凡了三十多年,竟然也有被外挂青睐的一天,今天是2023年6月1日,老天竟然送一份儿童节礼物给自己!

又尝试着呼唤了一下鱼竿,却是得知自己目前权限不足,无法使用系统的实体,韩锋也不觉失望。

心中除了惊喜之外没有什么的惶恐不安之类的情绪,更没有对系统不够强力的抱怨。像是韩锋看过的那些小说中主角对于外挂担忧,对于外挂不够强的抱怨之类的情绪是丁点都没有。

韩锋也实在带入不了那些主角的心情,平凡的自己有什么值得别人好图谋的,尤其是这种超凡的存在,就算是对自己有所图谋,难道自己还有什么反抗之力不成?既然如此,只管享受外挂带来的好处就是了,患得患失完全就是杞人忧天嘛!

感受着系统的存在,韩锋此刻心情亢奋,全无平时刚睡醒时的迷茫与困倦。可惜系统功能全部需要因果点才能使用,暂时无法试验,最快的时间穿好衣服,脸都没洗,连早餐都没吃和父母说了一句去外面买包子吃后,就带着装备开车直奔辉发河而去,好似全然忘记了昨晚还决定这几天再也不去那里了!

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