写在故事之前(必看)(2 / 2)

③盘带-(空)能力值:68

④射门-(空)能力值:72

⑤速度-(空)能力值:74

⑥防守-(空)能力值:59

其他卡槽是德罗巴相对应能力值打八折,比如射门是90*0.8=72,不是97*0.8。

如果将德罗巴卡装在射门卡槽上,射门就是90*100%=90.反之强壮就要打折。

...我坚决反对某一项满分,其它为零也能大杀四方,爽文也应该尽量合理点,

事实:姚厦他的速度百米11秒4,这速度是国足里最快的,但他的技术不行,别说留洋了就是在国脚里排名也是靠后的,所以不能为零,否则姚的卡就是中国国足里最好的了。

为零怎么踢?苏炳添也可以?

所以文中主角,将金边罗装在射门属性卡槽上,主角在速度,身体.、盘带..还是有不同程度的增加。C罗除了防守差一点,其他的属性肯定比蓝卡强,哪怕打了一个八折。

...

③两张卡牌所带来的能力值有叠加功能,但不是1+1=2,这里向大家讨个巧,做模糊处理,能增加多少,笔者说了算。

比如:金边罗卡和姚厦门两张卡,宿主将金边罗装在射门上,姚厦卡装在速度上,那么宿主速度上的能力值,就是C罗速度的能力值打八折+100%姚厦速度=笔者算术。

这里有个bug,没考虑宿主自身的能力值。

四,积分:

积分来源:

①赢得五大联赛的比赛积三分,平局一分。进一球积二分,助攻一分。(乙级减半)

②训练一小时=0.5积分。

③不同的积分抽不同等级的卡,爆不同概率更高级别的卡

500积分→白卡→10%的蓝→5%橙→2%金→0.5%七彩

2000积分→蓝卡→10%橙→5%金→1%七彩

5000积分→橙卡→15%金→5%七彩

10000积分→金卡→10%七彩

④冠军、金靴、金童、金球、助攻王…等荣耀不会直接获得积分,但可以免费抽奖一次,根据荣誉的大小,奖池卡的品种也不一样的。

难度系数三星→保底:蓝卡→20%橙卡→5%金卡→七彩1%

难度系数四星→保底:橙卡→20%金卡→七彩2%

难度系数五星→保底:金卡→七彩20%

五,本系统不下达任务,没那么智能。

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