第十四章 问题是不快乐(1 / 2)

秦锋打开和文档配套的PPT,开始了展示。

“我先讲讲整个游戏的制作理念,虫族入侵给地球带来的最大威胁是——不快乐。”

“哦……啊,不快乐?”洛小喵刚回过头就惊掉下巴。

“有你们的科技援助,和虫族的战争不会短时间分出胜负。最开始的时候,人类会因为威胁而团结一致,但随着时间推移,人们的厌战情绪会上升,想要回到从前的生活,这就是不快乐。

不快乐会导致人类分裂,计较起谁出力多,谁出力少的问题,在对抗虫族的战略上起争议。当互相责怪和埋怨的情绪高涨,主战派只能用高压统一意见,但高压只会让人们更加不快乐,最终因为意见不合出现破绽,让虫族有机可趁。”

洛小喵跳到电脑桌上,看着他的PPT连连点头:“对对,有几个文明就是这样陷入分裂,被布尔虫族打败,我只是可惜他们不够团结,但还真没往不快乐这方面去想。”

秦锋吃了一惊,他只是用设计游戏剧本的思路推演的,还真有这种事情发生?

“那几个文明是什么种族?”

洛小喵摇了摇头:“对不起,因为你们还没进入星际时代,我不能透露其他文明的具体情报,只能说到这种程度了。”

“啊?那虫族的情报也不能说吗?”

“也是一样,只能给最基本的情报,涉及到军事机密的都不能说。”

“那布尔虫族入侵了多少个文明总可以说吗?”

“可以是可以,波卡?”洛小喵尴尬地朝波卡晃了一下尾巴。

“喵。”

有了波卡的小抄,她自信满满道:“总共二十三个,其中我们援助了十七个。除了刚才提到的那四个外,有五个因为滥用科技点崩溃,剩下八个中,有四个战况不太乐观,只能说是苦苦支撑,只有三个比较稳定。”

秦锋本来想说还少了一个文明,才想起地球就是少的那一个。

其他十六个接受援助的文明,能称得上是成功的只有三个,这比例有点低,不过那五个滥用科技点的纯属玩脱了,怪不得别人,这样算来,难度系数也不算太高。

“那没接受援助的那几个文明呢,为什么不援助他们?”

洛小喵再次问了波卡后所说道:“有的是援助空间太小,不足以抵抗虫族,有的是已经突破科技安全上限了,现在这六个文明已经全被虫族奴役了。”

秦锋本想问问地球的情况相比其他文明如何,想想还是不问了。把游戏做好就行,其他的瞎操心也没用。

他将PPT翻页,继续说道:“用游戏的形式对抗虫族,目的是将虫族这一让人痛苦的危机,变成让人兴奋和快乐的机遇。也就是将虫族生物变成一个个行走的宝箱,让地球上的势力和个人争着夺宝升级,这样人类的反抗意志就不会随时间消沉,反而会更加高昂。”

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