第六章 修改武器与伤害值(2 / 2)

铁斧?

也算是半个武器吧。有伤害,伤害是“5”,很低。

攻击范围倒也还算可观,使用起来么,也不算难。

只是想到自己在众人面前,拎着一个斧头,和全副武装的布鲁对峙的样子,韦恩忍不住觉得有点好笑。

不过他并不打算继续试ID找别的武器。毕竟有伤害的斧头,已经达到自己想要的效果了。

而且足够低调,不会惹来怀疑。

下一步,就是利用“偏移值”,找到代表铁斧伤害的那串数据。

偏移值属于一个新的功能,韦恩本来担心这个功能和其他的高级窗口一样,拒绝为目前的自己开放。

可当他试着去点想要操作的数据时,发现有反应。

这个窗口是韦恩可以触碰、使用的。

但有一个要求:

消耗25积分解锁。

韦恩当然选择解锁。

随着脑中神经一紧的感觉,思考和操作带来的疲乏感又加重了一些。下一秒,他看见积分从“100/101”,变成了“75/101”。

乏力的感觉让韦恩意识到自己必须加快速度了。这不只是普通的累,它已经让韦恩滋生出了倒头就睡的欲望,伴随着的,还有想要关掉修改器界面的感觉。

韦恩打开输入偏移值的新窗口,稍加回忆,就想起来了对应“伤害”数据的偏移值是“24”。

输入24,确认以后,界面立马跳转。

这时候,韦恩看见顶上积分又变少了。

变成了“51/101”。

使用偏移值也消耗积分。

韦恩的脸色变得难看,这东西这么坑?什么都还没修改掉,也要收费?

他突然又明白了部分区域不对自己开放的更多原因,那就是,目前自己的积分上限,恐怕还不够使用那些大功能的消耗。

就像兑换礼品似的,那些大礼品中,最便宜的一个,价格可能也比自己手头的积分上限高。

根本玩不起。

韦恩摇摇头,努力不让自己乱想。现在,多一点思考,都让他觉得疲惫。

他努力看清面前的数据,在一串前缀之后,代表伤害的数字,终于呈现在了他的眼前:5。

这就是通过偏移值定位到的数据,铁斧的伤害。

韦恩笑了一下。

他开始修改这个数字。随着他集中精神,数字慢慢增加,从5,逐渐加到了25。

另一边,积分逐渐减少,从51减少到了26。

看着修改之后的伤害值,韦恩有一种拿不准的感觉。他不清楚“25”的伤害是什么概念。

来到这个世界以后,他还没有机会去观察别人的武器的面板参数。

不过在记忆里,这个数据,已经超过那款游戏前期大多数武器的数值了。

但是……也许还不够。

韦恩想到哈斯今天的提醒,布鲁是有备而来,想必自然也在防御上面下了不少功夫。

防御抵消攻击,即便韦恩击中对方,这个伤害对于一个战士体格的家伙来说,不算致命。

万一对方扛着伤,反击自己一下,药水效果加配饰效果加上暴击效果,以自己那个可怜的基础面板,恐怕决斗会当场结束。

所以伤害还得更高。韦恩咬咬牙,忍住关掉面板的欲望。

他继续修改,将那个代表伤害的数字不停增加。

一口气,将铁斧的攻击力,提升到了“55”。

不知道够不够……韦恩心想。

剩余的积分只有“1/101”了,韦恩心想孤零零留下最后1分也没什么用,便努力克服疲乏的本能,将最后的“1”也加了上去。

积分归零。

伴随着最后这一分的投入,疲乏带来的折磨暂时消失了。相反的,一种神清气爽、生机勃勃的感觉代替了所有负面感受。

韦恩立刻想到那个游戏效果,“负面buff清空”。

用完积分,居然还有这种好处?

他关掉界面,结束修改,然后从储物栏取出那个铁斧,拿在手里。

【类型:工具】

【伤害:56】

【击退:普通】

【速度:普通】

【稀有度:白色】

56的伤害,够不够对付布鲁?

韦恩还是有点拿不准。

他觉得应该够了,毕竟自己不是想要让布鲁血条瞬间归零,只要一记让他失去还手的重击就可以结束比赛了,而56的伤害——

不等他进一步思考这个问题,刚才驱散的疲倦感,突然如排山倒海的巨浪般侵袭回来。

韦恩一惊:

“原来负面buff清空只是暂时的……”

下一秒,他的眼睛一闭,瞬间昏睡了过去。

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