第六章 进阶任务(1 / 2)

清晨的阳光透过帘子洒在莱特的脸上,让他眯着眼睛翻了个身。

‘多久没有这么舒服地睡一觉了……’莱特不情愿地从舒适的被窝中挪了出来简单洗漱,然后穿上昨天新买的衬衣长裤和黑色风衣之后就推开了旅店房间的门。

礼貌地对正朝着自己不停抛媚眼的老板娘点头示意,莱特走出了“瑟琳旅店”的门口,慢慢朝远处聚集着人群的方向走去。

‘现在是953年8月17,“冠日坠落”是955年1月1号。虽然不能确定会有玩家出现,但还是做足准备好了。’

少年又看向了自己的角色介面,对着自己的“可升阶”进行确认。

“红衣信众0-1阶共有三种升阶路线:红使徒,红魔导,红祭司。”

“红使徒专精自身的基础伤害,续航与机动能力,可以在对抗大量较弱敌人与拉锯持久战等情境下保持几乎不败的态势,但在爆发输出与减伤方面较为不足。职阶特征为‘浴血战技’,能够将法力转化为生命值并可在满足消耗的情况下消耗生命值无限施放技能,且能将造成的猩红伤害转化为生命值或护盾。[点击此处查看详细数值说明]”

“红使徒综合评分:爆发伤害-5/10,基础伤害-7/10,基础生命-9/10,防御减伤-6/10,回复能力-9/10,位移机动-8/10,状态施加-3/10,总和-47/70。操作难度:中高。”

“红魔导专精施法能力,是战场中的破坏者,虽然拥有全职阶数一数二的爆发输出能力,但在基础攻防与机动能力方面都有待加强。职阶特征为‘红死绝击’,可以使用吟唱消耗生命值对单次伤害进行无上限的叠加直到吟唱终止或生命值降至1,叠加倍率呈指数随着吟唱时间增加,如果以此伤害造成击杀则返还吟唱消耗的所有生命与法力,若造成多数击杀可以获得额外增益加成。[点击此处查看详细数值说明]”

“红魔导综合评分:爆发伤害-10/10,基础伤害4/10,基础生命-7/10,防御减伤-4/10,回复能力-8/10,位移机动-4/10,状态施加-6/10,总和-43/70。操作难度:高。”

“红祭司专精控制与增减益状态的施加,是掌控全局的辅助人员。职阶特征为‘猩红印记’,其依靠猩红的祝福可对同为猩红起源的同伴施加破格的增益,但对其他起源的职阶会降低增益效果并产生一定的负面影响。[点击此处查看详细数值说明]”

“红祭司综合评分:爆发伤害-1/10,基础伤-2/10,基础生命-8/10,防御减伤-7/10,回复能力-3(10)/10,位移机动-6/10,状态施加-4(10)/10,对猩红总和-44/70,对其他总和-31/70。操作难度:中。”

“请问是否选择‘红使徒’路线?”

“选择完毕,请检视以下5种难度之进阶任务。完成至少一个任务时开启进阶选项,可同时结算所有已完成的任务并进阶。”

“请注意!除了唯一任务之外,结算任务数量及难度会影响进阶时的属性成长及技能效果,请谨慎考虑!”

“唯一难度任务奖励固定且只能完成一次,就算本次进阶未完成该任务也不会消失。若主动放弃该任务,则该任务会于下次获得进阶任务时一同出现。”

“当前进阶路线为红使徒,进阶完成后职阶升级为1阶[红衣狂信者]。”

“低级难度:使用猩红属性造成共计[50]点伤害。(0/50)”

“中级难度:使用猩红属性击杀等级[7-12]的敌人5名。(0/5)”

“高级难度:使用单次纯猩红属性伤害击杀满血的等级[5]或以上之敌人。(未完成)”

“隐藏难度:获得使用技能组合合成的猩红职阶技能。(已完成-猩红之影)”

“唯一难度:获得猩红的认可。(未完成)”

‘进阶任务倒是跟以前一样。’莱特点点头。

低中难度不用说,花一点时间就能轻松搞定。高级的任务大多数玩家会等到先练高等级后靠属性压制来完成,但莱特的小本本上有更快捷的办法。隐藏任务原本应该是[???]的状态,直到前面较低难度的三个任务被完成才会显示。但莱特早就知道任务目标因此提前组合了技能,导致任务一出现就已经是完成的状态。

而唯一难度的任务……

莱特正想着,发现自己已经到了目的地。

‘建立在“王国神山”上的安维尔王城主要分成三个区块,山体经过“塑形艺术家”贝斯克的施法分成了三层——就像是一个接合着的三层蛋糕——并在各处架设起了传送法阵。从那之后娇贵的大人们就不再需要感受走上山坡带来的费力感,这让贝斯克在当时大受追捧。

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