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影魔出门之有40出头的攻击力,池晨打算主2技能,这样只要补兵不出问题,那么三级时就会有差不多70的攻击力——攻击力的差距会造成补刀的差距,他打算先正反补压制一段时间,在5级左右击杀杜慎,这样也算是给他留了面子。

开战的号角吹响,一直站在一塔高坡前一动不动的杜慎消失了。

游戏时间20秒,双方兵线在中路交汇,池晨发现天辉方的兵线竟然在高地塔前。

他去卡兵了!?

dota2存在碰撞体积,因此英雄可以通过卡小兵的走位,让兵线延缓前进的速度,使其被控制在对自己有利的位置。

影魔solo当然是需要卡兵的,可池晨认为杜慎是新手,他没有提前卡兵,而这就导致第一波兵线……

第一波兵线,极其炸裂!

小兵被卡在了一塔前,却又刚刚不被防御塔攻击的位置,这导致池晨如果要攻击小兵,就会变成‘低坡打高坡’,而在dota中,低坡打高坡,会有25%的概率未命中。

没关系,我可以勾兵,他想。

他远远的,对杜慎的影魔作出了攻击指示,小兵受到仇恨的勾引,走下了高坡,这样就方便他补兵了。

但与此同时,杜慎在高坡上疯狂平A小兵,他每个近战兵都A了两下,雨露均沾。

推线?

可这样卡兵的意义就不大了,而且平均A每个小兵,他等会儿真的补得过来么……等等!他学的1技能!

作为影魔绝活哥,池晨仿佛明白了杜慎在想什么,但那不可能,他是个新手!

就在夜魇方所有近战兵都半血的时候,杜慎走下了高坡,当池晨进入攻击距离的一刻,他一发平A,接着影压。

X炮!

影魔1技能有三个技能槽位,分别可以释放三次,在始祖dota中,这三个技能的快捷键分别是ZXC,所以又被叫做Z炮(近)X炮(中)C炮(远)。

X炮是中距离影压,差不多和平A距离相等。

吃了一套AXA,池晨的血量少掉了一些,而与此同时,小兵受到仇恨的勾引,开始攻击杜慎。

池晨没有退,而是站在兵线后的安全距离,和杜慎对A。

杜慎的血量在池晨和小兵的共通攻击下迅速下降,然后,游戏就结束了。

杜慎一边走A,一边靠近池晨,把攻击自己的小兵引到了池晨面前,接着……

Z炮!

半血的小兵连吃ZX两炮,化作金币,现在池晨只剩下了一个远程兵,但那不重要。

因为杜慎清掉兵线后,天辉的小兵开始扑向池晨,双方的处境翻转,现在,是池晨扛着兵线再和杜慎平A!

他急忙撤退,可是,当他吃了第一发影压不退,而是选择对A时,游戏已经结束了。

两发影压,让他的血量已到一半以下,而这个版本的影魔在影压时,如果连中,会附加额外伤害,并且减速。

两发影压连中1次,额外50伤害,减速12%,同时,杜慎出门带的是鞋子。

池晨根本跑不了,移动速度本来就弱于杜慎,开局的兵线又过于靠前,他离自己的防御塔有段距离,只能一边承受着平A一边退,他已经有了不祥的预感……

C炮!

远距离的第三发影压将他打至红血。

池晨已经撤回了自己塔下,但杜慎不依不饶,操纵着自己1级的影魔冲塔。

1级半血的影魔,顶多能抗三下,在杜慎冲进塔平A了池晨一下的瞬间,他就注定死在塔下,但是在那之前,X炮的CD就会冷却——三发影压,分别计算CD。

池晨知道会发生什么,他不断左右走位,而杜慎,在承受防御塔第一下攻击后,他又一次平A池晨,然后稍微停顿一下,池晨的走位清晰在他大脑中浮现……

X炮极限距离命中!

影魔已经被影魔击杀!

第一滴血!

接着他被防御塔的第三下攻击打死,但没有关系,影魔solo,即便先死一秒也是输。

此时游戏时间38秒,除去兵线交汇的20秒,游戏开始不过刚刚18秒而已。

松开鼠标,瞥了一眼身旁呆若木鸡的池晨,他淡淡道:

“连我都打不过,你还想打职业?”

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