第二章 进入游戏(2 / 2)
所属势力:云纱城。
声望:0。
称号:无。
职位:无。
生命值:160点。(基础100,每1点耐力加10点血量。)
法力值:130点。(基础100,每1点智力加10点蓝量。)
耐力:6。(影响防御和血量)。
力量:12。(影响物理攻击力。)
智力:3。(影响法术攻击力和治疗量以及法力值。)
敏捷:5。(影响移动速度和攻击速度。)
自由点:5。(每升一级加5点。)
技能:
普通攻击,近战物理,攻击距离近战,需求近战武器,造成6点伤害,攻击致命部位伤害*2。
一级飞剑术,远程物理,攻击距离20米,需求剑匣+一柄剑,造成24点伤害,冷却时间6秒。
武器熟练:
剑:熟练度0。(熟练度越高,命中几率越高。)
装备:
头:无。
胸:兽皮胸甲(品质白色)(耐久度100/100)
腿:兽皮护腿(品质白色)(耐久度100/100)
手:无。
脚:布鞋。
饰品:无。
武器:无名剑匣(品质白色)(耐久度100/100)
剑匣:剑1:短剑(攻击伤害+4)(品质白色)。
剑2:短剑(攻击伤害+4)(品质白色)。
剑3:短剑(攻击伤害+4)(品质白色)。
背包空间10格里面放着只有一道传送符,可以回到绑定点,需要读秒10秒。
货币:0灵玉,0金,0银,0铜。(比例都是1比100,如100铜等于1银。)
所有职业进入游戏初始属性都相同,后续根据玩家自己的玩法分配自由点。
自由点加点不同,有不同的玩法,比如全加力量的全攻剑仙,或者全敏,全耐,半力半敏等,多种风格多种变化,玩家可以按自己喜好形成独特的战斗方式。
玩家每升一级,基础属性都会增加1点,自由属性增加5点。
剑仙是远程物理输出职业,最好的加点是半力量半敏的加点方式,这样能跑能打是最合适的选择。
李高强没有选择这种最合适的加点方式。
而是将点数全都加到敏捷上,将敏捷从5提升到10,这种方式在后面被玩家称为全敏流剑仙,最喜欢用放风筝类的方式击杀怪物或玩家。
李高强这样加点是他前期要去完成一个任务,而这个任务要有极致的速度。
天空还在陆续降落人下来,有的停在黄土地上找人互相pk,有的欣赏大地美景兴奋喊叫,惊叹游戏如此真实,时不时有天雷降下将某些不守规矩的玩家劈成灰烬。
加完点数后,就有一道纸鹤飞到他面前停在半空,李高强伸出手接住纸鹤。
纸鹤是游戏内的通讯工具,能实现文字、语音、视频等玩家交流方式,这些操作方式在游戏官网里都能查询到。
叮,系统提示,玩家“汤中极品”请求加你好友。
“汤中极品”肯定是汤达,在进入游戏前他们就互相说了游戏名称。
“接受请求。”
李高强双手摊开,默念好友列表,一道好友面板出现在眼前。
给汤达发送视频请求,一只纸鹤从他身上快飞出,眨眼就从空中消失。
很快视频窗口就出现汤达身影。
“强哥,你在哪里?我选择了符咒师,出生在桑叶村。”汤达现在刚进入游戏,体验到了虚拟世界的快乐,正非常兴奋想大施拳脚。
“汤达,我在宝河村,你先升到5级,然后穿过桑叶村西面那片桑树林,要小心林子里面的精英怪物,过了林子你会看到一条河,然后就在河边等我。”李高强查看了地图,给汤达规划了路线。
“强哥,我去你说的那条河,要穿过10个怪物区,其中还有精英怪物区,是不是太危险了?”汤达有些不自信问道。
《修仙》地图非常广阔,玩家死亡后需要从复活点以灵魂状态跑到死亡地点复活,如果选择在复活点直接复活,装备耐久度会清空到0,所以一般玩家都愿意跑图复活,但跑图是非常累的事情。
现在玩家都聚集在出生点的村子附近,才会出现拥挤的状况,等他们发现稍微远离村子,就有大量怪物等着他们。
“不要怕,死了跑图拖尸过来,到时候哥带你飞。”李高强挑了挑眉微笑道。
“强哥,我信你,马上就去升五级。”汤达无奈也只能相信李高强不会坑他。
结束视频通话后,李高强走向宝河村周边野外。
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