第十九章 足以和霸主BOSS媲美的小黑(2 / 2)
这也是林夜打算把属性点提升到25左右就出门练级的原因所在。
如果他吞噬的属性点很多,导致自身战斗力非常高,那他获取经验值的效率,也会变得非常低。
当然。
等级没有战斗力重要。
只要战斗力高,就算你永远保持1级,也不是不可以。
升级……说到底就是为了提高战斗力。
而小黑的战斗力,经过一晚上的战斗洗礼,竟然一点都没提升。
这说明小黑的“前期潜力”已经到头了。
什么叫前期潜力。
简单来说,就是小黑的越级水平已经超模太多了,它现阶段靠单纯的升级,已经无法再提升战斗力。
必须升到10级,达到每个怪物的“分水岭”,才能继续提升战斗力。
其中的原理有两个。
第一个。
10级以下的正常怪物,每提升1级,四维属性只能够增加几点。
10级到20级的正常怪物,每提升1级,四维属性能增加几十点。
20级以上的正常怪物,每提升1级,四维属性增加几百点。
属性数值一直在按阶段膨胀。
你没达到分水岭,升级后给予的属性数值就那么点,自然比不过超过分水岭的那群高等级怪物。
当然。
这个限制对林夜和小黑来说。
不重要。
他们想要属性点,只需一直吞噬低等级的迷雾区怪物,靠数量来弥补质量,就能追上那些高等级怪物的四维属性。
主要是第二个限制————基础战斗力的设定。
前面说过。
黑暗降临这款游戏的战斗力设定看起来很简单。
正常生物在1级的时候为10点。
2级的时候为20点。
以此类推。
你在1级的时候,比同等级的怪物强,就会使得你的战斗力超过10点。
反过来,你比同等级的怪物弱,就会使得你的战斗力少于10点。
此时。
你的真实战斗力。
是根据10点为基础进行加减乘除计算的。
升到2级、3级……直到9级。
你都是按照最基础的这10战斗力进行的计算。
但是,当你升到10级,升到20级……就会开始以100点和200点的战斗力为基础,进行加减乘除,得出你的最终战斗力。
故。
每10级都称之为分水岭。
你的分水岭区域越高,战斗力的基础数值就会越高,靠特殊公式计算出来的真实战斗力也会越高。
如果你的等级很低,但战斗力超出它该有的分水岭区域很多,例如1级的时候,达到了十级后的100多点。
没有足够高的基础数值进行支撑,计算公式无法得出高额的计算结果,战斗力就会变得极其难以提升。
以林夜的黑光虫举例子。
如果他一直不升级,只靠吞噬怪物获得属性点,然后碰到了一个高等级的怪物。
很可能,他的四维属性全是对方的几倍,战斗力却比对方少。
然后,对方吃到“降维打击”buff,靠这些临时的强化效果,追上林夜的属性差距,和他打得难分秋色。
这就是等级对战斗力的影响。
同时也是林夜一直想要提升黑光虫等级的原因所在。
然而。
这些细节都是那些游戏高手才会去研究的东西。
如果是普通的游戏玩家,他们就不会在乎这些看起来麻烦无比的精密设定,只会去看双方的战斗力。
甚至于。
属性,等级,技能。
这三样东西都可以选择不看。
就单纯比大小即可。
你战斗力高,你就是爹,我战斗力高,我就是爹……
发现小黑的战斗力陷入提升瓶颈,林夜倒没有着急。
他很清楚。
小黑现在遇到的战斗力瓶颈。
只是等级提升后给予的自然属性点太少,比不过那些10级以上,一口气加几十点属性的迷雾区怪物。
所以没能提升战斗力。
等它把今晚蚁群狩猎来的怪物尸体全部吃掉。
获得足够多的属性。
自身的战斗力肯定还能提升不少。
配合即将提升到4级的保护色,小黑完全可以单枪匹马进入新区域,收服那里的月光螳螂和死亡火蚁群落。
后面。
只要想办法把小黑的等级提升到第一个分水岭————10级。
小黑的战斗力又会再次膨胀。
到时候,只要不碰到月光BOSS,小黑都有一战之力。
因为在1.0版本的迷雾区,最高等级就是20级,且只有每个高难度迷雾区的霸主BOSS能达到这个要求。
小黑具有月光生物的属性加成和特殊能力,又具有虫将的属性加成和特殊能力,还可以靠“进化之心”无限获取额外属性值。
早已满足成为霸主BOSS的条件。
它现在唯一需要的,就是打破战力限制的“基因锁”,把自己提升到10级和20级这两个关键的分水岭等级。
“呵。”
“不等不说。”
“我打算全力培养小黑的决定真是棒极了。”
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