05.初探赫拉特魔王塔(02)(2 / 2)

虽然无法造成严重伤害,但这玩意简直是对空神器,两只石像鬼的移动被严重限制,还准备翻起风浪的它们这时被一个潜伏已久的野兽所吞噬。

—佯动-风卷一击!—

风舞术滞空中的野兽似乎瞬间受到了火箭推力,蓄力数十秒的“杀招”下,大剑如同黑色蝴蝶一般轻巧地在空中滑翔,雷霆风卷之速划破了其中石像鬼坚硬的肚肠,随后又向立柱旁的石像鬼俯冲而去,但这次未能得手……但这种连续两次发动杀招也颇为壮观,招毕,独臂剑士负剑而立,短暂的脚步虚浮提醒着他早就不是为所欲为的那个自己了。

另一只石像鬼当然不会错过这个机会,虽然还处于追踪能量弹瞄准期间,但丝毫不影响他高速冲向目标。

但困难总比办法多,那个持轻铁盾的独眼龙又露出了贱贱的表情挡住了去路……

经过这一场还算轻松的小头目战,整个团队暴露出的缺点基本一览无遗。

主力疲软、不擅长对付高机动性敌人、缺乏强有力的加持职业。

不过,有两个人反而成为了团队的期待点。

一个是原实力肯定大于其现状的独臂剑士,还有个是即将突破高阶召唤师的“文具多的优等生”-法芙娜。

职业算不上稀有,但十几岁、最少高阶巅峰的魔剑士实在稀有,大多数魔剑士在开始修炼魔剑技时就已经三十多了……召唤师算不上稀有,可是魔兽/精灵向召唤师实在是离谱级别的稀有,召唤出来的小弟就没有弱的,甚至还能通过心灵链接来分担所受的法术类攻击,岂是芸芸众生的生物类、元素类召唤师所企及的?

吃着干粮正在思考问题的独眼灰熊看着缓缓开启的大门,过去繁华的这间大厅历历在目,现在因为魔大公拜勒.赫卡忒特的活跃,导致了主力部队全在塔外对付其爪牙,而赫卡忒特除了本身实力堪比魔王外,其在奴役矮人期间所造的魔堡才是其领地久攻不下的关键。

另外,作为夜族,赫卡忒特还精通精神控制、沉默魔法,以及各种人类战术,可谓是专业对口,经常给亲征队一些战术层面上的降维打击,也难怪其实更应该投入兵力的魔王塔门可罗雀了。

让独眼灰熊感叹的是,除了上面这些劣势外,恐怕这位大公和赫拉特魔王之间的矛盾是冒险家唯一的优势了。

谁知道魔王死了,这位魔大公没参与呢?

现在是午夜时分,众人决定在这个基本安全的大厅内起帐篷,一人轮流守夜。

另一边,持续了数小时的斗技场“真人沙包肉搏”依然卖座,只不过攻方不再是完全的攻方,在“统御骑士”经验丰富的战斗经验下,他渐渐地开始由完全招架转变为“见缝插针”式的节奏式反击,而本来就是丛林法则式的魔王塔世界,没有机会死反而成为了漆黑牛头魔领主的致命弱点。

在赫拉特史料里,从来没有击杀过漆黑牛头魔领主的记录,也就是说,它没有任何机会去循环一个学习战斗经验的过程。

杰拉夫.卡罗和他的同伴明白这一点,但“苍蓝牢笼”产生的麻痹效果仅仅是衰退一些,虽然能缓慢移动身体,但众人仍然保持着被麻痹的姿势,麻痹效果彻底衰退的时刻,就是反攻号角响起的时刻。

但即便如此,第一个问题已经诞生了。

和漆黑牛头魔领主长期战斗的“统御骑士”,没有任何的补充药剂傍身了。

这个问题刻不容缓,要知道,除了口服的恢复/补充药剂,骑士这种注定在第一线的职业还有个“皮肤补充装置”,隐藏在厚重板甲下的这种装置虽然昂贵且难以恢复,但它却是勇者团队最关键的保障。

眼下,原定在29层休整的杰拉夫.卡罗巡回士骑士团遭遇最大的危机,而且,杰拉夫几乎认定了仇敌会一路尾随了……这只细小的隐藏毒蛇正在等待最完美的时机。

递药这个事情收益不高,但很急。

而且大概率会大大延迟反攻的时机,属于饮鸩止渴。

综合考虑下,杰拉夫.卡罗团队基本放弃了这个方案,但“统御骑士”所格挡的重拳愈发沉重。

但队长级的头脑也不是随随便便能代替的,一个崭新、恶毒、极其有效的计划在杰拉夫脑内缓缓铺开……

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